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| 編輯推薦: |
《设计师圣经——人体的机理》为日本《CG World》杂志上的人气连载的单行本。
在表现人体动作或是制作动画时,最基础的环节都是人体构造。《设计师圣经——人体的机理》将人体构造按照每个部位、每个动作,通过漂亮的插图和解说进行了简单易懂的总结。
《设计师圣经——人体的机理》还配有随书光盘,收纳了书中涉及的各部位人体构造图,非常具有收藏价值。
无论是动画制作人、设计师、CG插画师、漫画家还是人体建模相关人员,都可以在绘制人体时参考本书对人体结构、动作和姿态的细致分析。
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| 內容簡介: |
《设计师圣经——人体的机理》为日本《CGWORLD》杂志上的人气连载的单行本,全面而详细地给出了人体各部位的3D构造图,人体在做坐、立、站、走、跑、跳等常见动作时的3D身体动态图,以及不同表情时的3D面部动态图。同时,随书光盘中不仅包括这些3D图的原图,也包括大量人体尺寸数据和图像,方便读者参考使用。
无论是CG艺术家、设计师、动画师、建模师,在创建角色时需要对人体的构造和运动机理高度熟悉,这本《设计师圣经——人体的机理》可以非常好地解决这方面的需求,可以作为读者的案头工具书。
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| 關於作者: |
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1973年出生于福岛县。梦想是成为作家或是画家。看过NHK特别节目《人体》后,知道了可以通过电脑表现人体。于东海大学毕业后,就职于制作该节目的公司,shadow entertainment株式会社。在月刊CGWORLD上执笔连载《人体》。现已创立BACKBONEWORKS株式会社,任代表。
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| 目錄:
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目 录
人体展廊 004
理解人体的骨骼构造 015
关节的构造 019
思考人体的肌肉 020
动作的剖析与说明 025
PART 1 构造篇 探索人体各个部位的结构 026
眼睛 028
脚 034
肩 040
颈 046
胸 052
腿 058
手 064
手臂 070
背·腰 076
头 082
嘴 088
鼻·耳 094
肌肤与毛发 100
脸 106
体格 112
运动的身体 118
PART 2 动作篇 探寻人体各个动作的奥秘 124
起身 126
坐 132
步行 138
向上向下走 144
跑 150
跳跃 156
投 162
站立 164
回头 174
PART 3 表情篇 从解剖学开始脸部动画 180
3D动画与解剖学 182
表情的变化 190
索引 195
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