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『簡體書』数字游戏创意设计

書城自編碼: 4088479
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陈柏君
國際書號(ISBN): 9787563574094
出版社: 北京邮电大学出版社有限公司
出版日期: 2025-01-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 305

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內容簡介:
《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供实用的游戏创作方法与策略。本书不仅适合作为高等院校游戏策划类课程的教材,也可作为相关专业的学生、教师以及所有游戏爱好者深入理解游戏创意设计的重要参考资料。
關於作者:
陈柏君,博士,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师,中国传媒大学博士。研究领域包括游戏设计、虚拟现实、互动艺术与新媒体技术。在《装饰》《现代传播》《当代电影》等CSSCI权威期刊发表多篇论文。参与国家重点研发项目、北京市社会科学基金规划项目。参加《游戏创意基础》《数字媒体创作》《虚拟现实导论》等教材的编著。自主研发电脑游戏、智能移动游戏、HTC Vive虚拟现实游戏、Kinect体感游戏等30余款。曾在世界500强企业担任UIUE设计师。曾担任全国大学生新媒体创新创意大赛、中国虚拟现实大赛、中国研究生智慧城市技术与创意设计大赛、北京市大学生动漫设计竞赛评委。

 

 

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