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从零开始 CINEMA 4D中文版案例教程
作者:安麒 出版:人民邮电出版社 日期:2021-10-01 本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 330 ![]() |
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Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
作者:安麒 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 第1章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vra ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
作者:安麒 出版:人民邮电出版社 日期:2020-01-01 本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 479 ![]() |
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