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編輯推薦:
更加基础,非常适合初学者,也容易入门。
彩色印刷,附有大量清晰的插图,更容易接受和理解。
附有大量简单的应用实例,边学边做,趣味性强。
如果你是一名青少年爱好者,希望了解Raspberry Pi,那这本书将会给你一个非常好的兴趣指引。它的内容无论是从叙事方式还是思维方式上都更加接近青少年接受事物的方式。有趣的实验、种类丰富的应用程序都将会让你发现电子技术的魅力。
如果你是一名刚刚买到Raspberry Pi的零基础玩家,那么不要担心,那这本书将会给你非常好的指导,也许能帮助你从零基础到成为一名DIY达人。你所需要做的,就是跟着书中的内容,一步一步的做下去!
如果你是一个有一定基础的Raspberry Pi玩家,那么这本书可能会告诉你那些你从未使用过的功能是做什么的,从此一来你将会对Raspberry Pi有更为系统的了解,更加融会贯通,这将会对你的DIY事业有着非常大的帮助。
內容簡介:
是一本非常适合新手,尤其是儿童来学习Raspberry Pi的书籍。它详细的介绍了从如何启动、初始化一个Raspberry Pi到最终将软硬结合、自己diy出来一个电子播放器的每一个过程。其内容涵盖了Raspberry Pi官方推荐系统Raspbian中的大部分软件应用的使用和编程方法,教程都是属于手把手教程类,只要你有耐心读完,那你一定能学的会。而且不论你的水平高低,你都将会在这本书中找出你所欠缺、需要的内容。
關於作者:
作者:该书作者CARRIE ANNE PHILIBIN是一名经过Google认证的高水平计算机教师、DfE专家审核组成员,该组织负责审阅全英过所有计算机类专业的课程。她也是屡获殊荣的Gurl Geek Diaries组织的发起人、创始人。她还担任着#include Computing At School Initiative组织的副主席,该组织正努力让更多女性和未成年人群接触计算机。最近阶段Carrie Anne Philbin供职于Raspberry Pi Foundation(树莓派基金会),致力于提高学校的计算机教学水平。
译者:方可(新浪微博Coor_Fang),资深电子硬件迷,DIY爱好者。Raspberry Pi最大中文资讯站“树莓派实验室”发起人,开源硬件团队NXEX创始人兼电子硬件工程师。其团队自主设计研发的Raspberry Pi B+A+B2扩展板SAKS(树莓派瑞士军刀扩展板)产品一经上市立即受到国内外Raspberry Pi玩家的一致好评。
目錄 :
冒险 1你有一个Raspberry Pi 接下来怎么办
1.1 你需要怎样的硬件
1.2 还有什么其他有帮助的配件
1.3 配置Raspberry Pi
1.3.1 下载并将系统拷贝到SD卡
1.3.2 插入周边硬件
1.3.3 安装和配置软件
1.4 登陆你的Raspberry Pi
1.5 探索Raspbian的桌面
1.6 关闭Raspberry Pi
恢复SD卡镜像
冒险 2学习Raspberry Pi的命令行操作
2.1 探索终端
2.2 用于文件管理的命令
2.3 理解sudo的含义
2.4 在命令行界面启动程序
2.5 管理文件和目录
2.6 安装和更新应用程序
2.6.1 下载和安装应用程序
2.6.2 了解更多关于应用的知识
2.6.3 升级你的Apps
2.7 编辑文件
2.8 使用Shutdown和Restart命令
2.9 继续你的命令学习之旅
冒险 3用Scratch创建游戏剧情
3.1 开始学习Scratch
3.1.1 Scratch主界面介绍
3.1.2 快速建立一个Scratch猫的程序
3.2 舞台设置
3.3 创建自定义的原始角色
3.3.1 使用Scratch自带的角色图片库
3.3.2 编辑已经存在的角色
3.3.3 创建你自己的原始角色
3.4 让搞怪猴动起来
3.5 创建一个角色扮演的冒险游戏
3.5.1 创建你的角色和舞台
3.5.2 设置探险家的初始位置
3.5.3 创建变量:探险家的生命值
3.5.4 控制探险家的动作和方向
3.5.5 进入洞穴并且选择背景
3.5.6 创建能够降低生命值的角色
3.5.7 使用if模块来让移动更加准确
3.5.8 创建游戏结束界面
3.5.9 一些可以提升游戏体验的建议
冒险 4在Gurtle Graphics中用程序绘图
4.1 Scratch Gurtle Graphics介绍
4.1.1 使用下笔和提笔指令
4.1.2 绘制简单图形
4.1.3 使用清屏功能和设置起始点
4.1.4 使用变量代替值
4.1.5 该变笔触的轻重和颜色
4.1.6 创作一个螺旋线图案
4.1.7 使用键盘输入功能让用户决定边的数量
4.2 Python Turtle Graphics介绍
4.2.1 Python模型介绍
4.2.2 IDLE变成环境和图形显示窗口
4.2.3 在Python中使用Turtle模型
4.2.4 range功能介绍
4.2.5 其他的Python Turtle模型介绍
4.3 一些特别的螺旋线
4.4 用Python Turtle进行更多创作
冒险 5使用Python编写程序
5.1 准备开始学习Python
5.1.1 Python编程语言
5.1.2 IDEL编程环境
5.1.3 在Python中编写程序:使用函数
5.2 使用文本编辑器创建代码文件
5.3 使用Python中的定时器和随机数模块
5.4 Python文字冒险游戏
5.4.1 获取用户输入
5.4.2 使用条件判断
5.4.3 使用while循环
5.4.4 使用变量作为生命值
5.4.5 将以上学习到的知识组合在一起
5.4.6 定义函数
5.4.7 创建游戏主循环
5.5 继续你的Python之旅
冒险 6在Raspberry Pi上运行Minecraft Worlds
6.1 下载并安装Minecraft
6.2 Minecraft Pi操作说明
6.3 你的第一个Minecraft Pi Python程序
6.4 在Minecraft Pi中使用坐标
6.4.1 读取玩家的位置
6.4.2 改变玩家位置
6.4.3 放置一个方块
6.4.4 放置多个方块
6.5 创建一个钻石传送
6.6 分享并克隆Minecraft Pi程序
6.7 继续Minecraft Pi学习之旅
冒险 7使用Sonic Pi创作音乐
7.1 开始使用Sonic Pi
7.2 Sonic Pi的操作界面
7.3 用Sonic Pi创建第一个音乐文件
7.3.1 小星星
7.3.2 用循环重复小节
7.4 第一个电子唱片
7.4.1 使用不同的音乐合成器
7.4.2 创作一个惊讶的提示音
7.4.3 使用rand随机播放小节
7.4.4 使用算法
7.4.5 同时运行两个脚本文件
7.4.6 使用鼠标控制声音
7.5 继续Sonic Pi学习之旅
冒险 8使用Raspberry Pi上的GPIO接口
8.1 使用Raspberry Pi的引脚定义图
8.2 电子知识基础
8.3 使用Python库函数操作GPIO接口
8.4 你的主板是Rev1还是Rev2?
8.5 让LED 闪烁
8.5.1 创建让LED闪烁的Python代码
8.5.2 连接LED元器件
8.5.3 使用超级用户权限运行Python代码
8.6 使用按键来控制LED
8.6.1 创建按键控制LED的Python代码
8.6.2 连接按键和LED元器件
8.6.3 使用超级用户权限运行Python代码
8.7 棉花糖挑战
8.7.1 创建棉花糖按键的程序
8.7.2 将棉花糖按键映射到键盘
8.7.3 用Scratch创建棉花糖游戏
8.8 继续GPIO学习之旅
冒险 9大工程:用Raspberry Pi制作一个自动点唱机
9.1 自动点唱机工程预览
9.2 你将会用到的东西
9.3 第一部分:让LCD显示屏工作
9.3.1 向LCD屏幕模块添加引脚
9.3.2 部署并连接LCD屏幕
9.3.3 添加一个脚本来驱动LCD屏幕
9.4 第二部分:下载并播放MP3文件
9.4.1 安装媒体播放器并获取音乐文件
9.4.2 创建点唱机的Python程序
9.5 第三部分:用按键控制自动点唱机
9.5.1 连接按键
9.5.2 让你的自动点唱机程序和按键配合起来
9.6 第四部分:在LCD屏幕上显示自动点唱机的信息
9.7 完成它!
附录
接下来的学习
网站
俱乐部
项目和教程
视频
书籍和杂志