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『簡體書』鸿蒙架构师修炼之道

書城自編碼: 4195455
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡網絡與數據通信
作者: 柳伟卫 著
國際書號(ISBN): 9787301365021
出版社: 北京大学出版社
出版日期: 2026-02-01

頁數/字數: /
釘裝: 平装

售價:NT$ 607

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3.高效编码,深度剖析:提供大量即用型优质代码,可直接参考学习。
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內容簡介:
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關於作者:
柳伟卫,网名老卫、waylau,在IT公司担任项目经理、架构师、高级技术顾问等职位,是CSDM、开源中国、云栖社区等技术社区专家,慕课网特邀讲师。在行业内深耕多年,积累了大量软件开发、系统架构、大数据处理及性能调优等方面的经验。
目錄
Contents
目录
成为鸿蒙架构师 2
1.1 什么是鸿蒙 2
1.1.1 万物互联时代的新挑战 2
1.1.2 什么是 HarmonyOS 3
1.1.3 鸿蒙生态详解 4
1.2 鸿蒙开发的两大方向 4
1.2.1 设备开发 4
1.2.2 应用开发 5
1.3 鸿蒙架构师要做什么 5
1.3.1 技术研究与规划 6
1.3.2 系统架构设计 6
1.3.3 开发与指导 6
1.3.4 项目管理与协调 6
1.3.5 系统维护与升级 7
1.4 如何成为团队的架构师 7
1.4.1 扎实的知识储备 7
1.4.2 丰富的提升技能 8
1.4.3 经验的积累 8
1.4.4 职业素养的培养 8
架构设计思维 11
2.1 架构师设计思维特点 11
2.1.1 系统性 11
2.1.2 抽象性 11
2.1.3 前瞻性 12
2.1.4 权衡性 12
2.1.5 逆向性 12
2.1.6 协作性 13
2.2 核心思维方式 13
2.2.1 问题定义思维 13
2.2.2 数据驱动思维 13
2.2.3 复用思维 14
2.2.4 创新思维 14
2.2.5 风险管理思维 15
2.3 关键要素 15
2.3.1 抽象与建模 15
2.3.2 整体与局部 16
2.3.3 技术与业务 16
2.3.4 稳定性与可扩展性 16
2.3.5 性能与成本 17
2.3.6 迭代与演进 17
2.4 实践应用 17
2.4.1 分层架构设计 17
2.4.2 微服务架构 18
2.4.3 缓存机制 18
2.4.4 数据处理与分析 19
2.4.5 高可用与容错设计 19
架构设计原理 21
3.1 什么是软件架构 21
3.1.1 软件架构是数字世界的基石 21
3.1.2 软件架构的重要性 21
3.2 B/S 与 C/S 架构 22
3.2.1 B/S 架构 22
3.2.2 C/S 架构 23
3.2.3 富客户端技术 24
3.3 面向对象的分布式架构 25
3.3.1 基本概念 25
3.3.2 基本原理 26
3.3.3 关键特点 27
3.3.4 架构组成 28
3.3.5 应用场景 28
3.4 面向服务的分布式架构 28
3.4.1 核心概念 29
3.4.2 关键特性 29
3.4.3 架构构成 29
3.4.4 通信与交互 30
3.4.5 应用场景 31
3.4.6 Web 服务的分类 31
3.5 面向消息的分布式架构 33
3.5.1 核心概念 33
3.5.2 关键特性 33
3.5.3 架构构成 34
3.5.4 通信与交互 35
3.5.5 应用场景 35
3.6 REST 风格的架构 36
3.6.1 什么是 REST 36
3.6.2 REST 设计原则 37
3.6.3 成熟度模型 38
3.7 微服务架构 39
3.7.1 什么是微服务架构 39
3.7.2 微服务架构与 SOA 架构的区别 40
3.7.3 何时采用微服务架构 44
3.8 Serverless 架构 44
3.8.1 什么是 Serverless 架构 45
3.8.2 Serverless 典型的应用场景 46
3.8.3 Serverless 架构原则 48
3.9 Cloud Native 架构 48
3.9.1 为什么需要使用 Cloud Native 48
3.9.2 Cloud Native 与微服务架构的关系 49
3.9.3 Cloud Native 与 Serverless 架构的关系 49
3.9.4 Cloud Native 优点 49
3.9.5 Cloud Native 不是银弹 51
3.9.6 面临的挑战 51
架构设计模式 53
4.1 什么是架构设计模式 53
4.1.1 架构设计模式的定义 53
4.1.2 架构设计模式的重要性 53
4.1.3 架构设计模式的选择与应用 54
4.2 分层模式 54
4.2.1 分层模式的基本概念 55
4.2.2 分层模式的优势 55
4.2.3 分层模式的应用场景 56
4.2.4 分层模式的实现要点 56
4.2.5 分层模式的局限性与挑战 57
4.3 端口适配器模式 57
4.3.1 端口适配器模式的基本概念 58
4.3.2 端口适配器模式的优势 59
4.3.3 端口适配器模式的应用场景 59
4.3.4 端口适配器模式的实现要点 60
4.3.5 端口适配器模式的局限性与挑战 60
4.4 管道过滤器模式 60
4.4.1 管道过滤器模式的基本概念 61
4.4.2 管道过滤器模式的优势 61
4.4.3 管道过滤器模式的应用场景 62
4.4.4 管道过滤器模式的实现要点 62
4.4.5 管道过滤器模式的局限性与挑战 63
4.5 主从模式 63
4.5.1 主从模式的基本概念 63
4.5.2 主从模式的优势 64
4.5.3 主从模式的应用场景 65
4.5.4 主从模式的实现要点 65
4.5.5 主从模式的局限性与挑战 66
4.6 发布订阅模式 66
4.6.1 发布订阅模式的定义与基本概念 66
4.6.2 发布订阅模式的优势 67
4.6.3 发布订阅模式的应用场景 68
4.6.4 发布订阅模式的实现要点 68
4.6.5 发布订阅模式的局限性与挑战 69
4.7 共享数据模式 69
4.7.1 共享数据模式的基本概念 69
4.7.2 共享数据模式的优势 70
4.7.3 共享数据模式的应用场景 70
4.7.4 共享数据模式的实现要点 71
4.7.5 共享数据模式的局限性与挑战 71
4.8 能力中心模式 72
4.8.1 能力中心模式的基本概念 72
4.8.2 能力中心模式的优势 73
4.8.3 能力中心模式的应用场景 74
4.8.4 能力中心模式的实现要点 74
4.8.5 能力中心模式的局限性与挑战 75
4.9 开源贡献模式 75
4.9.1 开源贡献模式的核心概念 76
4.9.2 开源贡献模式的优势 76
4.9.3 开源贡献模式的主要类型 77
4.9.4 开源贡献模式的实践流程 77
4.9.5 开源贡献模式面临的挑战与解决方案 78
4.10 鸿蒙架构模式 78
4.10.1 鸿蒙架构模式的核心概念 79
4.10.2 鸿蒙架构模式的优势 80
4.10.3 鸿蒙架构模式的应用场景 80
4.10.4 鸿蒙架构模式的技术实现要点 81
4.10.5 鸿蒙架构模式面临的挑战与应对策略 81
4.11 鸿蒙应用开发架构选型 82
4.11.1 鸿蒙应用开发架构概述 82
4.11.2 常见架构模式详细分析 83
4.11.3 架构选型考虑因素 84
4.11.4 架构选型案例分析 84
工具 87
5.1 理解问题的常用方法 87
5.1.1 观察法 87
5.1.2 访谈法 87
5.1.3 文档分析法 88
5.1.4 思维导图法 88
5.1.5 鱼骨图法 88
5.1.6 标杆分析法 89
5.1.7 模拟与实验法 89
5.1.8 总结 90
5.2 探索解决方案的常用方法 90
5.2.1 头脑风暴法 90
5.2.2 逆向思维法 91
5.2.3 类比法 91
5.2.4 分治法 91
5.2.5 文献研究法 92
5.2.6 专家咨询法 92
5.2.7 原型法 93
5.2.8 总结 93
5.3 展示设计的常用方法 93
5.3.1 可视化图表法 94
5.3.2 故事板法 95
5.3.3 对比分析法 95
5.3.4 案例分析法 96
5.3.5 交互式展示法 96
5.3.6 文档说明法 96
5.3.7 总结 97
5.4 评估设计方案的常用方法 97
5.4.1 功能完整性评估法 97
5.4.2 性能评估法 98
5.4.3 可维护性评估法 98
5.4.4 可扩展性评估法 99
5.4.5 安全性评估法 99
5.4.6 成本效益评估法 99
5.4.7 风险评估法 100
5.4.8 总结 100
5.5 DevEco Studio 工具简介 101
5.5.1 DevEco Studio 特点 101
5.5.2 应用 / 元服务开发流程 101
5.5.3 下载、安装 DevEco Studio 102
5.5.4 启动 DevEco Studio 104
5.5.5 创建虚拟机 105
5.6 Command Line Tools 工具简介 109
5.6.1 命令行工具获取 109
5.6.2 配置环境变量 110
5.6.3 代码检查 codelinter 110
5.6.4 三方库的包管理 ohpm 111
5.6.5 命令行解析 hstack 112
5.6.6 编译构建 hvigorw 113
5.7 ohpm-repo 工具简介 113
5.7.1 安装 ohpm-repo 工具 113
5.7.2 启动 ohpm-repo 114
5.8 仓颉插件 115
5.8.1 DevEco Studio Cangjie Plugin 概述 115
5.8.2 设置安装目录 115
5.8.3 安装本地插件 116
5.8.4 验证 119
5.9 代码管理工具 Git 介绍 119
5.9.1 Git 的诞生与发展 119
5.9.2 Git 的核心概念 119
5.9.3 Git 的基本操作 121
5.9.4 Git 在团队协作中的优势 122
5.9.5 Git 的进阶应用 122
5.10 敏捷开发方法论 123
5.10.1 敏捷开发方法论的诞生与发展 123
5.10.2 敏捷开发的核心原则 124
5.10.3 常见的敏捷开发框架 124
5.10.4 敏捷开发在团队中的实施要点 126
5.10.5 敏捷开发的优势与挑战 126
编程语言 129
6.1 常用鸿蒙编程语言 129
6.1.1 鸿蒙编程语言发展史 129
6.1.2 鸿蒙编程语言的选择 129
6.2 初识 ArkTS 130
6.2.1 ArkTS 与 JS/TS 的关系 130
6.2.2 ArkTS 与 TS 的差异 131
6.2.3 ArkTS 对于 UI 的支持 132
6.2.4 ArkTS 特性 132
6.3 实战:编写第一个 ArkTS 应用 133
6.3.1 选择创建新项目 134
6.3.2 选择模板 134
6.3.3 配置项目的信息 135
6.3.4 自动生成工程代码 136
6.3.5 预览项目 137
6.3.6 运行项目 137
6.4 初识仓颉 138
6.4.1 仓颉特性 139
6.4.2 高效编程 140
6.4.3 安全可靠 141
6.4.4 轻松并发 141
6.4.5 卓越性能 142
6.5 实战:编写第一个仓颉应用 143
6.5.1 选择创建新项目 143
6.5.2 选择模板 144
6.5.3 配置项目的信息 144
6.5.4 自动生成工程代码 145
6.5.5 使用本地模拟器运行应用 146
6.6 方舟编译器原理 147
6.6.1 OpenArkCompiler 版本 147
6.6.2 编译工具链 148
6.6.3 运行时 148
6.6.4 运行时设计特点 149
UI 设计 152
7.1 鸿蒙 UI 设计理念 152
7.1.1 One 万物归一回归本源 152
7.1.2 Harmonious 一生为二平衡共生 152
7.1.3 Universe 三生万物演化自如 152
7.2 声明式 UI 开发框架 153
7.2.1 ArkUI 基本概念 153
7.2.2 ArkUI 主要特征 154
7.2.3 基于 ArkTS 的声明式开发范式 155
7.3 视觉风格 156
7.3.1 色彩 156
7.3.2 字体排印 157
7.3.3 应用图标 158
7.3.4 系统图标 159
7.3.5 实战:使用系统图标 159
7.4 布局 165
7.4.1 窗口状态 166
7.4.2 像素单位 166
7.4.3 断点 167
7.4.4 栅格系统 168
7.4.5 响应式布局 169
7.5 实战:ArkUI 容器组件开发 171
7.5.1 Column 和 Row 171
7.5.2 ColumnSplit 和 RowSplit 172
7.5.3 Flex 174
7.5.4 Grid 和 GridItem 175
7.5.5 GridRow 和 GridCol 176
7.5.6 List、ListItem 和 ListItemGroup 177
7.5.7 Navigator 178
7.5.8 RelativeContainer 182
7.5.9 Stack 183
7.5.10 Swiper 184
7.5.11 Tabs 和 TabContent 185
7.6 实战:使用 ArkUI 实现 “计算器” 186
7.6.1 新增 Calculator.ets 的文件 186
7.6.2 实现递归运算 186
7.6.3 实现输入字符串转为字符串数组 188
7.6.4 新增 CalculatorButtonInfo.ets 的文件 188
7.6.5 实现 CalculatorButton 组件 189
7.6.6 构造整体页面 190
7.6.7 运行 191
7.7 控件 192
7.8 实战:ArkUI 基础组件开发 193
7.8.1 Button 193
7.8.2 Checkbox 194
7.8.3 CheckboxGroup 195
7.8.4 Image 196
7.8.5 LoadingProgress 198
7.8.6 Progress 198
7.8.7 Radio 199
7.8.8 RichText 200
7.8.9 ScrollBar 201
7.8.10 Select 202
7.8.11 Slider 203
7.8.12 Text 204
7.8.13 TextArea 206
7.8.14 TextInput 207
7.9 多设备响应式设计 208
7.9.1 背景 208
7.9.2 定义及目标 209
7.9.3 基础知识 210
7.10 实战:开发一多图片查看器 211
7.10.1 UX 设计 212
7.10.2 架构设计 213
7.10.3 pictureView 模块实现 217
7.10.4 base 模块实现 227
7.10.5 default 模块实现 229
线程模型设计 232
8.1 Stage 模型开发概述 232
8.1.1 Stage 模型的设计思想 232
8.1.2 Stage 模型的基本概念 232
8.2 Stage 模型应用组件 234
8.2.1 应用 / 组件级配置 234
8.2.2 UIAbility 组件 234
8.2.3 ExtensionAbility 组件 239
8.2.4 AbilityStage 组件容器 239
8.2.5 应用上下文 Context 241
8.2.6 组件启动规则 242
8.3 应用间跳转 243
8.3.1 应用场景 243
8.3.2 应用跳转的两种类型 244
8.4 实战:通过应用链接拉起指定应用 244
8.4.1 应用链接 244
8.4.2 应用链接分类 244
8.4.3 拉起指定应用 245
8.5 进程模型 248
8.6 线程模型 249
8.6.1 主线程 250
8.6.2 TaskPool Worker 线程 250
8.6.3 Worker 线程 250
8.6.4 TaskPool 和 Worker 的对比 251
8.6.5 实战:使用 EventHub 进行线程内通信 252
8.7 并发概述 254
8.8 异步并发 255
8.8.1 Promise 255
8.8.2 async/await 256
8.8.3 实战:异步并发的例子 257
8.9 多线程并发 258
8.9.1 内存共享模型 258
8.9.2 Actor 模型 259
8.9.3 实战:使用 TaskPool 259
8.9.4 实战:使用 Worker 261
通信设计 266
9.1 本地过程调用 266
9.1.1 本地过程调用的概念 266
9.1.2 本地过程调用的实现 266
9.2 远程过程调用 268
9.2.1 远程过程调用原理 268
9.2.2 如何实现远程过程调用 270
9.2.3 远程过程调用 API 273
9.2.4 远程过程调用发展历程 273
9.3 常用网络 I/O 模型 274
9.3.1 阻塞 I/O 模型 274
9.3.2 非阻塞 I/O 模型 275
9.3.3 I/O 复用模型 276
9.3.4 信号驱动 I/O(SIGIO)模型 277
9.3.5 异步 I/O 模型 277
9.3.6 几种 I/O 模型的比较 278
9.4 I/O 操作中的常用术语 279
9.4.1 阻塞和非阻塞 279
9.4.2 同步与异步 279
9.4.3 总结 280
9.5 事件驱动 280
9.5.1 事件驱动编程 280
9.5.2 事件循环(Event Loop)的实现 281
9.5.3 Reactor 模型 281
9.5.4 Proactor 模型 283
9.6 公共事件概述 284
9.6.1 公共事件的分类 285
9.6.2 公共事件的开发 286
9.7 实战:订阅、发布、取消公共事件 287
9.7.1 添加按钮 287
9.7.2 添加 Text 显示接收的事件 288
9.7.3 设置按钮的点击事件方法 288
9.7.4 运行 290
9.8 并发线程间通信 291
9.8.1 实战:TaskPool 任务与宿主线程通信 291
9.8.2 Worker 和宿主线程的即时消息通信 293
9.9 Emitter 概述 294
9.9.1 订阅 295
9.9.2 取消订阅 295
9.9.3 发送事件 295
9.10 实战:使用 Emitter 进行线程间通信 296
9.10.1 添加按钮 296
9.10.2 添加 Text 显示接收的事件 297
9.10.3 设置按钮的点击事件方法 297
9.10.4 运行 298
9.11 HTTP 数据请求概述 299
9.11.1 HTTP 请求方法 299
9.11.2 HTTP 状态码 299
9.12 实战:通过 HTTP 请求数据 300
9.12.1 准备一个 HTTP 服务接口 300
9.12.2 添加使用 Button 组件来触发点击 300
9.12.3 发起 HTTP 请求 301
9.12.4 增加权限 302
9.12.5 运行 302
9.13 Web 组件概述 303
9.13.1 加载本地网页 303
9.13.2 加载在线网页 304
9.13.3 隐私模式加载在线网页 304
9.13.4 网页缩放 305
9.13.5 文本缩放 305
9.13.6 Web 组件事件 306
9.13.7 Web 和 JavaScript 交互 306
9.13.8 处理页面导航 310
9.14 实战:Web 组件加载在线网页 311
9.14.1 准备一个在线网页地址 311
9.14.2 声明网络访问权限 311
9.14.3 发起 HTTP 请求 312
9.14.4 运行 312
持久化设计 315
10.1 分布式数据服务概述 315
10.1.1 分布式数据服务基本概念 315
10.1.2 分布式数据服务运作机制 317
10.1.3 分布式数据服务约束与限制 318
10.2 分布式数据服务开发步骤 319
10.2.1 导入模块 319
10.2.2 构造分布式数据库管理类实例 319
10.2.3 获取 / 创建分布式数据库 320
10.2.4 订阅分布式数据库数据变化 320
10.2.5 将数据写入分布式数据库 321
10.2.6 查询分布式数据库数据 321
10.3 关系型数据库概述 322
10.3.1 基本概念 322
10.3.2 运作机制 323
10.3.3 默认配置与限制 323
10.4 实战:关系型数据库开发 324
10.4.1 操作 RdbStore 324
10.4.2 账目信息的表示 327
10.4.3 操作账目信息表 328
10.4.4 设计界面 330
10.4.5 运行 332
10.5 用户首选项概述 333
10.5.1 用户首选项运作机制 333
10.5.2 约束与限制 334
10.6 实战:用户首选项开发 334
10.6.1 操作 Preferences 335
10.6.2 账目信息的表示 337
10.6.3 设计界面 337
10.6.4 运行 339
安全性 342
11.1 基本概念 342
11.1.1 安全威胁、策略和机制 342
11.1.2 密码与数字签名 343
11.2 加密算法 344
11.2.1 对称加密 344
11.2.2 使用对称密钥加密的数字签名 345
11.2.3 非对称加密 345
11.2.4 使用公钥加密的数字签名 346
11.3 安全通道 347
11.3.1 SSL/TLS 347
11.3.2 SSL 握手过程 347
11.3.3 HTTPS 351
11.4 访问控制概述 351
11.4.1 防火墙 351
11.4.2 堡垒机 352
11.4.3 拒绝服务 352
11.4.4 访问控制的模型 353
11.5 HarmonyOS 的访问控制 354
11.5.1 权限包含的基本概念 354
11.5.2 权限等级说明 356
11.5.3 权限类型 356
11.5.4 访问控制开发步骤 356
11.6 实战:访问控制授权 358
11.6.1 场景介绍 359
11.6.2 声明访问的权限 359
11.6.3 申请授权 user_grant 权限 360
11.6.4 运行 361
测试 364
12.1 应用测试概述 364
12.2 单元测试 364
12.2.1 单元测试框架功能特性 364
12.2.2 基础流程 365
12.2.3 断言库 366
12.2.4 自定义断言 369
12.3 UI 测试 371
12.3.1 UI 测试框架功能特性 371
12.3.2 Driver 使用说明 372
12.3.3 On 使用说明 373
12.3.4 Component 使用说明 374
12.3.5 UiWindow 使用说明 375
12.4 实战:UI 测试 376
12.4.1 编写 UI 测试脚本 376
12.4.2 运行 UI 测试脚本 378
调优调测 381
13.1 Performance Analysis Kit 简介 381
13.1.1 使用场景 381
13.1.2 能力范围 381
13.1.3 特性 381
13.1.4 故障分析 382
13.2 HiLog 使用指导 382
13.2.1 接口说明 382
13.2.2 实战:HiLog 开发示例 383
13.3 HiAppEvent 使用指导 385
13.3.1 接口说明 385
13.3.2 实战:HiAppEvent 使用示例 386
13.4 HiTraceMeter 使用指导 388
13.4.1 基本概念 388
13.4.2 接口说明 389
13.4.3 实战:HiTraceMeter 使用示例 389
13.5 HiTraceChain 使用指导 392
13.5.1 基本概念 392
13.5.2 实战:HiTraceChain 使用示例 392
模拟器与真机的差异
参考文献
內容試閱
前言introduction
写作背景
自HarmonyOS面世之时,笔者便已经开始关注HarmonyOS的发展。笔者在各大论坛也对HarmonyOS进行过非常多的文章介绍以及技术布道。本书所选用的HarmonyOS NEXT版本也是市面上能看到的最新正式版本。
由于笔者长期从事鸿蒙开发与教学,出版过多本关于鸿蒙的专著,包括《鸿蒙HarmonyOS手机应用开发实战》《鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通》《鸿蒙之光HarmonyOS NEXT原生应用开发入门》等,并在长期维护一本开源书《跟老卫学HarmonyOS开发》,因此撰写本书并没有带来太多的困难。本书的内容聚焦于告诉读者鸿蒙架构师是如何修炼的,成为鸿蒙架构师应具备怎样的核心能力和工作方法,包括架构设计思维、架构设计原理、架构设计模式、工具、编程语言、UI设计、线程模型设计、通信设计、持久化设计、安全性、测试、调优调测等。本书不但通过真实案例讲解架构设计流程和经验,还总结了丰富的鸿蒙架构师工作原则和技巧,尤其适合广大鸿蒙开发人员进阶学习。
本书所采用的技术及相关版本
技术的版本是非常重要的,因为不同版本之间存在兼容性问题,而且不同版本的软件所对应的功能也是不同的。本书所列出的技术在版本上相对较新,都是经过笔者大量测试的。这样读者在自行编写代码时,可以参考本书所列出的版本,从而避免版本兼容性所产生的问题。建议读者将相关开发环境设置得跟本书一致,或者不低于本书所列的配置。详细的版本配置如下:
· DevEco Studio 5.0.2 Release(5.0.7.210)
· HarmonyOS 5.0.2 Release SDK(OpenHarmony SDK 5.0.2.126,API Version 14 Release)
· DevEco Studio-Cangjie Plugin 5.0.7.100 Beta1
· Cangjie Compiler: 0.53.18 (cjnative)
· 操作系统:Windows10 64位、Windows11 64位
· 内存:16GB及以上
· 硬盘:100GB及以上
· 分辨率:1280×800像素及以上
勘误和交流
本书如有勘误,会在以下网址发布:
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书中如有错漏之处,敬请斧正,欢迎读者通过以下方式与笔者联系。
· 博客: >
· 邮箱:waylau521@gmail.com
· 微博: >
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致谢
感谢北京大学出版社的各位工作人员为本书的出版所做的努力。
感谢家人对我的理解和支持。由于撰写本书,我牺牲了很多陪伴家人的时间。
感谢关心和支持我的朋友、读者、网友。
柳伟卫

 

 

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