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『簡體書』漫画角色设计

書城自編碼: 4123557
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 邱思斯、张宇魁、孙一墨、佟煜辉
國際書號(ISBN): 9787302691389
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2025-06-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 301

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編輯推薦:
《漫画角色设计》适用于漫画设计的初学者与进阶学习者,旨在通过理论与实践相结合的教学方式,帮助读者全面系统地掌握漫画角色设计的全过程。在内容编排上,本教材充分考虑读者对漫画创作的需求,运用大量生动、翔实的漫画实例,深入浅出地介绍漫画角色创作的各种技巧;同时结合案例分析,融入漫画角色创作的思维方式,注重培养读者的应用能力与创新精神。通过实践练习,读者可以巩固所学知识,加深理解,切实掌握漫画角色造型的绘制方法,提升漫画角色的表现能力和角色造型IP的拓展能力。同时,本教材还引导读者在实践项目中运用所学知识解决实际问题,为从事故事漫画、绘本及插画等相关工作打下坚实基础。此外,本教材还致力于提升学生的专业文化素质,以适应未来工作平台及产业实践的要求,充分考虑应用型大学的就业特点,使读者具备就业实战能力。
內容簡介:
《漫画角色设计》从漫画项目创作流程入手,系统地讲解了漫画角色设计的流程、技巧与要点,旨在为学习者提供全面的漫画角色设计知识和实践技巧指导。教材共分为六章,内容涵盖了从基本概念到具体实践操作的各个环节。第一章着重于理论探讨,深入解析了漫画角色设计的含义、在动漫产业链中的重要位置、广泛应用领域,以及角色文案设计的基本方法。第二章至第五章分别阐述了漫画角色的结构表现、造型设计、服饰设计和道具设计的方法,旨在帮助学习者掌握漫画角色设计的具体技法。第六章主要介绍了肖像漫画的艺术特征以及变形夸张的表现手法,并重点讲解了肖像漫画的绘制步骤,旨在进一步提升学习者的绘画表现与实践能力。通过实践练习,学习者能够独立运用所学专业知识,成功创作出具有个人特色的漫画角色作品。
本教材不仅可作为高等院校动画、漫画专业的基础教材,也可供漫画爱好者与从业人员学习参考。
目錄
第一章 漫画角色设计概述/1
第一节 漫画角色设计基本概念 / 3
第二节 漫画角色文案设计 / 10
第三节 漫画角色文案实践案例赏析 / 20
第二章 漫画角色结构表现与训练/25
第一节 漫画人物结构表现与训练 / 27
第二节 漫画动物结构表现与训练 / 38
第三节 漫画角色结构实践案例赏析 / 47
第三章 漫画角色造型设计与训练/51
第一节 漫画角色转面设计与训练 / 53
第二节 漫画角色表情设计与训练 / 61
第三节 漫画角色动作设计与训练 / 66
第四节 漫画角色造型实践案例赏析 / 72
第四章 漫画角色服饰设计与训练 /75
第一节 漫画角色日常服饰设计与训练 / 77
第二节 漫画角色制服服装设计与训练 / 84
第三节 漫画角色中外传统服饰设计与训练 / 87
第四节 漫画角色机甲形象设计与训练 / 93
第五节 漫画角色服饰实践案例赏析 / 119
第五章 漫画角色道具设计与训练/121
第一节 漫画道具的类别与作用 / 123
第二节 日常道具设计与训练 / 129
第三节 武器道具设计与训练 / 134
第四节 漫画角色道具实践案例赏析 / 141
第六章 肖像漫画绘制与训练 /149
第一节 肖像漫画概述 / 151
第二节 肖像漫画的创作要点与特征表现 / 157
第三节 肖像漫画绘制步骤与训练 / 163
第四节 肖像漫画实践案例赏析 / 172
参考文献 / 177
后记 / 178
內容試閱
“角色”一词源自拉丁语“rotula”,原为戏剧术语,指演员依据剧本设定塑造的某一特定舞台人物。随着对社会认知的深入,人们逐渐发现戏剧与现实的镜像关系—舞台艺术本质上是人类社会的艺术化投射。
在当代创意经济语境下,漫画作为一种重要的视觉叙事媒介,其角色设计已超越传统艺术范畴,发展成为融合商业运营、文化传播与IP(知识产权)开发的核心要素。优质漫画角色不仅能与读者建立情感共鸣,更能通过跨媒介传播、衍生品开发、品牌联名等多元化路径,推动IP产业链的持续增值。
《漫画角色设计》是吉林动画学院漫画学院精心编写的教学用书。该书始终坚持“立德树人”的教育理念,既注重中国传统漫画的传承与创新,又致力于提升读者的专业素养与实践能力;同时,紧跟新时代社会经济文化艺术的发展需求,使读者具备实战能力。为满足未来漫画创作所需的专业基础技能要求,本教材紧密对接漫画行业标准,专注于应用型漫画人才的培养。
《漫画角色设计》适用于漫画设计的初学者与进阶学习者,旨在通过理论与实践相结合的教学方式,帮助读者全面系统地掌握漫画角色设计的全过程。在内容编排上,本教材充分考虑读者对漫画创作的需求,运用大量生动、翔实的漫画实例,深入浅出地介绍漫画角色创作的各种技巧;同时结合案例分析,融入漫画角色创作的思维方式,注重培养读者的应用能力与创新精神。通过实践练习,读者可以巩固所学知识,加深理解,切实掌握漫画角色造型的绘制方法,提升漫画角色的表现能力和角色造型IP的拓展能力。同时,本教材还引导读者在实践项目中运用所学知识解决实际问题,为从事故事漫画、绘本及插画等相关工作打下坚实基础。此外,本教材还致力于提升学生的专业文化素质,以适应未来工作平台及产业实践的要求,充分考虑应用型大学的就业特点,使读者具备就业实战能力。
本教材编写分工:邱思斯编写第一章、第二章和第五章,张宇魁编写第三章及第四章前三节,孙一墨编写第四章的第四节,佟煜辉编写第六章。在教材编写过程中,我们得到了许多同事与同学的协助,在此向所有给予帮助和支持的朋友表示衷心感谢。在本教材编写过程中,我们参考和引用了国内外众多书籍和网站的相关内容,部分图片素材和个别实例的原型也来源于这些参考书籍。由于涉及的网站和网页数量众多,未能一一列举,在此一并表示感谢。最后,特别感谢清华大学出版社为本教材的出版所作的努力。由于我们的水平有限,书中难免存在不足之处,敬请各位读者批评指正,给予我们宝贵的指导和帮助。反馈邮箱:shim@tup.tsinghua.edu.cn。

编 者
2025年2月25日

 

 

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