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鲍虎军,章国锋,秦学英
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增强现实:原理、算法与应用
作者:鲍虎军,章国锋,秦学英 出版:科学出版社 日期:2019-06-01 本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简史、关键技术、显示装置、典型应用、相机模型等;第2部分(第3~6章)详细介绍增强现实的关键基础技术"三维注册"( ... |
詳情>> | 售價:NT$ 914 ![]() |
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增强现实算法基础
作者:秦学英、刘艳丽、钟凡、邢冠宇 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书是一本讲述增强现实基本原理和算法的教材。全书共分为11章。首先介绍增强现实基本模型和原理、空间变换与相机模型。然后介绍增强现实所必需的空间注册与跟踪算法,包括基于平面标志的方法、基于3D点跟踪的方法、视频序列跟踪及有限重建方法等。在此基础上,讲解了增强现实中的虚实融合技术和空间增强现实技术,包括虚拟物体的绘制、虚实 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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离散几何处理与应用
作者:鲍虎军,黄劲,刘利刚 出版:科学出版社 日期:2021-04-01 在计算机中处理三维几何对象的前提是其数字化表示以及如何建模得到这样的数字化表示。在不同的应用场合,这些数字化表示还会被进一步加工处理,甚至进行各种分析和模拟仿真。本书以当前数字体验、虚拟现实、3D打印等新兴研究领域中的三维离散几何处理问题为重点,系统全面地介绍作者在网格模型的几何处理、建模、分析和物理模拟等方面的研究成 ... |
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欧洲漫画史(古代-1848年)
作者:E. 福克斯/FUCHS, 章国锋 出版:上海人民出版社 日期:2008-03-01 《欧洲漫画史》(古代-1848年)最早于1906年在德国出版,作者爱德华·福克斯有意把漫画当作文化现象考察。以1848年为界,他将《欧洲漫画史》分为两卷本出版。本卷着眼于古代至1848年欧洲漫画的发展历程,近500幅漫画,生动地勾勒出欧洲历史文化变迁的轨迹。漫画在文化史和艺术史上占有重要的地位,更重要的是它从一个有趣的 ... |
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“中国制造2025”出版工程--大数据可视分析方法与应用
作者:陈为,巫英才,鲍虎军 等 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-03-01 本书共有12章,分为3篇。大数据基本定义篇阐述了大数据可视分析的背景、分析框架及前景,并结合实例多角度描述可视化分析在不同应用场景下的设计及实现过程。大数据基本方法篇针对实际应用中遇到的不同类型的数据,包括多媒体数据、网络数据、多层面数据和不确定性数据介绍相应的可视化方法,并结合研究成果,展示从探索层面到解释层面的数据 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 932 ![]() |
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