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          | 內容簡介: |   
          | 本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景
 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。
 本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一
 定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠
 释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。
 本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书
 可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也
 可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。
 |  
         
          | 關於作者: |   
          | 张泊平,女,教授,现任许昌学院数字媒体技术系主任,兼职担任华北水利水电大学硕士生导师,信息技术新工科联盟虚拟现实教育专委会委员。长期从事数字媒体技术、虚拟现实等领域的科研和教学工作,主要研究方向包括计算机视觉、虚拟现实、数字娱乐等。近年来主持省部级项目10多项,发表学术论文40余篇,其中SCI收录7篇,EI收录12篇,中文核心6篇,出版专著3部。获得河南省教学大奖赛一等奖,获得河南省教学标兵、优秀教师、许昌学院教学名师等荣誉称号,被聘为许昌学院316人才。 |  
         
          | 目錄: |   
          | 第 1
 章 虚拟场景设计基础
 1
 
 11 色彩构成
 1
 
 12 光与影
 7
 
 13 室内空间构图
 9
 
 14 室内空间表现流程 11
 本章小结 24
 实践与探究 25
 
 第
 2
 章 VRay
 室内渲染技术
 
 26
 
 21 VRay 简介 26
 
 22 安装VRay 26
 
 23 VRay 渲染器设置 28
 
 24 VRay 常用材质调制 40
 
 25 VRay 灯光系统 50
 本章小结 57
 实践与探究 57
 
 第
 3
 章 别墅中式书房夜景表现58
 
 31 书房场景分析 58
 
 32 初调书房材质 59
 
 33 书房摄像机参数设置 72
 
 34 布置书房灯光 75
 
 35 细调书房材质 79
 
 36 书房空间渲染输出及后期效果处理 80
 本章小结 83
 实践与探究 84
 
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 设计与表现拟虚景场
 第
 4
 章 别墅新中式厨房空间表现
 
 85
 
 41 厨房场景分析 85
 
 42 初调厨房材质 86
 
 43 厨房摄像机参数设置 93
 
 44 布置厨房场景灯光 96
 
 45 细调厨房材质 99
 
 46 厨房空间渲染输出及后期效果处理 99
 本章小结 100
 实践与探究 100
 
 第
 5
 章 别墅卫生间空间表现
 
 101
 
 51 卫生间场景分析 102
 
 52 别墅一楼新中式卫生间 102
 
 53 别墅二楼欧式卫生间 112
 本章小结 120
 实践与探究 121
 
 第
 6
 章 别墅新中式风格老人房空间表现
 
 122
 
 61 老人房场景分析 122
 
 62 初调老人房材质 123
 
 63 老人房摄像机参数设置 129
 
 64 布置老人房场景灯光 130
 
 65 细调老人房材质 132
 
 66 老人房空间渲染输出及后期效果处理 132
 本章小结 133
 实践与探究 133
 
 第
 7
 章 别墅粉色主题儿童房日光表现
 
 134
 
 71 儿童房场景分析 134
 
 72 初调儿童房材质 135
 
 73 儿童房摄像机参数设置 141
 
 74 布置儿童房场景灯光 143
 
 75 细调儿童房材质 145
 
 76 儿童房空间渲染输出及后期效果处理 146
 本章小结 147
 
 VIII
 
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 目 录
 实践与探究 147
 
 第
 8
 章 别墅欧式轻奢主卧日光表现
 
 148
 
 81 别墅二楼主卧场景分析 149
 
 82 主卧模型优化 150
 
 83 初调主卧材质 151
 
 84 架设主卧场景摄像机 158
 
 85 布置主卧场景灯光 162
 
 86 主卧空间渲染输出及后期效果处理 165
 本章小结 165
 实践与探究 166
 
 第
 9
 章 别墅欧式混搭次卧夜光表现
 
 168
 
 91 别墅二楼次卧场景分析 168
 
 92 次卧模型优化 170
 
 93 初调次卧材质 171
 
 94 架设次卧场景摄像机 183
 
 95 布置次卧场景灯光 184
 
 96 次卧空间渲染输出及后期效果处理 187
 本章小结 188
 实践与探究 188
 
 第10
 章 别墅文化主题房间设计190
 
 101 健身房场景分析 190
 
 102 别墅中式健身房 191
 
 103 别墅欧式琴房 200
 本章小结 208
 实践与探究 208
 
 第11
 章 别墅新中式客厅、餐厅日光表现
 
 211
 
 111 客厅和餐厅场景分析 212
 
 112 别墅一楼客厅灯光设计 213
 
 113 调制客厅材质 214
 
 114 调制餐厅材质 217
 
 115 客厅和餐厅摄像机参数设置 217
 
 IX
 
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 设计与表现拟虚景场
 116 布置客厅和餐厅场景灯光 220
 
 117 细调客厅和餐厅材质 224
 本章小结 225
 实践与探究 225
 
 第12
 章 别墅二楼欧式客厅日光表现
 
 228
 
 121 别墅二楼客厅场景分析 229
 
 122 初调二楼客厅材质 230
 
 123 细调二楼客厅材质 237
 
 124 架设二楼客厅摄像机 237
 
 125 布置二楼客厅灯光 241
 本章小结 244
 实践与探究 245
 
 第13
 章 别墅室外漫游动画制作246
 
 131 别墅室外场景分析 246
 
 132 别墅室外建模 250
 
 133 初调别墅室外材质 266
 
 134 设置别墅室外场景灯光及摄像机 271
 
 135 别墅室外渲染输出及后期处理 274
 
 136 制作别墅漫游动画 276
 本章小结 285
 实践与探究 285
 
 参考文献288
 |  
         
          | 內容試閱: |   
          | 一、关于本书 虚拟场景设计依据建筑物的特点,建立能够反映各自特征的三维模型,构建出建筑物
 的外形、光照、质感等对象模型,尽可能真实地表现室内外设计效果,制作建筑动画。场
 景设计是虚拟现实的基础,随着虚拟现实技术难题的不断突破,三维数字化设计将会在教
 育、军事航天、娱乐休闲等领域具有更深入广泛的应用。针对场景设计众多实际项目中,
 从业者作品缺乏创意、不知如何下手的现象,编者根据十多年来场景设计教学与研究的实
 践经验,精心编写了本书。
 二、本书内容
 为了适应当前教学的发展要求,满足数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、环境
 设计、城乡规划等专业的教学需求,编者根据数字媒体技术专业相关教学大纲要求,结合
 国际和国内的先进方法与诸多案例,并参考同类教材编写本书。全书以一栋别墅设计的实
 际项目为例,从建筑空间设计的基本流程入手,逐步介绍别墅空间中的三维建模、材质、
 贴图、渲染、场景动画等技术,并给出每一个建筑空间详细的设计过程,方便读者自学和
 创新。本书编写考虑读者所掌握三维数字建模技术理论与方法的完整性、系统性,以及循
 序渐进的教学梯度,可使读者对3ds Max 的建模环境、VRay 5.0 渲染器有全面且深入的
 认识。
 三、本书特点
 强调实例分析和应用训练是本书的主要特色。本书内容安排新颖实用,突出工程应
 用。针对初学者的特点力求理论表述通俗易懂,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能
 够轻松地掌握建筑场景的设计方法,进而在建筑动画工作中灵活运用,成为优秀的动画设
 计师。
 全书分为13 章,第1~3 章由王晓静撰写,第4 章、第6~9 章、第11 章由张泊平撰
 写,第5 章、第10 章、第12 章、第13 章由曹琨撰写。
 为方便教师教学和读者学习使用,本书配套了教学课件、微课视频、工程文件等资源,
 可自行扫码观看使用。
 
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 设计与表现拟虚景场
 由于编者时间有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评、指正,并提出宝贵
 的意见,在此一并表示感谢。
 编者
 2023 年1 月
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