登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入   新用戶註冊
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2024年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日

2025年04月出版新書

2025年03月出版新書

2025年02月出版新書

2025年01月出版新書

2024年12月出版新書

2024年11月出版新書

2024年10月出版新書

2024年09月出版新書

2024年08月出版新書

2024年07月出版新書

2024年06月出版新書

2024年05月出版新書

2024年04月出版新書

2024年03月出版新書

『簡體書』二维动画创作

書城自編碼: 3856439
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陈伟
國際書號(ISBN): 9787302358572
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2014-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 403

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
关系5.0
《 关系5.0 》

售價:NT$ 612.0
翻篇是一种能力
《 翻篇是一种能力 》

售價:NT$ 296.0
刘伯温与哪吒城:北京建城的传说
《 刘伯温与哪吒城:北京建城的传说 》

售價:NT$ 449.0
文化的故事:从岩画艺术到韩国流行音乐(译林思想史)哈佛大学教授沉淀之作 获奖不断 全球热销 亲历文化史上的15个关键点 从史前艺术到当代韩流的人类文化全景
《 文化的故事:从岩画艺术到韩国流行音乐(译林思想史)哈佛大学教授沉淀之作 获奖不断 全球热销 亲历文化史上的15个关键点 从史前艺术到当代韩流的人类文化全景 》

售價:NT$ 398.0
不结婚的社会:双亲如何成为特权,以及家庭为何很重要
《 不结婚的社会:双亲如何成为特权,以及家庭为何很重要 》

售價:NT$ 296.0
怎样决定大事
《 怎样决定大事 》

售價:NT$ 510.0
蓝色机器:感受海洋引擎的深沉脉动
《 蓝色机器:感受海洋引擎的深沉脉动 》

售價:NT$ 449.0
用科学了解面包的“为什么” (全彩图解版)
《 用科学了解面包的“为什么” (全彩图解版) 》

售價:NT$ 449.0

建議一齊購買:

+

NT$ 352
《人口经济学(第三版)》
+

NT$ 454
《全球主要国际航空枢纽竞争力评价研究》
+

NT$ 224
《植物学与植物生理学实验(水产类专业实践课系列教材)》
+

NT$ 275
《工程力学(静力学和材料力学)(第4版)》
+

NT$ 449
《软土地区深基坑支护研究与工程应用》
+

NT$ 500
《外科护理学(第7版/本科护理)》
內容簡介:
《二维动画创作》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。
  《二维动画创作》主要内容包括7部分。部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画角色设计;第六部分为动画场景设计;第七部分为动画画面技术性处理手法。这些内容都是动画创作爱好者及专业人士必须要了解并应熟练掌握的基础知识。
  《二维动画创作》既可以作为本科和高职院校艺术类学生的教材,也可以作为动画爱好者的自学用书。
目錄
部分 概述
第1章 动画片的基本原理与制作流程
1.1 动画片的基本原理
1.2 动画片的制作流程
1.2.1 前期创作阶段
1.2.2 中期制作阶段
1.2.3 后期合成阶段
第2章 原、动画的作用和任务
2.1 原画和动画的概念
2.2 原画和动画在动画片中的作用和任务
第二部分 动画绘制技法
第3章 动画绘制的基本技法
3.1 动画制作前的准备
3.2 动画制作的基本顺序
3.3 动画绘制的基本方法
3.4 动画绘制的要求
3.5 动画的自检与动检
第4章 动画线条的画法与要求
4.1 动画线条的重要性
4.2 动画线条的要领
4.3 动画线条的训练
第5章 中间线和中间画技法
5.1 中间线的含义
5.2 中间线的训练
5.3 中间线的基本画法
5.4 中间画的含义
5.5 中间画的基本训练及方法
5.5.1 中间画的训练
5.5.2 加中间画的基本方法
第6章 中间画的对位技法
6.1 中间画对位画法的概念
6.2 中间画对位的基本画法
6.3 多次对位画法
第7章 复杂的中间画技法
7.1 怎样画形象转面
7.2 全身形象转面画法
7.3 复杂动作中间画基本技法
7.3.1 把握总体动势
7.3.2 分清动作主次
7.3.3 不忘运动规律
7.3.4 先画动态草图
第三部分 动画运动规律
第8章 动画一般运动规律
8.1 速度与画面效果
8.1.1 时间、距离、张数的概念
8.1.2 时间、距离、张数与速度的关系
8.1.3 动画运动的基本节奏
8.2 弹性运动
8.3 惯性运动
8.4 曲线运动
……
第四部分 原画创作技法
第五部分 动画角色设计
第六部分 动画场景设计
第七部分 动画画面技术性处理手法
参考文献

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 台灣用户 | 香港/海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.