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編輯推薦: |
这本书的写作目的是向设计师介绍各种设计方法和途径,这些方法和途径可以用来催生设计,就像理念在某个时候产生一样,我们要让设计师知道什么是设计方法以及如何有效地利用他们。
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內容簡介: |
这本书所描述的设计研究模型有助于设计师去考察群体、形式及其设计过程,而这在设计学院的多样化课程设置中却常常被忽视,这些方法可以让设计师更有想法,使他们的工作更有意义。
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關於作者: |
布伦达.劳雷尔,美国加利福尼亚帕萨迪娜设计学院艺术中心教授。
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目錄:
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目录
第一部分人001
引言:设计研究地位的变化◎克里斯托弗爱尔兰002
定性方法:从无聊到精彩◎克里斯托弗爱尔兰004
民族志和设计实践批判◎提姆普朗曼014
设计研究的悖论◎麦克丹尼尔约翰逊026
为老年人的设计◎埃里克迪希曼029
即兴设计◎布伦达劳雷尔042
设计研究中的西班牙文化◎卡洛斯桑托斯047
设计研究定量方法概论◎史黛西普尔普拉057
用户需求◎阿贝唐 杰夫佩特里克066 第二部分形式081
引言:设计(作为)研究◎安妮伯迪克082
推测、机缘和Anybody工作室◎丽莎格罗科特084
对饰物的界定◎丹尼斯冈萨雷斯克里斯普097
设计写作◎安妮伯迪克107
感官反常现象◎米歇尔奈马克116
作为设计原则的无意识电影◎瑞秋斯特里克兰131
新产品中的游戏形式◎艾玛韦斯特波特145
战略、战术和启发式研究◎罗布托151 第三部分过程165
引言:测试飞行员◎布伦达劳雷尔166
让模糊前端清晰起来◎达雷尔瑞亚168
经验设计研究方法◎内森谢卓夫184
赋予设计力量◎肖恩多纳休197
非假设研究◎多萝西迪希207
游戏作为研究◎埃里克齐默尔曼212
创造一种设计研究的文化◎埃里克齐默尔曼225
跨学科设计研究◎帕特里克斯文森231
概念设计◎贝齐福格242
通过团队来推进理念◎克里斯托夫洛克256
气氛打造◎绍米金姆270
生动例证◎特蕾西姆恩273
孕育创新过程研究◎戴维迦南287 第四部分行动299
引言:来自该领域的报告◎布伦达劳雷尔300
你不许把这个游戏带到学校!◎亨利詹金斯 柯特斯夸尔
菲利普谭304
Sim Smarts◎威尔莱特布伦达劳雷尔317
设计的社会影响◎达里安拉波扎328
美国军队研究◎玛格丽特戴维斯 拉塞尔 亚历克斯梅伯里等337
月球上的虚拟漫步◎布鲁斯戴默349
莫比姆MOBIUM◎朴贤真362
设计研究与电影◎巴菲舒特369
为儿童的设计与研究◎简卡丽辛格382
真正的品牌定位◎戴维斯马斯滕394
结语:美丽、智慧和勇气◎布伦达劳雷尔405 参考文献407 索引423 译后记448
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