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編輯推薦: |
本书贯穿完整三维建模项目,结合中华传统文化;重点操作内容配有微课视频,扫码即可观看;注重培养学生的综合素养和开拓性思维;配套资源丰富,如PPT课件、教学大纲等
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內容簡介: |
本书主要介绍Maya的相关知识和如何利用Maya制作动画、游戏、影视等领域中常见的三维模型。 本书分为5个项目:“项目一 三维建模基础”与“项目二 Maya 2020基础”对三维建模的理论知识和Maya 2020的基础知识进行介绍,为学生学习后面的实践项目奠定基础;“项目三 道具建模”介绍三维建模的基础,帮助学生熟悉Maya 2020的界面,逐渐掌握建模的基本技法;“项目四 场景建模”是在项目三的基础上介绍建筑物模型的制作技法与流程,培养学生的建筑造型能力,提高其Maya操作技能;“项目五 角色建模”介绍人物模型的制作技法与流程,培养学生的人物造型能力,帮助学生巩固本书介绍的各种技法,为后续中、高级建模的学习奠定坚实的基础。
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關於作者: |
王苑雪,讲师,博士研究生,骨干教师,河北省职业院校技能大赛教学能力比赛一等奖教师,全国职业院校技能大赛教学能力比赛一等奖教师。专业方向主要有动画设计、动画制作、动画特效等。主要研究方向是中国传统文化在影像中的视觉传达,动画叙事与艺术疗愈等。
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目錄:
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项目一 三维建模基础 知识链接 2 一、三维空间与三维坐标的概念 2 二、三维建模的概念与制作流程 2 三、三维建模学习要领 7 课后作业 7 项目拓展 项目文件管理 8
项目二 Maya 2020基础 知识链接 10 一、Maya简介 10 二、Maya 2020的界面 10 三、Maya 2020基础操作 13 四、多边形建模 18 五、UV基础知识 39 课后作业 44 项目拓展 Maya应用赏析 44
项目三 道具建模 任务一 黄帝剑建模 46 任务分析 46 任务实施 47 一、创建项目 47 二、创建模型 47 三、整理模型 74 课后作业3-1 74 项目拓展3-1 制作匕首模型 75 任务二 偃月刀建模 76 任务分析 76 任务实施 77 一、创建项目 77 二、导入参考图 78 三、创建模型 78 课后作业3-2 88 项目拓展3-2 制作方天戟模型 88 任务三 战斧建模 88 任务分析 89 任务实施 89 一、创建项目 89 二、创建模型 90 三、创建高模 104 四、展开模型UV 114 五、烘焙法线 117 六、绘制贴图 120 七、整理模型 122 课后作业3-3 123 项目拓展3-3 制作双头斧模型 124
项目四 场景建模 任务 建筑建模 126 任务分析 126 任务实施 126 一、分析场景建筑模型 126 二、创建项目 127 三、创建房屋的主体模型 128 四、创建地面模型 130 五、创建台阶模型 130 六、创建烟囱模型 133 七、创建尖塔模型 134 八、创建侧屋模型 136 九、创建斜坡屋顶模型 136 十、创建前门屋檐模型 137 十一、调整整体模型细节 139 十二、展开UV与链接贴图 139 课后作业 147 项目拓展 制作两层砖楼模型 148
项目五 角色建模 任务一 关羽角色建模 150 任务分析 150 任务实施 150 一、创建项目 150 二、导入参考图 151 三、创建模型 152 课后作业5-1 193 项目拓展5-1 制作吕布角色模型 193 任务二 关羽角色模型贴图 193 任务分析 194 任务实施 194 一、导出模型UV 194 二、使用Substance Painter贴图 195 课后作业5-2 208 项目拓展5-2 完成吕布角色模型的 UV贴图与渲染 208
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