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大学生职业生涯规划(第2版 慕课版)
作者:宗敏 夏翠翠 涂翠平 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书依据印发的《大学生职业发展与就业指导课程教学要求》编写,内容涵盖多变时代的生涯规划导论、探索自我、探索职业、探索资源、生涯决策、规划及行动、核心能力建构、就业准备和创业等内容。本书通过丰富的内容和灵活的形式来激发大学生关于职业生涯发展的自主规划意识,促使大学生树立正确的就业观,理性地规划自身未来的发展,并自觉地在学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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绿色建筑设计原理
作者:宗敏 出版:中国建筑工业出版社 日期:2010-05-01 《绿色建筑设计原理》揭示了绿色建筑设计内在的本质联系和基本法则,阐明了其具有普遍意义的道理,从世界角度和我国的基本国策出发,围绕绿色建筑设计标准,结合资源节约型和环境友好型社会建设,以全面、全程、全方位、联系、变化和发展的新视角,将建筑物由孤立、静止和单纯的建筑体转为多元绿色化物性载体的整体来研究,全面系统地阐述了绿色 ... |
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R语言科技图表绘制与数据可视化(套装共三册)
作者:芯智,龙胜,赵志国,丁金滨,宗敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《R语言数据可视化:科技图表绘制》内容简介 《R语言数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验精心编撰,旨在帮助读者利用R语言及ggplot2在内的多种可视化包绘制引人入胜的专业化图表。全书共11章,第1~3章主要讲解R语言的基础知识,包括对象与变量、数据结构、数据存取、传统及网格绘图系统的绘图函 ... |
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大学生生涯规划与个人成长
作者:宗敏 出版:知识产权出版社 日期:2018-04-01 《大学生生涯规划与个人成长》内容简介:本书旨在把心理学的自我成长和生涯建构主义理论想结合,从心理成长的角度来尝试解读一个人在面对强大的就业压力会经历的斗争和挣扎,真正尊重学生的个性和成长的自然过程,忠实地展现大多数人走向独立的过程中会经历的斗争和挣扎,帮助学生形成为自己负责、与他人互赖的信念和价值观,从而提高其职业生涯 ... |
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GraphPad Prism科技绘图与数据分析
作者:丁金滨、宗敏 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 《GraphPad Prism科技绘图与数据分析》以GraphPad Prism 9.4为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量实例系统全面地介绍Prism在科研数据处理中的使用方法与技巧。全书共11章:第1~3章主要讲解GraphPad Prism的基础知识,包括用户界面、项目组成、图形的输出、数据的输入、数 ... |
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大学生职业生涯规划
作者:宗敏,夏翠翠 出版:人民邮电出版社 日期:2019-10-01 本书共分五部分,分别是*部分建立生涯与职业意识,第二部分生涯探索,第三部分生涯规划与决策,第四部分就业指导,第五部 创业。本书引导大学生树立起职业生涯发展的自主意识,树立积极正确的人生观、价值观和就业观念,并在其中融合了大学生应当掌握的各种技能,如自我探索技能、信息搜索与管理技能、生涯决策技能、求职技能、沟通技能、问题 ... |
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垄上数字学校设计与建设实践
作者:王继新,宗敏,吴秀圆,侯晓鹏 出版:科学出版社 日期:2018-06-01 信息技术的快速发展与教育信息化的深入推进,为帮助偏远乡村地区教学点解决师资短缺、开不齐课、开不好课等问题,促进区域基础教育均衡发展创造了条件。信息化与基础教育均衡发展湖北省协同创新中心在利用信息化手段助力区域基础教育均衡发展方面进行了长期的探索,并取得了可喜的成效。本书从当前我国基础教育均衡发展的现实问题入手,对旨在解 ... |
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三维动画设计与制作——3ds Max提高
作者:尚宗敏、郭骏凯 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材是3dsMax2011知识的提高篇。第1章通过制作室内静物的渲染效果,介绍了mentalray渲染器的基础知识和运用;第2章通过介绍第三方插件FumeFX和Dream-Scape,让读者了解如何熟练运用插件制作环境特效;第3章通过制作物体间的物理碰撞,介绍了Reactor动力学的知识和如何运用 ... |
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影视后期制作(教育部高职高专计算机教指委
作者:吴葳葳、尚宗敏 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材以AfterEffectsCS4作为操作平台,全面介绍了该软件的基本操作和常用表现技巧,第1章~第10章内容包括:AfterEffectsCS4的合成概念、关键帧操作、遮罩使用、色彩校正、常用滤镜、跟踪、抠像及粒子系统等十大影视操作知识,第11章和第12章根据前面所学的知识,通过综合案例来实现 ... |
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三维动画设计与制作——Maya基础篇(教
作者:张凯,尚宗敏 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材是Maya2012的基础教材,通过把基础知识和实践操作相结合,详细讲解了Maya软件有关建模、灯光、材质等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的项目来引导读者学习和创作。全教材共分10章,第1章主要介绍了Maya软件安装和基础知识;第2章~第5章主要介绍Polygon多边形建模的使用 ... |
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三维动画设计与制作——Maya提高篇(教
作者:尚宗敏,仇乐 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材通过把动画基础知识和实践操作相结合,详细讲解了Maya软件有关动画基础、角色动画、骨骼设置、后期特效、渲染技术等方面的操作指令和应用工具,并配合有针对性的项目来激发读者的学习积极性和创作力。全教材共分8章,第1章主要介绍了Maya软件中动画模块的基础知识;第2章主要介绍角色动画中骨骼设置的方法 ... |
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三维动画设计与制作——3ds Max基础
作者:罗晓琳,尚宗敏 主编 出版:东软电子出版社 日期:2013-03-01 本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材中涉及的例子都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法和制作思想。重点培养学生的实际操作能力 ... |
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