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編輯推薦: |
1)结合传统的色彩训练方法与动漫自身的特点,从客观规律的颜色训练,过渡到主观的动漫色彩创作。
2)有大量传统手绘练习范例,展示色彩在动漫创作中的实际运用。
3)针对色彩的用色方法开展多种多样的训练,达到理论和实践的高度统一。
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內容簡介: |
《中国高等院校动漫游戏专业精品教材动画色彩基础》深入浅出地介绍了色彩的理论知识,分析了色彩的基本原理、特点和规律后,进一步以不同场景绘制为线索讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动画色彩的掌握能力。《中国高等院校动漫游戏专业精品教材动画色彩基础》分为色彩理论知识讲解、色彩写生练习以及动漫中的色彩运用三个章节。从动画色彩的发展、特征到动画色彩的原理作了详尽的阐述,同时对动画色彩的写实场景、卡通场景及动画人物的制作步骤和方法作了详尽的示范,并在此基础上对动画色彩的特殊技法进行拓展延伸。最后,就经典作品和学生作品进行精彩点评。对于读者开阔视野,学习和了解动画片的精髓,分析优秀动画作品,增强专业素养有较大的帮助,是一本不可多得的色彩基础教材。
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關於作者: |
叶淑华
广州美术学院数码艺术设计系硕士,广州美术学院继续教育学院动漫教研室教师。从事动画与游戏方向的项目制作与研究,曾经参与上海世博会中国馆、山西馆、广州近代史博物馆、澳门科技馆等项目设计。
陈耀敏
广州美术学院继续教育学院动漫系基础课教师,北京《ilook 世界都市》杂志特约插画师。
代表作《拉渣面》刊登于《广州日报》,作品《有意 SEE》被台湾《两岸创意市集火红 61 人》、香港《有 GUTshow》、《南方都市报》等多家媒体刊登。
肖颖瑜
广州美术学院继续教育学院动漫教研室教师。
从事漫画创作多年,以 Shllow 为笔名在《2010 年广东省第五届水彩粉画展作品集》、香港《新少年》、《第三届wacom 创意绘画大赛优秀作品集》等多本动漫游戏杂志上发表作品。
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目錄:
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前言
1色彩理论
1.1 色彩的物理属性
1.2 色相环与客观色彩
1.3 色彩的生理属性与心理属性
1.4 色彩的对比与组合
2 色彩练习
2.1 色彩启蒙
2.2 关于明度、纯度的基础练习
2.3 色彩专题练习
2.4 主观色彩的创作
3 动漫中的色彩
3.1 色彩在动漫创作中的风格及其作用
3.2 不同介质下的动漫作品
3.3 利用色彩三属性创作动漫作品
3.4 利用色彩调和以及色彩规律创作动漫作品
3.5 动漫角色场景上色综合范例与练习
课程教学安排建议
参考书目
附录
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