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3ds Max家具设计实例教程
作者:闫水田;蒋明;李硕 出版:中国铁道出版社 日期:2018-01-01 本书以 3ds Max 2016 为平台,以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共分 6 章,首先介绍了 3ds Max 家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计、架类家具的设计。本书 ... |
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3ds Max建筑效果图表现技法
作者:沙旭,徐虹,程华安 出版:北京希望电子出版社 日期:2019-04-01 本教材以建筑效果图表现的全套流程和基本技法为主要内容,重点讲解整体画面感觉的把握、色彩的搭配使用、摄影机构图的角度设置以及材质灯光的氛围营造等内容。本教材共分7个项目,包括徽派建筑小景、荷塘别墅、静谧黄昏、夜景别墅、售楼部、宁静水乡和鸟瞰图。本教材案例典型,讲解到位,实用性较强,适合3ds Max软件初、中级用户及各类 ... |
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3ds Max+V-Ray效果图制作教程
作者:卫涛,李容,王健 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 作为讲解效果图制作的教材,本书向读者展现了使用3ds Max的可编辑多边形建模,使用V-Ray渲染,使用Photoshop进行后期处理的一般流程。本书中的室内设计、建筑设计实例均为已完工交付使用的真实项目,具有极强的实用性与极高的价值。另外,作者专门为本书录制了高品质教学视频,以帮助读者更加高效地学 ... |
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3ds Max+VRay产品设计表现技法
作者:卢建 李晓瑞 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 本书针对产品设计专业,精细地讲解3ds Max 和VRay的相关知识,包括建模、材质、灯光、摄影 机、产品动画、渲染技术等。本书以实例教学为主,精选由易到难的多个有代表性的设计实例,包括家 具制作、电器制作、电子产品制作、交通工具制作、产品动画制作等,让读者在学习技术的同时也感悟 优秀的设计理念。 ... |
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3ds max 2014三维动画设计与制作(高职)
作者:张 敏 段傲霜 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2018-11-01 本书以3ds max 2014软件为工具,以若干个真实的案例为依托,以三维动画设计的工作流程为主线,介绍了三维建模、材质与贴图、灯光与摄影机、骨骼绑定、角色动画、粒子系统和空间扭曲、动力学等技术,以及基础动画和虚拟漫游的制作等内容,*后一章综合项目串联回顾了本书中所涵盖的重要知识点。 为了更好地帮助读者理解难点和重要 ... |
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3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程
作者:王寿苹,孙宏仪,赵凤芹 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书系统全面地介绍了使用3ds Max 2017和VRay进行效果图制作的方法和技巧,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同编写。全书共9章,前8章由浅入深、循序渐进地介绍建模、灯光、材质贴图、渲染等效果图制作必备知识; 第9章以典型室内效果图为例,介绍室内效果图的制作流程、方法和技巧。 本书从实际应用出发,设计方 ... |
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3ds Max 2019从入门到精通
作者:[中国]耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2019-10-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2019的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2019、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等,相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知 ... |
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3ds Max三维建模基础教程
作者:梁艳霞 出版:电子工业出版社 日期:2019-06-01 本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第三版)
作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-04-01 本书由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型著作之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景制作是进入游戏行业的 ... |
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3ds Max项目实战教程 第2版
作者:冯伟博 出版:机械工业出版社 日期:2023-05-01 本书采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,主要内容包括进入3ds Max2012的世界、基础建模实战篇、高级建模实战篇、材质贴图技术实战篇、灯光技术实战篇、摄影机技术实战篇、实战项目:多功能的摄影机、综合训练实战篇、效果图制作实战篇。本书可作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为平面设计爱好者的自学参考用书 ... |
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3ds Max动画制作实战训练(第3版)
作者:高文铭 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 ... |
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3ds Max 2023从入门到精通
作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2023-12-01 本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以 ... |
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建筑动画揭秘——3ds Max大制作
作者: 出版:清华大学出版社 日期: ... |
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高跷村的小矮个儿
作者:[美]陆可铎[MAX LUCADO] 出版:中国社会出版社 日期:2018-11-01 这是一套适合4-7岁的孩子阅读的好书。透过这个故事,父母或老师可以帮助孩子明白,每一个人都很重要,不要取悦于他人,成为你自己。 小奥利认定自己一点也不重要。(小奥利一点也不出众)说真的,他是小矮个儿当中*矮小的那一个。他就像高跷村里其他的小矮个儿一样,特别想要获得一副高跷。他觉得这样就能像别人一样高大,这样就能感 ... |
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教师必读书之大师作品:《教育的情调》+《给教师的建议》+《静悄悄的革命》+《陶行知教育名篇》
作者:[加] 马克斯·范梅南[Max,van,Manen]李树英 出版:教育科学出版社 日期:2019-12-01 《教育的情调》: 孩子是天生的宽恕者。这促使我们承担起责任,努力做一个好家长、好老师。从某种意义上说,这项任务很紧迫。作为父母或老师,我们意识到了如此无条件的原谅和宽恕,这让我们愧疚。我们必须永远为真正的教育努力奋斗,不辜负孩子们给予我们的信任,不滥用他们的原谅和宽恕。 《给教师的建议》: 苏联现代著 ... |
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社会科学方法论(汉译名著本14)
作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber]著 韩水法 莫茜 出版:商务印书馆 日期:2013-09-01 《汉译世界学术名著丛书:社会科学方法论》以严谨的逻辑结构探讨以下内容:理想与价值判断之科学批判的意义;经验知识与价值判断的原则区分。文化科学认识兴趣的根本意义;文化科学中理论考察方式与历史考察方式的关系;理想典型概念形成的逻辑结构:经验社会认识的“客观性”的意义;文化价值理念和文化科学兴趣的易变性,以及历史因果考察中的 ... |
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全球高武2
作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2021-07-01 ... |
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全球高武3
作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2021-08-01 魔都武科大学召集了以方平为首的精英学生,组成特训班,为即将到来的全国武校新生交流赛做准备。在特训期间,方平知道了“地窟”的存在和武者存在的意义。之后,新生们被分成小队开始执行任务,而表现的10人,也将代表魔武备战交流赛。 然而在任务中,方平小队遇到了与情报不符的危险武者,是逃是战?为了生存还是为了荣誉?方平面临艰难的 ... |
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学术与政治(译自德文原版,马克斯·韦伯对毕生两大事业之反思)
作者:[德]马克斯·韦伯[Max,Weber]?著, 阎克文 ?译 出版:上海人民出版社 日期:2021-08-01 《学术与政治》是马克斯·韦伯的两个演讲名篇。一战后,慕尼黑大学的学生对未来的道路充满了迷惘。应其之邀,韦伯做了这两次演讲,旨在为大学生解答学术与人生道路上的核心问题。 在一个祛魅的时代,以学术或政治为天职,这意味着什么?学术生活就如一场“疯狂的赌博”,而政治则被韦伯喻为“坚定而从容地钻透硬木板”。他以冷峻、清醒与独有 ... |
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数据挖掘原理(第4版)
作者:[英]麦克斯·布拉默[Max Bramer]著 李晓峰 逄金 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《数据挖掘原理(第4版)》解释、探索了数据挖掘的主要技术,可以从数据中自动提取隐式和潜在有用的信息。数据挖掘越来越多地用于商业、科学和其他应用领域,它侧重于分类、关联规则挖掘和聚类。书中对每个主题都进行了清晰的解释,重点是算法而不是数学公式,并通过详细的有效示例加以说明。本书是为没有强数学或统计学背景的读者写的,并 ... |
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