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樊松阳
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游戏架构:核心技术与面试精粹
作者:樊松阳 出版:电子工业出版社 日期:2018-07-01 本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449 ![]() |
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实例妙解Cocos2D-X游戏开发(一线
作者:樊松阳 出版:机械工业出版社 日期:2014-10-01 这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏开发工程师和移动开发工程师,本书根据Cocos2D-X的最新版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融入游戏案例中,既增强 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 531 ![]() |
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