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『簡體書』3ds Max动画制作实例教程

書城自編碼: 2865483
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作 者: 任肖甜
國際書號(ISBN): 9787113219154
出版社: 中国铁道出版社
出版日期: 2016-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 372/560000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 599

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編輯推薦:
书中以实例教学的形式,通过105个实例,详细介绍了对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期动画、三维文字标版动画、片头动画等各种不同类型的动画的制作方法。
后面通过一个综合实例讲解各种动画制作方法的综合运用。通过学习书中介绍的内容,可使读者全面掌握各种常见动画的制作方法,为制作复杂动画奠定坚实的基础。配套资源中提供的场景和素材文集,以及高清语音视频教学文件,可帮助读者轻松掌握所学内容,并快速提高制作水平。
內容簡介:
本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作...
關於作者:
任肖甜,毕业于西安美术学院动画设计专业,硕士研究生学历,现就职于陕西广播电视大学,从事动画设计相关的教学与研究工作。擅长动画设计与特效制作。精通3ds Max、Maa、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒体设计软件。2005年7月3D短片《人与自然》荣获西安美术学院校优秀奖,2010年课件《世界经济与贸易》获教育部第十一届多媒体课件大赛二等奖。多次在国家期刊和重点期刊发表学术论文6篇,主持参与重点科研项目两项。
目錄
第1章
对象动画 ..................................................................................................
1
实例 01 关键点应用推拉门动画....................................................................................
2
实例 02 关键点应用打开的盖........................................................................................
4
实例 03 关键点应用蝴蝶动画........................................................................................
7
实例 04 关键点应用象棋动画.......................................................................................11
实例 05 旋转工具应用篮球动画..................................................................................
14
实例 06 轨迹视图应用秋千动画..................................................................................
16
实例 07 变换工具应用树叶飘落动画..........................................................................
19

第2章
修改器动画
............................................................................................
23
实例 08 弯曲修改器应用翻书动画..............................................................................
24
实例 09 拉伸修改器应用跳动的球..............................................................................
27
实例 10 柔体修改器应用触须动画..............................................................................
31
实例 11 融化修改器应用冰激凌动画
.......................................................................... 34
实例 12 噪波修改器应用海面动画..............................................................................
35
实例 13 涟漪修改器应用涟漪动画..............................................................................
37
实例 14 弯曲修改器应用卷轴画..................................................................................
38
实例 15 毛发和头发修改器应用小草生长动画.......................................................... 41
实例 16 波浪修改器应用波浪文字动画......................................................................
42

第3章
摄影机动画
............................................................................................
46
实例 17 摄影机应用室内浏览动画..............................................................................
47
实例 18 摄影机应用穿梭动画......................................................................................
49
实例 19 摄影机应用环游动画......................................................................................
51
实例 20 摄影机应用旋转动画......................................................................................
53
实例 21 摄影机应用仰视旋转动画..............................................................................
56
实例 22 摄影机应用俯视旋转动画..............................................................................
58
实例 23 摄影机应用缩放动画......................................................................................
60
实例 24 摄影机应用平移动画......................................................................................
62
实例 25 自动关键点应用摄影机旋转动画..................................................................
64

第4章
建筑灯光动画
.........................................................................................
68
实例 26 泛光灯应用太阳升起动画..............................................................................
69
实例 27 聚光灯应用时间动画......................................................................................
72
实例 28 平行灯光应用阳光移动动画..........................................................................
74
实例 29 区域泛光灯应用日落动画..............................................................................
78
实例 30 泛光灯应用阳光旋转动画..............................................................................
83
实例 31 泛光灯应用路灯动画......................................................................................
86
实例 32 自由聚光灯应用灯光摇曳动画......................................................................
88
实例 33 泛光灯应用灯光闪烁动画..............................................................................
91
实例 34 目标聚光灯应用日光模拟动画......................................................................
95

第5章
约束和控制器动画.................................................................................
97
实例 35 路径约束应用汽车动画..................................................................................
98
实例 36 路径约束应用篮球火动画............................................................................
102
实例 37 链接约束应用人物提包动画........................................................................
106
实例 38 链接约束应用捡球动画.................................................................................112
实例 39 位置约束应用遥控车动画.............................................................................115
实例 40 噪波控制器应用乒乓球动画.........................................................................118
实例 41 线性浮点控制器应用挂钟动画....................................................................
121
实例 42 绑定应用激光切割动画................................................................................
124
实例 43 浮动限制控制器应用足球动画....................................................................
128
实例 44 路径约束应用拖尾动画................................................................................
131
实例 45 链接约束应用弹球动画................................................................................
134
实例 46 链接约束应用灯头旋转动画........................................................................
135
实例 47 路径约束应用飞机飞行动画........................................................................
137

第6章
角色动画
..............................................................................................
141
实例 48 足迹模式应用人物上楼梯动画....................................................................
142
实例 49 足迹模式应用跑步动画................................................................................
145
实例 50 骨骼应用龙飞翔动画....................................................................................
149
实例 51 自动关键点应用怪物飞行动画....................................................................
152
实例 52 变形器修改器应用眨眼动画........................................................................
154

第7章
空间扭曲动画
.......................................................................................
160
实例 53 爆炸空间扭曲应用陨石爆炸动画................................................................ 161
实例 54 导向球空间扭曲应用丝巾飘落动画............................................................ 164
实例 55 马达空间扭曲应用泡泡动画........................................................................
167
实例 56 泛方向导向板空间扭曲应用水珠动画........................................................ 171
实例 57 导向板空间扭曲应用龙卷风动画................................................................ 174
实例 58 阻力空间扭曲应用香烟动画........................................................................
178
实例 59 涟漪空间扭曲应用波纹动画........................................................................
182
实例 60 波浪空间扭曲应用鱼儿动画........................................................................
184
实例 61 重力空间扭曲应用柠檬汁动画....................................................................
187
实例 62 爆炸空间扭曲应用瓷器爆炸动画................................................................ 189

第8章
粒子特效动画
.......................................................................................
191
实例 63 雪粒子应用下雪动画....................................................................................
192
实例 64 喷射粒子应用下雨动画................................................................................
194
实例 65 喷射粒子应用喷水动画................................................................................
197
实例 66 粒子云应用水泡动画....................................................................................
200
实例 67 超级喷射粒子应用喷泉动画........................................................................
204
实例 68 超级喷射粒子应用礼花动画........................................................................
207
实例 69 粒子云应用火山喷发动画............................................................................
212
实例 70 超级喷射粒子应用萤火虫动画....................................................................
219
实例 71 粒子云应用花瓣飘动动画............................................................................
223
实例 72 粒子流应用水花动画....................................................................................
226
实例 73 超级喷射粒子应用火焰动画........................................................................
232
实例 74 粒子阵列应用滚烫的水动画........................................................................
235
实例 75 粒子流源应用飞舞的数字动画....................................................................
240
实例 76 粒子云应用圆形粒子动画............................................................................
242
实例 77 超级喷射粒子应用水龙头动画....................................................................
246
实例 78 超级喷射粒子应用火焰转轮动画................................................................ 249

第9章
大气特效与后期制作............................................................................
255
实例 79 火效果应用火焰动画....................................................................................
256
实例 80 体积雾效果应用白云飘飘动画....................................................................
258
实例 81 体积光效果应用体积光动画........................................................................
261
实例 82 镜头效果光晕应用闪电特效........................................................................
264
实例 83 镜头效果光斑和镜头效果应用太阳光特效................................................ 268
实例 84 镜头效果光斑应用文字过光动画................................................................ 271
实例 85 交叉衰减变换效果应用图像合成动画........................................................ 275
实例 86 镜头效果光晕应用璀璨星空动画................................................................ 278
实例 87 大气效果应用星球动画................................................................................
281

第10章
常用三维文字标版动画 ......................................................................
283
实例 88 材质编辑器应用沙砾金文字动画................................................................ 284
实例 89 弯曲修改器应用卷页字动画........................................................................
285
实例 90 聚光灯应用激光文字动画............................................................................
288
实例 91 自动关键帧应用文字标版动画....................................................................
291
实例 92 挤出修改器应用光影文字动画....................................................................
295
实例 93 路径变形器应用书写文字动画....................................................................
301
实例 94 粒子阵列应用火焰崩裂文字动画................................................................ 306
实例 95 自动关键点应用文字动画............................................................................
313

第11章
片头动画
............................................................................................
329
实例 96 文本工具应用文字效果................................................................................
330
实例 97 关键点应用摄影机动画................................................................................
335
实例 98 大气装置应用火焰效果................................................................................
338
实例 99 粒子系统应用星光灿烂与文字光芒动画.................................................... 343

第12章
星球爆炸动画
.....................................................................................
348
实例 100 火效果应用火焰动画..................................................................................
349
实例 101 路径约束应用陨石动画..............................................................................
351
实例 102 关键帧应用摄影机动画..............................................................................
353
实例 103 空间扭曲应用地球爆炸动画......................................................................
355
实例 104 超级喷射粒子应用粒子动画......................................................................
357
实例 105 视频后期处理应用动画特效......................................................................
360
內容試閱
3ds Max在国内拥有庞大的用户群,它被广泛地应用于建筑、机械、游戏和影视等各个行业。目前,市面上介绍3ds Max的图书非常多,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本介绍3ds Max动画方面的图书。
本书内容
本书共分为12章,详细讲解了3ds Max 2015中各种常用的动画技术。首先从简单的对象动画和修改器动画的制作方法开始讲解;其次介绍了摄影机动画、建筑灯光动画,以及使用约束和控制器制作建筑动画的制作过程,再次详细讲解了两足和四足角色动画的制作方法,然后介绍空间扭曲、粒子特效、后期合成及大气效果、常用三维文字标版动画的制作方法,最后通过两个综合实例来讲解3ds Max动画技巧的综合使用方法。
本书特色
本书内容实用,步骤详细,书中完全以实例形式来讲解3ds Max的知识点。这些实例按知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画特效的制作。在讲解时,针对每个实例先提出学习目标,提示读者在制作动画过程中应该重点掌握的知识点。在实例操作过程中还为读者介绍了日常需要注意的技巧知识,使读者能在制作过程中勤于思考和总结。
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例都包含丰富的实战技巧和经验,针对性强,专业水平高,紧跟行业应用的最新动向和潮流,既体现易学易用性,又体现3ds Max软件技术的先进性。
2.讲解细致,一步一图,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图形,并在图中配有相关的文字说明,可以使读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,并便于理解。
3.目标明确,针对性强:书中在介绍每个实例之前,都给出了明确的学习目标,使读者在具体学习制作过程之前,能够做到心中有数,明确重点,从而有效地提高学习效率。
4.视频教学,轻松掌握:配套资源中提供了实例的语音视频教学文件,读者可通过观看视频教学轻松应对学习中遇到的困难,如专业教师在旁侧进行指导。

关于配套资源
书中实例的项目文件。
书中实例制作的语音视频教学文件。

读者对象
从事三维设计的工作人员。
影视动画制作人员。
在职动画师。
培训人员。
在校学生。


编者
2016年6月

 

 

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