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画格“事件”:动画的物质性研究
作者:李菲 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-03-01 媒介物质性是时下前沿的学术议题之一,许多国内外学者分别从各自的学科范式出发,对“媒介化”“物质性”等问题进行了广泛的讨论。作为理论基点,本书将动画的物质性拓展到媒介物与主体之间所形成的不同关系中,通过梳理动画视觉体制的谱系,分析动画语言学与视觉现代性之间的关系,并从哲学辩证法的角度,探究动画的物质性 ... |
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Animate 动画制作实训教程
作者:束开俊、陈亚玲 出版:北京希望电子出版社 日期:2022-10-01 本书特色鲜明,侧重于综合职业能力与职业素养的提升,融“教、学、做”为一体,以提升动手能力为教学模式,以“任务”为驱动,激发读者和学生的兴趣,提高学习积极性,引导读者自主完成学习。为了方便教学,本书配有 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程(微课版)》主要介绍3ds max 中文版的常用操作,包括:操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。在编 ... |
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建筑动画的视觉语言
作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书分六章,主要内容包括:概述;建筑动画的视觉元素;建筑动画的艺术表现;建筑动画剪辑与合成;强化镜头语言 ... |
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中国网络动画发展现状研究
作者:白素贞 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-12-01 揭示中国网络动画的魅力与潜力,洞悉其背后的创意与商业逻辑。 对于关注文化产业、创意产业和技术创新的读者来说具有重要研究价值。 ... |
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三维动画模型与渲染
作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 三维动画模型与渲染对现今的高清影视或者次世代游戏制作已经不可或缺,大量电影中随处可见逼真但现实并不存在的虚拟角色,例如魔界系列中的小怪物咕噜,这都是使用三维动画模型与渲染来实现的,让三维动画模型与渲染 ... |
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动画运动规律(增补版)
作者:张爱华 李竟仪 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-08-01 本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧。 1)“动画运动规律”是全国高等院校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领域的敲门砖。 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 从零开始,循序渐进:详细介绍Flash动画设计制作相关的基础知识和应用 紧贴实际,案例导航:配备大量动手练和案例实战 全程图解,快速上手:知识点和案例采用全程图解方式 微课辅导,易学易用:重要知 ... |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书为读者附赠了所有案例的图片、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。 本书可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动画模型设计与创作的参考用书;也可以作为相 ... |
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三维角色动画制作
作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》图文并茂并附有操作视频,步骤讲解十分详尽,对MAYA软件动画使用部分也有详细使用介绍,适合各大高校动画专业学生及业内相关专业人士使用。 ... |
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我国红色动画理论与创作研究
作者:郭道荣 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-03-01 在全球文化产业大背景下,红色动画英雄角色塑造兼及共同性、民族韵、国际化等艺术创作语境,唤醒广大人民的英雄情结,号召人们铭记革命历史,赓续红色基因,助推红色文化体系构建,讲好中国红色动画故事。 ... |
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Animate CC动画制作案例教程
作者:李婷等 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛 ... |
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动画经典作品鉴赏(增补版)
作者:马华 汤俊 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 1.本书精选风格鲜明的经典动画作品进行全方位赏析,图文并茂、通俗易懂、实用性强,力求教学内容与课堂实践相结合。 2.本书既适用于本科院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫从业者创作的借鉴教材,可 ... |
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动画表演(史悟轩)(第二版)
作者:史悟轩 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助学生较为全面和深入地理解动画角色的表演。在此基础上,归纳 ... |
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Animate动画制作实用教程(微课视频版)
作者:缪亮、郭刚 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 本书采用经典的范例来进行介绍,避免枯燥的理论讲述,将知识渗透于具体的操作中,使读者不仅获得知识,同时掌握完成具体任务的操作技巧。相信通过本书的学习,读者能够在掌握软件操作的同时获得平面设计的新理念和新 ... |
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动画分镜头脚本设计
作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 1、案例丰富,知识点全面。 2、本书配有丰富案例,手绘资源向学生拓展相关专业内容,参考知识多。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 348 ![]() |
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动画运动规律(第二版)
作者:高伟 出版:中国电力出版社 日期:2022-04-01 1.编写以实际操作为主,实用性强。 2.作者从事动画实践行业20年,具有丰富的从业经验,因而在编写中注重动画设计的流程讲解与制作中的方法要领,对从业者指导性强。 3.书中附有作业稿,可供学生直接使 ... |
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Flash CS6动画制作
作者:金升灿 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 本书以零起点的读者为主要对象,以FlashCS6作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。本书详细阐述了利用Flash制作动画的方法,介绍了FlashCS6提供的新功能、新技术以及ActionScript3.0环境下的脚本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 468 ![]() |
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影视动画场景设计
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-08-01 本书从场景设计的原理和方法出发,结合场景设计创作流程,从前期方案场地考察到构思过程、道具设计都进行了详细的讲解,针对场景进行了专项训练的设置和专题设计,提示了设计要点,具有很强的可操作性,实践性、操作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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二维动画设计与制作
作者:谭武, 出版:科学出版社 日期:2016-07-01 本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和知识链接,知识和案例两者相辅相成,同时配套相应的案例教学视频 ... |
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