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『簡體書』Maya动画制作高手之道 设置卷

書城自編碼: 2998184
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 杨桂民 著
國際書號(ISBN): 9787115274281
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2012-05-01
版次: 1 印次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 1656

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內容簡介:
本书是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调节的原理和方法。
本书在讲解过程中,尽量避免使用表达式,能用节点连接的地方就不使用表达式,以方便初学者的学习。其实在Maya软件的执行效率中,软件自有的节点执行效率也是*好的。
本书在讲授上采用了原理分析,配合实践操作的方式,随书配套提供了本书中的所有教学案例的分步骤文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,*限度地方便读者学习。本书是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调节的原理和方法。
本书在讲解过程中,尽量避免使用表达式,能用节点连接的地方就不使用表达式,以方便初学者的学习。其实在Maya软件的执行效率中,软件自有的节点执行效率也是*好的。
本书在讲授上采用了原理分析,配合实践操作的方式,随书配套提供了本书中的所有教学案例的分步骤文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,*限度地方便读者学习。
本书适合想学习Maya设置的初级读者阅读,也适合从事专业动画的创作者参考使用。
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