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游戏主人, 蒋筱波
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回到罗马做主人
作者:高瑞梓 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-11-01 ... |
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做学习的主人——辛安亭教育文选
作者: 出版:开明出版社 日期: ... |
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管好自己我可以 自觉可以练出来 做成长的主人 青少年自我自主管理教育读本
作者: 出版:中国纺织出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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绘图精选:昆曲大全(1-4)(近代散佚戏曲文献集成·曲谱和唱本编 62-65)
作者:怡庵主人 出版:山西人民出版社发行部 日期:2018-03-01 ... |
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经典书香·中国古典侠义小说丛书:四望亭全传
作者:二如亭主人 出版:团结出版社 日期:2017-01-01 《经典书香·中国古典侠义小说丛书:四望亭全传》是清朝道光年间问世的一部以武则天时代为背景、以行侠仗义为基调的英雄传奇小说,是一部依据史书创作的通俗演义评话小说。小说抨击了权势豪强对百姓的欺凌,歌颂了江湖豪侠的侠义行为。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359 ![]() |
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赵太祖三下南唐
作者:好古主人 出版:江西美术出版社 日期:2018-10-01 故事写赵太祖亲征南唐,被南唐护国军师余鸿困于寿州。宋开国功臣之子郑印、高君保及北汉旧臣之女刘金锭、郁生香等救驾平唐,与余鸿等妖仙斗法摆阵,终获全胜。小说仿照旧时英雄传奇杂糅神魔怪异的故套,人妖并存,情节相因,缺乏新意。小说虽以历史为影子,然情节离奇,荒诞怪异,亦属神怪小说。 ... |
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绿窗新话校证
作者:[南宋]皇都风月主人撰 李剑国校证 出版:上海古籍出版社 日期:2023-12-01 《绿窗新话》汇编宋前女性故事154个,整理者又从《新话摭粹》辑得34条疑似佚文。基本将宋前史书、笔记、诗词中的女性故事网罗殆尽。《新话》将这些故事以类相从,注明来源,篇题整齐划一为七字诗句,条末或附以“评曰”。《绿窗新话》多以抄本形式流传,民国以来虽有排印本,但校勘有失精审。国内外笔记小说研究领域的权威学者李剑国先生《 ... |
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神奇阿呦 游戏书·涂色
作者:《神奇阿呦游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 《神奇阿呦游戏书:涂色》在通过孩子们最喜欢的游戏,培养、提高孩子运笔、观察、思考等各方面的能力以及集中注意能力。在愉快的游戏过程中,孩子的智力将得到快速提升。形象可爱,颜色鲜艳,增强宝宝色彩感。多种形式对照提示,提高宝宝手眼协调能力。寓教于乐的趣味涂色书,让宝宝乐在其中! ... |
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幼儿园民间游戏多样化设计与实践
作者:武汉市武昌区紫阳湖幼儿园课题组 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2025-07-01 本书概述了将民间游戏融入幼儿园游戏活动中,引导孩子们掌握基本的民间游戏玩法,在孩子们一边玩一边创新的过程中,持续挖掘出幼儿视角的游戏新玩法。教师通过对孩子们游戏过程的观察与反思,游戏后的分享与交流,形成具有本班级特点的游戏成果。本书分为三个部分,第一部分为引言,即幼儿园组织实施民间游戏以来的历程与回望;第二部分为各年龄 ... |
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别让游戏控制孩子:父母的干预攻略
作者:波克公益 出版:浙江教育出版社 日期:2024-08-01 该书是一本写给家长的预防青少年游戏成瘾的指南,内容集结了作者团队近年来开展“游戏素养计划”的创新成果,为受青少年游戏成瘾困扰的家长与教育者提供了宝贵的指导。作者深入浅出地介绍了游戏的定义、类型、设计原理以及评价游戏优劣的办法。此外,书中专门设立章节,讨论了游戏与青少年心理、社会行为的关系,探索了游戏化教育的可能性。本书 ... |
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游戏进化论:数据全景应用指南
作者:数数科技专家组 出版:电子工业出版社 日期:2025-07-01 本书系统梳理游戏行业数据应用的方法论体系与实战方案,涵盖游戏业务场景实战、品类游戏解决方案、游戏数据中台建设指南等核心模块。通过解析MMO、SLG、休闲游戏等5大游戏品类的上百个真实案例,深入阐释用户留存优化、付费转化提升、运营活动调优等场景的落地路径,为游戏策划、运营、数据分析人员提供可直接复用的方法论工具。 本书 ... |
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幼儿园舞蹈游戏活动:设计·指导·案例
作者:赖程程 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-06-01 本书由基础理论篇和实践操作篇两个部分构成,共六个章节。基础理论篇包括:第一章幼儿舞蹈游戏概述、第二章幼儿园舞蹈游戏活动的设计与支持、第三章幼儿园舞蹈游戏活动的观察与评价。实践操作篇包括:第一章小班幼儿舞蹈游戏活动案例、第二章中班幼儿舞蹈游戏活动案例、第三章大班幼儿舞蹈游戏活动案例。基础理论篇主要是基础性的知识梳理,帮助 ... |
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幼儿园自主游戏观察记录精选40例
作者:王哼 主编 出版:福建教育出版社 日期:2024-07-01 自主游戏是幼儿在游戏环境中根据自己的兴趣和需要,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。幼儿是自主游戏的主体,教师是观察者、支持者,有效支持、指导幼儿自主游戏,离不开对幼儿游戏行为的观察,而撰写观察记录,则便于教师对幼儿游戏行为进行分析与解读,从而在后续开展自主游戏时可以更好地作出指导,促进幼儿游戏水平向更高 ... |
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幼儿园区域游戏活动支持与指导
作者:霍力岩 周立莉 出版:高等教育出版社 日期:2024-07-01 本书依据《幼儿园新入职教师规范化培训实施指南》组织编写。幼儿园教师支持与指导区域游戏活动的能力是其重要的专业能力之一,从入职时就能够掌握指导区域游戏的能力、自制区域材料的方法以及有效组织区域游戏活动的途径,对于新教师来说至关重要。全书共设四章。第一章介绍幼儿园区域游戏活动是什么,包括区域游戏活动的内涵、价值、特点、原则 ... |
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玩转户外:幼儿园自主游戏精选
作者:邬春芳 出版:复旦大学出版社 日期:2024-11-01 何为户外自主游戏?如何为幼儿户外自主游戏创设适宜的条件?如何让幼儿在享受快乐的同时获得有意义的发展?在户外自主游戏实施过程中教师如何与幼儿互动并提供支持?本书围绕户外自主游戏的内涵、价值与设计,规划、组织与评价,游戏实践,教师角色发挥这四个板块内容展开,通过14个典型幼儿园户外自主游戏案例、25个活动视频、200多张活 ... |
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学习Unity和C#游戏编程(第2版)
作者:[美]凯西·哈德曼 [Casey Hardman]著 周子 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 ”《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 -- 障碍赛、塔防游戏和游乐场 -- 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Uni ... |
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重识游戏
作者:张兆弓 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-09-01 《重识游戏》,资深游戏设计教学专家张兆弓,写给游戏爱好者的游戏创作启蒙书。回归游戏创作底层逻辑,聚焦游戏创作的核心理念与方法,直击创作中的痛点和弯路,兼论游戏设计师的成长路径与未来职业前景。以人文关怀、社会责任为基点,重识游戏,发掘游戏的积极潜能。 书中深入浅出地探讨了游戏机制、游戏类型、游戏创作过程,以及如何找到创 ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最终完成一个小游戏的设计。 本书共6章30节,每节内容简洁,并配有视频讲解。本书 ... |
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2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告
作者:魏玉山 出版:中国书籍出版社 日期:2024-10-01 《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”2023年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”、“区域报告”、“案例分析”和附录几个部分组成。《2022-2 ... |
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迪士尼小小艺术家益智成长游戏书
作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 这是一本益智游戏书。以迪士尼经典电影角色为主角,精选适合男孩的《海底总动员》《玩具总动员》《赛车总动员》等动画的人物,每个人物都有贴纸益智游戏供小读者拼贴,开篇附有使用指南,为孩子提供适当的游戏提示和引导。本书还有涂色页面和益智游戏内容,并附带绘图模具卡板,孩子可以利用模具卡板,在益智游戏页解出题目答案,在涂色页绘制基 ... |
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