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| 編輯推薦: |
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本书为星球大战系列图书中的载具装备主题分册,制作精良,极具价值的文字资料,配以大量手绘剖视图,介绍了星球大战中110余种经典的载具装备,是你了解星球大战载具装备创意设计的必备读物。
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| 內容簡介: |
电影具有魔力。电影制作中最神奇的地方之一是艺术部门:这个团队的工作就是大胆畅想,并为电影制作者描绘出这些想法。对于电影来说,每一项设计都要通过迭代过程加以完善,才能得到最终的概念稿。然后,电影中的每一处布景和每一台载具都要经过策划、制造和拍摄,并将视觉特效交由工业光魔(电影特效制作公司)完成。终于,你手中这本书背后的插画家可以开始工作了。他们以电影 中看到的成品为基础,将各个部分拼合为一个连贯的整体。他们是真正的跨学科艺术家——既要计算如何将所有部分放入一辆紧凑的TX-225占领者,同时又要塞入炮塔驱动电机,以确保履带确实有动力供应。每一处小细节都得到完美体现。 对一名《星球大战》爱好者而言,这本书能带来十足的享受。看着这些美丽的插画,我最爱的载具以全新的方式变得栩栩如生;齿轮仿佛就在书页上转动。真正穿过机器人控制舰的巨大船库会是什么感觉?爬到詹戈·费特的奴隶一号 的驾驶舱呢?在无与伦比的千年隼号 上漫步,从全息棋桌走到兰多的披风衣橱呢?
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| 關於作者: |
凯丽?多尔蒂,曾经在悉尼Powerhouse博物馆担任太空技术部主任长达25年,之后成为独立作家和研究者。她是国际宇航学院的成员,并在国际太空大学任教。
杰森·弗赖伊,《星球大战:最后的绝地武士》一书的作者,独立撰写及与人合著过 40 多部以银河系为背景的小说、故事和其他作品。他的作品包括《帝国四部曲:仆人》和青年太空幻想系列《木星海盗》。
巴勃罗·伊达尔戈,1995年开始星战方面的专职写作,为West End Games的《星球大战》角色扮演游戏撰写文章。1997年开始在Star Wars Index开始撰写星战粉丝百科全书。2000年,正式从一名视效概念艺术家和数字合成师转型成为卢卡斯影业的全职星战专家,从事星球大战官方网站的内容开发工作。
柯蒂斯?萨克斯顿,悉尼大学天体物理学博士,《克隆人战争不可思议的剖面图》和《星球大战:完全载具图解》的作者,并为多部技术类《星球大战》资料书提供咨询。
戴维·韦斯特·雷诺兹,美国密歇根大学考古学博士,多部“星球大战”资料书的作者,并出版过多部考古学著作。著有《星球大战:完全视觉词典》《星球大战:完全载具图解》等。
赖德?温德姆,美国科幻作家,创作过超过60部“星球大战”相关图书,包括小说、漫画、资料书等。他还为“印第安那?琼斯”创作过电影小说。从1993年起,他就参与“星球大战”项目的工作,他创作的资料书《星球大战:终极视觉指南》曾于2005年进入《纽约时报》畅销书榜单三个星期。
理查德·蔡斯莫尔,剖面图插画师,为DK出版社的图书创作过大量细节丰富、颇具技术含量的插画,包括《星球大战:完全名景图解》《星球大战:不可思议的剖面图》等。
汉斯·延森,丹麦插画家。在成为专业插画家的二十多年职业生涯里,他将自己精湛的绘画技艺与他对“星球大战”的毕生热爱相结合,创造出一种十分写实的绘画风格,将“星球大战”宇宙中那些飞船载
具的内部构造与工作原理展示出来。
约翰·R.马拉尼,面图插画师,为DK出版社的图书创作过大量细节丰富、颇具技术含量的插画。
肯普·雷米拉德,面图插画师,为DK出版社的图书创作过大量细节丰富、颇具技术含量的插画。
乔恩·霍尔,面图插画师,为DK出版社的图书创作过大量细节丰富、颇具技术含量的插画。
赵璞玉,持有CATTI二级笔译证书,为星球大战中文网副站长和微博知名电影博主,已翻译并出版多本《星球大战》衍生书籍。
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