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『簡體書』AI绘画:Stable Diffusion+Photoshop

書城自編碼: 4176782
分類: 簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者: 张凡 郭开鹤 陈季锶
國際書號(ISBN): 9787111791010
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2024-11-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 505

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編輯推薦:
全彩印刷、新形态教材。
介绍AIGC的发展历史和生成原理,Stable Diffusion+Photoshop的基础知识。
40余个实战案例,所有实战案例均配有多媒体教学视频。
配套资源:40个多媒体制作视频+44.8GB源文件+电子课件+教学大纲+课后练习素材。
內容簡介:
本书结合高校教学改革的具体特点,将 AI生图软件 Stable Diffusion与传统设计软件 Photoshop相融合,通过 40多个实用性较强的实例来讲解 AIGC在设计领域的具体应用。
本书属于 AIGC(人工智能生成内容)实例教程类图书。全书分为基础入门、 Photoshop应用实例演练、 Stable Diffusion应用实例演练和 Stable Diffusion+Photoshop应用实例演练 4部分。第 1部分基础入门讲解了 AIGC与传统设计、 Photoshop的基础知识和 Stable Diffusion的基础知识;第 2部分 Photoshop应用实例演练,通过大量实例讲解了利用 Photoshop对图像进行处理的方法;第 3部分 Stable Diffusion应用实例演练,通过大量实例讲解了利用 Stable Diffusion进行广告作品设计和摄影图片生成、游戏和影视设计、建筑和室内设计的方法。第 4部分 Stable Diffusion+Photoshop应用实例演练,通过大量实例讲解了先用 Stable Diffusion生成图像,然后用 Photoshop对生成图像中的瑕疵进行后期处理的方法。
本书所有实例均经过反复论证,将 AIGC与传统设计紧密结合,具有实用性强、效果直观、视觉冲击力强的特点。本书内容丰富,实例典型,讲解详尽。本书配套网盘资源中含有全部实例的相关文件和微课视频。
本书既可作为本专科院校、数字媒体、设计、游戏、动画相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为 AIGC爱好者的自学参考用书。
關於作者:
张凡,中央美术学院城市设计学院副教授。设计软件教师协会秘书长。从1998年开始,一直为本科生开设“数字图像设计”、“数字多媒体”相关课程。至今已正式出版著作、教材40余部,多部教材被评为北京市高等教育精品教材。中国较早的数字艺术研究者,在中国传媒大学新闻传播学院、中央美术学院城市设计学院、首都经贸大学、电子科技大学等多所院校任教,热播动画片《我要打鬼子》的导演,主要研究方向:数字图像设计、二维(三维)插画及动态图形设计。
目錄
前言
第 1部分 基础入门
第 1章 AIGC与传统设计
1.1 AIGC与传统设计的关系
1.2 AIGC如何提升设计效率
1.3 AIGC在视觉内容生成的作用
1.4 AIGC如何确保设计一致性和可扩展性
1.5 AIGC为何不能完全替代设计师
1.6 AIGC图像生成类的主要软件
1.7 Stable Diffusion与 Photoshop的关系
1.8 课后练习
第 2章 Photoshop的基础知识
2.1 Photoshop的工作界面
2.2 Photoshop的新建、打开和保存文档操作
2.3 工具箱中的工具与基本编辑
2.3.1 基本概念
2.3.2 颜色设定
2.3.3 工具箱中常用工具的使用
2.4 图层
2.4.1 图层的基本概念
2.4.2 图层的基本操作
2.5 通道和路径
2.6 色彩调整
2.7 滤镜
2.7.1 滤镜的种类
2.7.2 滤镜的使用原则与技巧
2.7.3 Neural Filters
2.8 课后练习
第 3章 Stable Diffusion的基础知识
3.1 Stable Diffusion的安装
3.1.1 启动器运行依赖的安装
3.1.2  Stable Diffusion整合包的安装
3.1.3 软件的更新和启动
3.1.4 扩展插件的安装和更新
3.1.5 模型的安装和预览图的指定
3.2 Stable Diffusion文生图
3.2.1 大模型
3.2.2 外挂 VAE模型
3.2.3 提示词
3.2.4 嵌入式
3.2.5 采样方法
3.2.6 迭代步数
3.2.7 设置图像尺寸和高分辨率修复
3.2.8 提示词引导系数
3.2.9 随机数种子
3.2.10 面部修复和可平铺
3.2.11 预设样式
3.2.12 总批次数和单批数量
3.3 Stable Diffusion图生图
3.4 使用 Lora模型
3.5 ControlNet的应用
3.6 实现 Photoshop与 Stable Diffusion的互联
3.6.1 在 Photoshop 2024中安装与 Stable Diffusion互联的 SD插件
3.6.2 利用 SD插件生成虚拟数字人
3.7 课后练习
第 2部分  Photoshop应用实例演练
第 4章 Photoshop的基础应用案例
4.1 石头上的篆刻文字效果
4.2 花瓶上的图案贴图效果
4.3 夜晚的汽车灯光效果
4.4 丁达尔光线效果
4.5 人脸的整容效果
4.6 夜空中绽放的礼花效果
4.7 彩色照片变素描效果
4.8 纸张的褶皱效果
4.9 课后练习
第 5章 对 Stable Diffusion生成的图像进行后期处理案例
5.1 去除画面中多余物体并补齐缺失的地毯
5.2 去除画面中多余物体并调色 1
5.3 去除画面中多余物体并调色 2
5.4 调整卧室效果图中顶灯的位置并对整个画面调色
5.5 对客厅效果图后期调色效果 1
5.6 对客厅效果图后期调色效果 2
5.7 对客厅效果图后期调色效果 3
5.8 对客厅效果图后期调色效果 4
5.9 更换画框中的画
5.10 课后练习
第 3部分  Stable Diffusion应用实例演练
第 6章 广告设计和生成摄影图片
6.1 生成女性虚拟数字人
6.2 生成逼真的女模特的摄影照片
6.3 生成赛博朋克风格的街景
6.4 生成鲜嫩多汁的牛排效果图
6.5 生成坚果电商场景
6.6 课后练习
第 7章 游戏和影视设计
7.1 生成游戏道具效果图 —宝剑
7.2 生成游戏道具效果图 —宝箱
7.3 生成欧美精细画风的游戏角色
7.4 生成电影《指环王》中的场景
7.5 生成游戏《黑神话:悟空》中的铠甲武士效果图
7.6 课后练习
第 8章 建筑和室内设计
8.1 生成现代别墅效果图
8.2 生成现代简约风格的厨房设计效果图
8.3 生成现代简约卧室设计效果图
8.4 生成现代简约客厅设计效果图
8.5 课后练习
第 4部分  Stable Diffusion+Photoshop应用实例演练
第 9章 综合实例
9.1 生成游戏中的男性角色(Photoshop统一背景)
9.2 生成游戏中的 BOSS角色(Photoshop去除角色身上多余的物体)
9.3 生成室外现代风格的庭院效果图(Photoshop去除画面中多余物体并调色)
9.4 生成端午节创意小粽子(Photoshop调色)
9.5 生成带有魔法特效的小说推文场景(Photoshop图层上色)
9.6 生成克苏鲁神话场景(Photoshop去除画面中的瑕疵)
9.7 生成二次元小说推文场景 1(Photoshop调色和批处理)
9.8 生成二次元小说推文场景 2(Photoshop移除多余物体并调色)
9.9 生成现代简约客厅设计效果图(Photoshop调整画框并调色)
9.10 课后练习
內容試閱
近年来,我国政府高度重视 AIGC产业的发展,出台了多项政策鼓励行业发展与创新。在政策推动与技术应用落地等因素驱动下,我国 AIGC行业自 2022年起迎来新的风口,发展速度惊人,迭代速度呈指数级增长。 2022年,我国 AIGC行业市场规模达到 42亿元,占全球 AIGC行业市场规模的 91.3%,2023年,我国 AIGC行业市场规模约 170亿元,预计到 2030年将超过万亿元。随着 AI技术的不断进步,利用 AI提高工作效率方面的潜力日益显著,可以处理包括文字、语音、代码、图像、视频、机器人动作等类型的内容。
当今AIGC在设计领域应用广泛,它的出现给传统设计领域带来了新的机遇和挑战,它与传统设计相互补充、相互促进,共同推动着设计行业的不断发展。
针对 AIGC发展的大趋势,目前高校教学改革要求在课程中融入 AIGC(人工智能生成内容),例如,在传统的平面设计、游戏、影视创作课程中融入 AI。
目前,国内使用较多的 AIGC图像生成类工具是 Stable Diffusion和 Midjourney。Stable Diffusion的代码和模型完全是开源的,用户无须注册就可以免费使用;而 Midjourney则需要用户在 Midjourney的官方网站上注册一个账户并支付订阅费才能使用。本书使用的是 Stable Diffusion。
虽然 Stable Diffusion功能强大,但它不具备精细的图像编辑功能,所以在实际工作中它通常要与 Photoshop结合使用,例如,利用 Photoshop加工蒙版、预处理素材、去除生成图片中多余的物件。
本书针对高校教学改革的具体特点,将 AI生图软件 Stable Diffusion与传统图像处理软件 Photoshop紧密结合在一起,通过 40多个实用性较强的案例来讲解它们在设计领域的具体应用。近期公布了 2024年度本科专业备案和审批结果,其中“游戏艺术设计”专业首次被列入本科专业目录,本书针对“游戏艺术设计”专业专门设立了“游戏和影视设计”这一章,将 AI引入游戏设计中。
本书属于 AIGC实例教程类图书。全书分为基础入门、 Photoshop应用实例演练、 Stable
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Diffusion应用实例演练和 Stable Diffusion+Photoshop应用实例演练 4部分。
第1部分基础入门讲解了 AIGC与传统设计、 Photoshop的基础知识和 Stable Diffusion的基础知识;第 2部分 Photoshop应用实例演练,通过大量实例讲解了利用 Photoshop对图像进行处理的方法;第 3部分 Stable Diffusion应用实例演练,通过大量实例讲解了利用 Stable Diffusion进行广告作品设计和摄影图片生成、游戏和影视设计、建筑和室内设计的方法。第 4部分 Stable Diffusion+Photoshop应用实例演练,通过大量实例讲解了先用 Stable Diffusion生成图像,然后用 Photoshop对生成图像中的瑕疵进行后期处理的方法。
本书是“设计软件教师协会”推出的 AIGC系列教材之一。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。本书所有实例均经过反复论证,将 AIGC与传统设计紧密结合,具有实用性强、效果直观、视觉冲击力强的特点。本书最大的亮点是书中所有实例均有多媒体教学视频。
参与本书编写的人员有张凡、杨莉、陈季锶。
由于编者水平所限,书中不妥之处在所难免,诚望读者批评指正。

 

 

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