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『簡體書』电脑动画

書城自編碼: 4190553
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 张月音、马晓旭、郭峪良
國際書號(ISBN): 9787565740336
出版社: 中国传媒大学出版社
出版日期:

頁數/字數: /

售價:NT$ 305

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內容簡介:
本书从电脑动画发展历程与行业趋势切入,全面介绍二维、三维及多技术融合的动画类型与风格。通过详实案例,深入讲解前期剧本、美术与分镜设计,中期制作关键技术,后期剪辑、特效与声音合成,重点归纳常见动画运动规律与实现步骤。紧跟数字媒体发展前沿,内容紧密结合实践,适合动画学习者与创作者快速掌握核心技能。
本书配备课件资源、彩图资源、技术拓展视频资料
關於作者:
张月音,鲁迅美术学院传媒动画学院副教授,硕士生导师。北京中外视觉艺术院理事、辽宁美术家协会会员、中国设计师协会会员、世界动画协会·中国分会会员、Adobe国际认证设计师。著有《定格动画美感研究与实践探索》《动画角色设计方法与实践》《实验动画短片创作》。主持“关于湿地生态保护科普动画的研究与创作”“数字动态艺术赋能CIS企业识别系统”等省级科研项目。发表学术论文二十余篇。代表作品获中国视觉艺术年鉴2022—2023年度金奖、2024FA国际前沿创新设计大赛(中国赛区)银奖、中芬国际文化艺术交流双年展铜奖。
马晓旭,鲁迅美术学院传媒动画学院教师,设计学博士。辽宁美术家协会委员,辽宁省动漫游戏产业协会会员,WACOM中国数字艺术设计师,辽宁省“百千万层次人才”。参与科研与教改项目四项,获教学成果奖四项,作品入选全国动漫美术作品大赛、中国光艺术设计大赛、第41届韩国国际美术大展等国内外相关领域赛展。
马晓旭,鲁迅美术学院传媒动画学院教师,设计学博士。辽宁美术家协会综合画种艺委会委员,辽宁省动漫游戏产业协会理事,WACOM中国数字艺术设计师,辽宁省“百千万层次人才”。参与科研与教改项目四项,获竞赛类教学成果奖四项,作品入选全国动漫美术作品大赛、韩国釜山国际艺术节亚洲设计大赛、中国光艺术设计大赛等国内外相关设计领域赛展。
郭峪良,鲁迅美术学院基础教学部教师,文学博士。主要研究方向:中国文学、文化传播、写作。著有《明清小说与宝卷互动关系研究》。主持“中华传统说唱文学宝卷与明清小说互动关系研究”“明清文体视域下的小说与宝卷”等省级科研项目,作为主要成员参与2项辽宁省级本科一流课程建设。论文发表于《光明日报》等报刊,获“辽宁省美学与文学艺术研究成果三等奖”。
目錄
第一章 认识电脑动画
第一节 电脑动画的界定
第二节 电脑动画的历史
第三节 电脑动画的发展趋势
第二章 电脑动画的类型
第一节 题材类型
第二节 技术类型
第三节 风格类型
第三章 前期创作阶段
第一节 剧本写作
第二节 美术设计
第三节 分镜头设计
第四章 中期制作阶段
第一节 二维动画的制作
第二节 三维动画的制作
第三节 多种技术融合的制作
第五章 后期制作阶段
第一节 镜头剪辑
第二节 特效合成
第三节 配音配乐
第六章 电脑动画案例分析
第一节 “动物角色追逐动画”的案例分析
第二节 “卡通角色打斗动画”的案例分析
第三节 “机器人拟人奔跑动画”的案例分析
第四节 “图形动画”的案例分析
第五节 “文字动画”的案例分析
第六节 “气氛营造”的案例分析

 

 

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