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編輯推薦: |
作者将多年的工作经验和插画心得,从技法层面、理念层面成册,将这些知识以体系化的形式分享给读者。
本书*主要的内容,就是如何进行插画设计训练,并分别在技法和理念两个层面,进行了浅显易懂的阐述,降低阅读门槛和学习难度,以玩的心态来培养对插画的兴趣,进而可以由浅入深的提高自己的插画水平。
读完这本书,读者可以学到如何选择画具、如何进行练习、如何将自己的作品变成收入,当然我跟更希望通过这本书能让读者认识到,插画其实并不是很难学,只需要通过一点点坚持,就能创作出属于自己的作品。
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內容簡介: |
这是一本面向初学者和插画爱好者的教程书,书中将插画设计的思维、技法、理论穿插于六个不同的层面, 由浅入深地讲述插画设计的训练方法和技巧,并给出插画设计的商业应用建议,供读者参考。本书先从手绘插画 的相关知识入手,再到后期运用计算机设计不同风格的插画作品,一共分为六个章节。前四章告诉读者如何培养 画画的习惯,以及训练插画设计思维的技巧,后两章则以商业插画的具体设计案例作为切入点,讲述软件使用技巧、 设计原理及商业插画的应用范畴。
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關於作者: |
阿曦,自由插画师,有10年从业经验,服务过的客户有腾讯、网易、自个网等。职业生涯前期以平面设计类工作为主,经过几年的调整,转型为专职插画师,以商业插画委托为主要工作。擅长漫画风格,结合平面设计理论以提高插画装饰感。插画题材多数来自各种影视作品,主要表现故事中某个情节或者场景,希望这些作品能引起读者共鸣。
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目錄:
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第1章 画画图个啥
1.1? 用画记录生活、表达自我? ? 002
1.2? 插画的商业应用? ? 004
1.2.1? 插画的行业分布? ? 004
1.2.2? 插画和其他学科的区别? ? 007
1.3? 如何把自己训练成插画设计师? ? 009
1.3.1? 自我训练黑历史? ? 009
1.3.2 成为插画设计师之后可以做什么? ? 011
第2章 应该画点儿啥
2.1? 生活中的灵感? ? 014
2.2? 灵感来源? ? 016
2.2.1? 优秀的设计作品? ? 016
2.2.2? 鉴赏艺术作品? ? 017
2.2.3 生活中的趣事和一闪而过的灵感 ? 019
2.3? 学会随时记录灵感? ? 022
2.3.1? 文字记录和语音记录? ? 022
2.3.2? 快速随笔? ? 023
2.3.3? 拍照? ? 024
第3章 应该怎样画画
3.1? 选好工具来画画? ? 026
3.1.1? 画纸本插画的工具有哪些? ? 026
3.1.2? 数字设备? ? 030
3.2? 构图小技巧? ? 032
3.2.1? 水平线构图? ? 032
3.2.2? 垂直线构图? ? 033
3.2.3? 对称构图? ? 034
3.2.4? 对角线构图? ? 034
3.2.5? 矩形构图? ? 035
3.2.6? 三角形构图? ? 036
3.2.7? 圆形构图? ? 036
3.2.8? 三分法构图? ? 037
3.2.9? 十字构图? ? 038
3.2.10 拜占庭式构图? ? 038
3.3? 配色小技巧? ? 040
3.3.1? 确定画面的主色调? ? 040
3.3.2? 根据主色调选择辅助色? ? 043
3.3.3 用对比色强调画面层次
3.4? 多读、多练、多画? ? 047
3.4.1? 阅读和积累? ? 047
3.4.2? 临摹的方法? ? 048
第4章 思维训练
4.1? 速记法? ? 052
4.1.1? 提取关键词? ? 054
4.1.2? 快速画草图? ? 055
4.1.3? 还原并表现画面? ? 056
4.2? 建立灵感库? ? 059
4.2.1? 扩大知识量? ? 059
4.2.2? 拓展眼界? ? 060
4.2.3? 随取随用? ? 063
4.3? 归纳想法整理灵感库? ? 066
4.3.1? 按视觉风格分类? ? 066
4.3.2? 按创意类型分类? ? 067
4.3.3? 按题材及表现技法分类? ? 068
4.3.4? 扫描、拍照? ? 069
4.4? 创意思路小技巧? ? 071
4.4.1? 加法? ? 071
4.4.2? 减法? ? 073
4.4.3? 替换? ? 075
4.4.4? 异化? ? 077
第5章 插画设计实战训练
5.1? 手绘训练? ? 082
5.1.1? 黑白风格快速表达? ? 082
5.1.2? 进阶双色风格练习? ? 087
5.1.3? 马克笔上色练习? ? 092
5.2? 挑战大画幅作品? ? 097
5.2.1? 手绘部分? ? 098
5.2.2? 计算机上色? ? 107
5.3? 计算机插图设计? ? 112
5.3.1? 利用 PS 绘制插画? ? 112
5.3.2? 矢量插画案例? ? 159
第6章 插画的商业应用
6.1? 插画的商业应用范畴? ? 200
6.1.1? 线上插画? ? 201
6.1.2? 线下插画? ? 201
6.1.3? 商业插画的特点? ? 202
6.2? 商业插画应用案例? ? 203
6.2.1? 衍生品类? ? 204
6.2.2? 海报类? ? 214
6.2.3? 企宣品牌类? ? 220
6.3? 如何点好插画设计师技能树? ? 228
6.3.1? 入门阶段技能点? ? 229
6.3.2? 进阶阶段技能点? ? 232
6.4? 给插画设计师的小建议? ? 234
6.4.1? 入行建议? ? 234
6.4.2? 保持健康? ? 234
6.4.3? 保持兴趣? ? 235
6.4.4? 保持好奇心和求知欲? ?235
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內容試閱:
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记得从 2009 年开始工作起,我就一直想成为一名插画设计师。从平面设计师逐渐转
行到插画设计师的这些年里,虽然经历了不少艰苦的日子,但对于插画设计的体会和感悟,
也在持续练习和工作中逐渐变得更加深刻。
随着时间的流逝,服务过的客户、经手过的案例越来越多,插画设计似乎变成了一种
讨巧或类似于套路一般的工作。仔细思考之后才发现,原来我已经渐渐明白了,插画作
为信息传达的媒介与平面设计之间的共通之处,看似是两个学科,但本质上却是同源异派。
这个想法让我茅塞顿开,也让我萌生了一个念头写一本教程书,分享自己在工作中学
到的知识。
其实,想在一本书中讲清楚插画设计的相关知识,真的是一件非常困难的事情。因此,
本书以实际插画案例的讲解为主,在其中引入了平面设计的知识,并将软件使用的小窍
门穿插在讲解的过程中。希望能帮初学者解决在实际操作中遇到的问题,同时也为入行
不久的插画设计师朋友们,分享一些提高工作效率的小技巧。
最后,碍于篇幅,书中很多内容不能面面俱到,还望各位海涵。希望这本书能给喜欢
插画、热爱设计的朋友们带来一点帮助,更希望能为迷茫中的插画设计师朋友们带来一
点坚持画下去的希望。
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