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『簡體書』乐高天天搭

書城自編碼: 4096119
分類: 簡體書→大陸圖書→童書益智遊戲
作者: 亚历克·波斯塔
國際書號(ISBN): 9787532797394
出版社: 上海译文出版社
出版日期: 2025-02-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 500

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編輯推薦:
《乐高?天天搭》是一本能够激发创新思维和日常创造力的妙趣横生的书,它跨越年龄界限,为所有乐高爱好者提供了一个共同的平台,在拼搭中找到乐趣和挑战。这本书不仅提供了实际的拼搭挑战,让读者将理论应用到实践中,更深刻地理解和掌握乐高搭建的技巧,而且展现了一种别样的生活哲学,即通过日常的小实践来实现个人成长和自我提升。其视觉设计和内容同样吸引人,为读者提供了双重享受,同时,对于教育工作者和家长来说,通过乐高积木的创意拼搭,可以有效培养孩子们的创造力、解决问题的能力和团队合作精神。《乐高?天天搭》是灵感和动力的源泉,教会读者如何思考和创造,为提升创造力提供了无限可能。
內容簡介:
《乐高?天天搭》旨在通过乐高积木激发创造力和解决问题的能力。书中提供了一系列课程和拼搭挑战,鼓励读者运用各种乐高技巧、跨学科知识等来构建自己的创意,并以循序渐进的方式解决问题。这本书强调了乐高积木不仅仅是儿童的玩具,而是适合不同年龄段,乐高创意拼搭能够改变人们思考、创作和看待世界的方式。书中的核心理念是鼓励读者“开始、拼搭、重复、探索”,通过每日拼搭来发挥乐高积木的潜力。作者提倡放下成见,用全新的视角看待乐高,从中发现自己的心流,并以一种全新的方式看待可能性。通过不断实践,每位乐高拼搭者都可以逐渐发现自己的潜力和创造力。《乐高?天天搭》不仅是一本关于乐高的书,也是一本关于创意和个人成长的书,旨在通过乐高积木的拼搭活动,帮助读者在艺术、设计和日常生活中实现自我提升、培养创新思维。
關於作者:
亚历克·波斯塔,生活在美国亚利桑那州的风凰城。2016年,他赢得了乐高拼搭大赛,成为亚利桑那州乐高乐园探索中心的模型搭建师。亚历克设计和搭建定制模型,并为客人开发课程、策划活动,强调寓教于乐。除了搭建乐高,他还喜欢音乐、烹饪、和妻子贝基以及朋友们玩棋盘游戏。
目錄
前言
1.乐高?天天搭
2.拿起一块乐高?拿起一块乐高?积木,开始拼吧!
3.找到你的心流
4.MOC自由拼搭和SNOT积木转向拼搭
5.微缩视角下的思考
6.915,103,765种组合方式
7.锦上添花的乐趣
8.分解步骤
9.重拼,重拼,再重拼
10.一次拼一块
11.拼一只鸭子
12.倒过来试试
13.回到原点
14.找到隐藏的捷径
15.盘点库存
16.与乐高?点点世界相结合(还有光面板,还有底板
17.从1×1砖块开始
18.零件妙用
19.拥抱“蓝天思维”
20.回归积木
21.学习乐高?小人仔心态
22.做独一无二的乐高?拼搭者
內容試閱
我叫亚历克·波斯塔,是一位专业的乐高搭建师。没错,真的有这种工作,大人的工作!名片什么的,我都有。
我在美国亚利桑那州乐高乐园的探索中心工作,在那里我构思、设计和搭建所有的定制乐高模型,并将它们在乐园里展示出来。我还有一家货品充足的模型店,店里有一扇很大的窗朝向乐高乐园。游客们可以在那儿看我工作,向我提问,并(但愿吧)从我的作品中获得灵感。我承认,一开始在这样一个完全透明的环境里工作,的确很奇怪,但现在我把它看作这份工作的福利之一。因为我可以跟每一位走过来的客人分享自己对于创作的热爱,鼓励那些大人小孩超越图纸去思考。支撑我一拼一整天的就是我对乐高哲学的热爱——只靠自己的头脑和几块基本款乐高积木,你就能创造一切。
从二十世纪九十年代开始,我就着手拼搭乐高积木了——那还是一个以海盗、深海探险者为标志的时代,透明、荧光绿的零件多到你不知道该怎么用。我的父母棒极了,他们非常支持我,鼓励我去搭建、去绘画,在亚利桑那沙漠中寻找带瘤节的树枝雕刻成魔杖,以任何我喜欢的方式发挥创造力。当然啦,我选择的方式就是拼搭乐高积木,而且像大多数孩子一样,我喜欢套装。我会在《乐高俱乐部》杂志上把想要的都圈出来,拼好之后把它们像奖杯那样陈列在架子上(幸运的是,可能也不奇怪,我倒是没有太多奖杯)。随着年龄增长,我不再喜欢乐高套装了——这是我十几岁时的玩具——我开始追求更酷的东西,比如吉他,而且对什么都满不在乎。不过那种创作的冲动一直都在。
后来,一直到我长成二十出头的大人(就算是吧)才重新开始拼搭乐高积木。带着全新的视角回归,我发现了孩童时代从未想过的事:拼搭的过程就像冥想,当你坐下来创作,把零件一块一块拼起,时间的流逝中自有一种禅意。我还发现,可以把音乐和艺术等其他创作中的经验运用到乐高拼搭之中。六年时间里,我从一个“玩乐高积木的孩子”变成了“专业的 AFOL”(乐高成人玩家)。在这个过程中,我不断地设计、不断地拼搭也不断地思考这些概念背后的创造力。
在这本书中,我将带你了解这些经验,它们可以运用到乐高拼搭、艺术、设计等很多方面。书里给出的种种拼搭挑战,需要你准备一些乐高积木,但也就是一些散件而已。去完成这些构想,肯定也需要一些时间,但也就是每天几分钟。这些经验也许看起来微不足道,但是,就像乐高积木一样它们可以渐渐培养出一种心态,我希望这种心态能帮你应对未来遇到的任何挑战。

对许多人——包括我自己——来说,“开始”才是创作过程中最困难的部分。尤其是设计一些原创的东西时,脑中精彩的设想往往很难用手里的乐高积木拼搭出来。想象一个疯狂的巨型机器人,它的手臂是张开血盆大口的鲨鱼,在逃离爆炸现场时能从眼睛里发射冰淇淋,这并不难;然而要把这个想法变成现实,那才是真正的挑战。当一些东西只存在于脑海中时细节可以是模糊的。大脑会自动填补所有的空白:那些结构上的细节,它们远远不像鲨鱼手和冰淇淋光束那么酷。如果硬要去填补这些空白,反而不可避免地会导致创造力的瘫痪。
幸运的是,这个问题有一个简单的解决方法:少做计划。别去计划从哪里开始或如何开始,只管投人去做。当你拿起乐高积木并开始拼搭时,要允许让自己的技能和手头的乐高积木来引导设计的过程。不做计划直接开始,你就不会对拼出来的作品有任何过高的期望。突然间,对失败的恐惧消失了。你杰作中的第一个乐高积木就仅仅是一个乐高积木而已。当然,也许你在开始拼搭时,已经有了一个泛泛的想法,那就尽量让它保持模糊,只想着要设计一种动物、一栋楼、一艘船,让拼搭的过程自由发展。如果你开始时想拼一只狗,但它变得又胖又灰,那就拼成海象吧现在,海象的牙齿又拼得太长了?管他呢,象牙现在是蛇了。是的,你在拼一只用蛇做象牙的海象。这就是乐高积木的乐趣——一旦你开始拼搭你想做什么就做什么!
——拼搭任务挑战——
选择一个大类,动物、植物、车辆、建筑物、人物等,然后开始拼吧。十分钟后停下来,换成另一种完全不同的事物,比如:把自行车变成食物,把鹦鹉变成机器人。

 

 

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