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『簡體書』After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)

書城自編碼: 3871806
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陈奕 蒋玲
國際書號(ISBN): 9787115613745
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 356

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編輯推薦:
1.时光坐标产学合作协同育人项目——“数字媒体艺术创作”教学内容和课程体系改革成果规划教材
2.与时俱进,更新大量真实后期案例,突出实用性
3.增加课程思政和“1 X”元素,满足多元化的教学需要
4.采用“知识技能 课堂案例”的形式,结构清晰,案例丰富
5.配套PPT、教案、教学大纲、慕课视频、素材和源文件等教学资源
內容簡介:
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
關於作者:
陈奕,男,浙江传媒学院副教授,从事专业教学24年,实验室负责人,编著《数字影视制作》、《电脑广告实例分析与制作》等。论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获杭州国际动漫节论文一等奖。 新三板企业浙江时光坐标科技股份有限公司创始人,《流浪地球2》《影》《烈日灼心》《功勋》等近200部影视剧的视效指导。《G20开幕式晚会》数字视频总监,《2022杭州亚运会吉祥物发布仪式》动画导演。拥有专利4项。
目錄
项目1 认识基本概念——影视特效制作基础知识
情景引入............................................... 1
学习目标............................................... 1
相关知识............................................... 2
1.1 影视特效概述..................................... 2
1.1.1 影视特效的发展与应用领域.......................................... 2
1.1.2 影视特效制作软件After Effects 概述........................... 6
1.2 After Effects 影视特效制作流程.................... 9
1.2.1 影视制作的基本流程.......................................... 9
1.2.2 素材的导入与管理........................................ 10
1.2.3 合成的创建与修改...................................... 15
1.2.4 图层的编辑.................................................. 16
1.2.5 合成效果预览........................................... 17
1.2.6 渲染输出............................................. 18
项目实施——制作并输出球体光影效果动画................ 20
任务1 制作球体光影效果动画.......................... 20
任务2 输出球体光影效果动画为视频.................... 25
项目小结.............................................. 30
项目扩展——制作科技感城市效果动画.................... 31
项目2 认识图层与关键帧——图层的变换属性动画
情景引入.............................................. 32
学习目标.............................................. 32
相关知识.............................................. 33
2.1 图层............................................ 33
2.1.1 图层的变换属性.................................................. 33
2.1.2 图层的复制与替换........................................... 33
2.1.3 父级和链接...................................................... 34
2.2 关键帧动画...................................... 35
2.2.1 关键帧动画的概念................................................ 35
2.2.2 关键帧设置方法.............................................. 35
2.2.3 关键帧插值设置............................................... 36
2.3 图表编辑器...................................... 36
2.3.1 临时插值与属性变化方式............................................ 37
2.3.2 关键帧插值转换................................................ 37
2.3.3 动画曲线编辑............................................... 38
项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画............ 38
任务1 制作小球弹跳动画.............................. 38
任务2 制作汽车刹车动画.............................. 45
项目小结.............................................. 55
项目扩展——制作乒乓球运动动画........................ 55
项目3 认识蒙版与遮罩——形状绘制工具与轨道遮罩
情景引入.............................................. 57
学习目标.............................................. 57
相关知识.............................................. 58
3.1 蒙版应用........................................ 58
3.1.1 形状绘制工具............................................. 58
3.1.2 蒙版属性设置............................................... 59
3.1.3 蒙版混合模式.............................................. 59
3.2 轨道遮罩........................................ 60
3.2.1 Alpha 遮罩................................................... 60
3.2.2 亮度遮罩....................................................... 61
项目实施——制作可乐瓶变瓶盖动画和LOGO 图标......... 62
任务1 制作可乐瓶变瓶盖动画.......................... 62
任务2 制作LOGO 图标............................... 66
项目小结.............................................. 70
项目扩展——制作照片变化效果动画...................... 70
项目4 认识形状图层——千变万化的形状动画
情景引入.............................................. 72
学习目标.............................................. 72
相关知识.............................................. 73
4.1 形状图层的绘制.................................. 73
4.1.1 基本形状与属性............................................... 73
4.1.2 填充与描边............................................. 74
4.1.3 虚线效果................................................... 75
4.2 形状图层效果器.................................. 75
4.2.1 合并路径...................................................... 76
4.2.2 修剪路径........................................... 76
4.2.3 中继器............................................... 77
4.2.4 其他效果器...................................... 77
项目实施——制作放射线动画效果和水面上升效果.......... 78
任务1 制作放射线动画效果............................ 78
任务2 制作水面上升效果.............................. 81
项目小结.............................................. 83
项目扩展——动态图形变化动画.......................... 84
项目5 认识文字动画——生动有趣的文字变化效果
情景引入.............................................. 85
学习目标.............................................. 85
相关知识.............................................. 86
5.1 文字的创建与设置................................ 86
5.1.1 文字工具............................................. 86
5.1.2 字符与段落.................................................. 87
5.2 动画文字编辑器.................................. 88
5.2.1 文字动画效果.................................................. 88
5.2.2 文字动画制作工具......................................... 89
5.2.3 选择器.............................................. 90
5.3 文字路径动画.................................... 90
5.3.1 添加动画文字属性..................................... 91
5.3.2 制作文字路径动画.................................... 92
5.4 文字动画预设.................................... 93
项目实施——制作文字翻转运动动画...................... 94
任务1 学习使用文字图层.............................. 94
任务2 设置文字动画效果.............................. 97
项目小结.............................................102
项目扩展——制作科技文字变换动画..................... 102
项目6 认识三维图层——三维空间的运用
情景引入.............................................104
学习目标.............................................104
相关知识.............................................105
6.1 三维空间与三维图层............................. 105
6.1.1 三维属性................................................... 105
6.1.2 三维图层的材质属性.......................... 105
6.2 摄像机.........................................106
6.2.1 摄像机的基本参数....................................... 106
6.2.2 摄像机动画............................................. 108
6.2.3 景深效果................................................. 109
6.3 灯光...........................................109
6.3.1 灯光类型........................................... 110
6.3.2 投影........................................... 110
6.3.3 光照衰减效果..................................... 111
项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景....... 111
任务1 制作方盒子展开效果........................... 111
任务2 搭建三维场景................................. 116
项目小结.............................................123
项目扩展——制作产品的三维展示效果................... 123
项目7 认识抠像——抠像与跟踪技术
情景引入.............................................124
学习目标.............................................124
相关知识.............................................125
7.1 抠像技术.......................................125
7.1.1 抠像概述.................................................... 125
7.1.2 常用抠像方法.............................................. 126
7.1.3 Keylight 抠像应用............................. 129
7.2 跟踪技术.......................................130
7.2.1 运动跟踪................................................. 130
7.2.2 稳定跟踪............................................. 136
7.2.3 摄像机反求....................................... 139
项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空......... 141
任务1 制作古墓场景抠像合成......................... 141
任务2 更换天空..................................... 147
项目小结.............................................153
项目扩展——更换电脑屏幕............................. 153
项目8 认识效果控件——影视后期特效制作核心工具
情景引入.............................................154
学习目标.............................................154
相关知识.............................................155
8.1 效果和预设..................................... 155
8.1.1 效果集合............................................. 155
8.1.2 预设.............................................. 156
8.2 常用效果.......................................158
8.3 表达式的运用................................... 165
8.3.1 表达式介绍............................................... 165
8.3.2 表达式的添加............................................... 166
8.3.3 常用表达式..................................................... 167
项目实施——真实项目实战............................. 168
任务1 制作微波荡漾的湖面........................... 168
任务2 制作文字扫光效果............................. 171
项目小结.............................................174
项目扩展——制作质感LOGO 展示效果.................. 174

 

 

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