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| 編輯推薦: |
1、要画出活动中的人物,但抓不住要点,人物不管坐、站、走、跑,看上去总是有点别扭,和现实中的人物不一样。《活动人物绘画技巧篇》从人体结构入手,多角度详解人的基本动作,为初学者提供最直接有效的指导。
2、日本漫画大师林晃主编,浅显易懂,针对性强,适合初学者。
3、被读者追捧十余载的经典动漫技法教程《漫画技法终极向导》在更正旧版错误、美化版本之后,以《漫画技法终极向导》(升级版)再度归来。
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| 內容簡介: |
《漫画技法终极向导》1套6册,由日本著名漫画大师林晃先生主编,是一套专门针对爱好者和初学者的漫画基础技法书籍。由于介绍全面详尽、极具实用价值,已成为最经典的漫画技法书之一,自推出以来受到动漫爱好者和学习者的普遍欢迎和好评。此次推出的升级版在原书基础上重新加以修订,改正了旧版本中的一些错误,美化了版式,力求让读者有更好的阅读感。
《活动人物绘画技巧篇》是该系列的第4册,共分3章,重点介绍了如何画出活动中的人物。漫画初学者很容易犯的错误就是将人物画得呆板、僵硬、不协调,尤其是画活动中的人物,“总觉得哪里不对劲”。《活动人物绘画技巧篇》分块讲解,从人体结构入手,多角度详解站、坐、走、跑、跳等动作,让您画出自然流畅的人体动作。
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| 關於作者: |
林晃
1961年生于东京。1986年毕业于东京都立大学人文科学系哲学专业。曾任古川肇的助手,后师事井上纪良;1987年获“Business Jump”鼓励奖、佳作奖。1992年,为集英社基础进修俱乐部出版处女作家实录品《亚细亚联合物语》,1997年成立漫画设计制作事务所。2003年成立Go office有限公司,担任执行总裁。
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| 目錄:
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本书内容介绍
第一章人物动作的绘画
1人体绘画的基础
看着金属玩偶绘画
基本比例
男孩和女孩的身体
从金属玩偶转向块状肉体
块的介绍
头、颈、躯体的画法
胳膊的画法
腿的画法
着衣人物全身的绘画顺序
2绘画动作的基础
走的动作
跑的动作
展示跑步动作的效果线
扭转动作
扭转姿势的绘画顺序
3各种各样的动作
踢的动作
投的动作
总结
第二章人物日常动作的绘画
1动作的某种姿势
老师
学生
2镜中姿势的绘画
女警
护士
女佣人
女巫
OL(白领女性)
上班族
猫女
忍者
总结
第三章通过漫画原稿来学习
主要人物·登场
幻想·思考
室外授课·在河边
战斗·结束
投球·瞬间
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