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| 編輯推薦: |
谷歌公司推出的虚拟现实开发工具已经在业界引起了不小轰动。Google APP 市场目前已有几十款用Unity开发的应用。本书可满足国内虚拟现实爱好者的学习需求。 带你进入谷歌魔镜安卓开发包以及unity开发包创建的新世界 详述创建沉浸感十足的虚拟景观、采集和控制语音以及优化画面的方法 对谷歌魔镜项目实例进行从开发到推广的深度解读
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| 內容簡介: |
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用Alien Apartment、VR应用Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜面向大众的VR。 本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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| 關於作者: |
迈克尔沃西耶(Michael Vaissiere) 过去15年里,Michael Vaissiere(又被誉为VR领域的Ryan Conrad)一直从事IT行业,担任过开发人员、企业架构师和项目经理。曾作为谷歌魔镜应用程序的独立开发人员,开发了当前非常流行的外星公寓VR应用。他喜欢创新、听音乐、读书,并且对科学与天文学充满激情。 迈克帕萨莫尼克(Mike Pasamonik) Mike Pasamonik是Glitcher VR的创造者,他不仅是一名计算机科学专业的研究生,还担任圣迭戈州立大学语言资源采集中心的全职工程师,负责编写和维护网络、移动应用程序,主要学习与研究人工智能、计算机视觉、机器人技术和虚拟现实技术。 亚历山大波波夫(Oleksandr Popov) 他是孔明灯(Lanterns)和村庄VR及其他众多应用程序的创作者之一。Oleksandr则担任ELEKS Software的产品经理与开发工程师。 彼得比克霍夫(Peter Bickhofe) Peter Bickhofe是哇!当心小行星!(WAA! When Asteroids Attack!)的创作者,他致力于Unity 3D、VR和基于位置的游戏等领域的学习与研究,现担任Highscore Brothers的CEO。
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