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編輯推薦: |
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內容簡介: |
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop设计建筑图纸的相关知识和应用方法。
全书分为5篇,共22章。第1篇【全面理解建筑设计效果图】介绍了建筑效果图概述、建筑设计软件等;第2篇【AutoCAD图形绘制篇】介绍了绘图前的基本操作、绘制二维图形、编辑二维图形、图层、文字和表格、图块与属性、使用辅助工具和尺寸标注等;第3篇【建模与渲染篇】介绍了3dsMax设计基础知识、使用3ds Max建模、材质与贴图设计、设置场景灯光等;第4篇【Photoshop修饰篇】介绍了Photoshop CS6基本知识、图像处理和增强效果、使用图层和通道、Photoshop在处理效果图中的主要功能等;第5篇【综合实战案例篇】介绍了建筑装饰品设计案例、室内装潢设计案例、室外建筑设计案例建筑三维设计案例、小区规划设计案例、建筑总体规划设计案例等。
在本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了19小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了软件安装教学录像、CAD行业图纸、3ds Max视频教学录像、Photoshop视频教学录像、建筑案例效果图等超值资源,供读者扩展学习。
本书不仅适合AutoCAD、3ds Max、Photoshop的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业的学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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關於作者: |
龙马工作室,专业的计算机图书策划、编写团队,多年来在计算机图书方面积累了丰富的教学和写作经验,近期更是在手机数码图书方面开拓了新的领域。代表作品包括“从新手到高手”系列、“编程宝典”系列、“24小时玩转”系列等,在图书市场上获得了良好的口碑和经济效益,获得了读者的广泛认可,树立了自己的品牌。
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目錄:
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目录
第1 章 建筑效果图概述
第2 章 建筑设计软件
第3 章 绘图前的基本操作
第4 章 绘制二维图形
第5 章 编辑二维图形
第6 章 图层、文字和表格
第7 章 图块与属性
第8 章 使用辅助工具和尺寸标注
第9 章 3ds Max 设计基础知识
第10 章 使用3ds Max 建模
第11 章 材质与贴图设计
第12 章 设置场景灯光
第13 章 Photoshop CS6 基本知识
第14 章 图像处理和增强效果
第15 章 使用图层和通道
第16 章 Photoshop 在处理效果图中的主要功能
第17 章 建筑装饰品设计案例
第18 章 室内装潢设计案例
第19 章 室外建筑设计案例
第20 章 建筑三维设计案例
第21 章 小区规划设计案例
第22 章 建筑总体规划设计案例
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