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編輯推薦: |
《iOS程序设计第2版》作者诺伊堡的目的是帮助你。一般来说,可以在自己的程序和文档中使用本书的代码。除非复制了相当数量的代码,否则你并不需要联系我们以征得同意。例如,在程序中使用本书中的几段示例代码不必获得许可,但销售或分发包含O’Reilly书籍示例代码的CD-RoM则必须取得我们的授权。引用文书的文字或代码回答问题无需授权,但在自己的产品文档中加入大量本书的示例代码则需要经过我们的许可。
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內容簡介: |
《iOS程序设计第2版》作者诺伊堡全面细致 地讲解cocoa
Touch的基础知识,深入解读并剖析在 开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭
示如何高效地使用Objectire—c和xcode顺利完成 iPhone及iPad应用开发之旅。对于首次接触iOS的新
手以及期望提升编程技能的iOS开发人员,本书都是 不二选择。
《iOS程序设计第2版》不仅讲解涵盖iOS的基
础功能,还涵盖iOS的新增功能,包括ARc内存管理、 串联图、父视图控制器、页视图控制器、外观代理、 core
Image以及发射层等。
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關於作者: |
Matt
Neuburg,拥有希腊语和拉丁语的博土学位,曾任教于多所大学。1968年,当他14岁的时候就开始学习计算机编程。他曾为TidBITS在线杂志写稿并担任过MacTecb杂志的编辑。他还为O’Reilly写过关于UserLand
Frontier和REALBasic的书。
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目錄:
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前言
第一部分 语言
第1章 C语言的精髓
第2章 基于对象的程序设计
第3章 Objective-C对象和消息
第4章 Objective-C类
第5章 Objective—C实例
第二部分 IDE
第6章 Xcode-I"程的解析
第7章 nib管理
第8章 文档
第9章 工程生命周期
第三部分 Cocoa
第10章 Cocoa类
第11章 Cocoa事件
第12章 存取器和内存管理
第13章 数据通信
第四部分 视图
第14章 视图
第15章 绘图
第16章 图层
第17章 动画
第18章 触摸
第五部分 界面
第19章 视图控制器
第20章 滚动视图
第21章 表格视图
第22章 弹出窗口及分栏视图
第23章 文本
第24章 Web视图
第25章 控件及其他视图
第26章 模态对话框
第六部分 一些框架
第27章 音频
第28章 视频
第29章 音乐库
第30章 照片库和图片拍摄
第31章 地址簿
第32章 日历
第33章 邮件
第34章 地图
第35章 传感器
第七部分 最后的主题
第36章 持久化存储
第37章 网络基础
第38章 线程
第39章 撤销
第40章 结语
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