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作者:文启工作室  出版:  日期:2023-07-01
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作者:文启工作室  出版:  日期:2023-07-01
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作者:文启工作室  出版:  日期:2023-07-01
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作者:文启工作室  出版:  日期:2023-07-01
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作者:文启工作室  出版:  日期:2023-07-01
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作者:文启工作室  出版:  日期:2025-07-01
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天禄论丛——中国研究图书馆员学会学刊(第14卷) 禄论丛——中国研究图书馆员学会学刊(第14卷)
作者:[]李国庆 []周珞 主编  出版:广西师范大学出版社  日期:2025-02-01
中国研究图书馆员学会是一个非盈利、非政治的学术组织,其宗旨在于为海内外的中国研究图书馆员提供一个开展学术活动、交流专业经验、共享信息资源、促进合作的平台,借此推动以文献资源研究为主的中国研究的发展。 本书为北“中国研究图书馆员学会”学刊,收录学会会员关于中国历代典籍及其数字化,以及相关学术信息的文章,每年1卷,本 ...
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售價:NT$ 449

喵喵和吱吱的趣味认知立体书 数字游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏书 喵喵和吱吱的趣味认知立体书 数字游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏
作者:[]戴维·佩勒姆 著  出版:未来出版社  日期:2023-01-01
系列简介: 立体书大师戴维·佩勒姆的经典作品,世界经典认知立体书。4大主题,帮助0-2岁宝宝认识颜色、形状等基础知识,立体互动,联想记忆,提升宝宝专注力和创造力! 单册内容简介: 《形状游戏》 和喵喵、吱吱一起玩,宝宝轻松认形状!当宝宝们打开书,各种立体场景扑面而来,正方形、三角形、圆形还有菱形,宝宝快来 ...
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售價:NT$ 551

喵喵和吱吱的趣味认知立体书 反义词游戏  乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏书 喵喵和吱吱的趣味认知立体书 反义词游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏
作者:[]戴维·佩勒姆 著  出版:未来出版社  日期:2023-01-01
系列简介: 立体书大师戴维·佩勒姆的经典作品,世界经典认知立体书。4大主题,帮助0-2岁宝宝认识颜色、形状等基础知识,立体互动,联想记忆,提升宝宝专注力和创造力! 单册内容简介: 《形状游戏》 和喵喵、吱吱一起玩,宝宝轻松认形状!当宝宝们打开书,各种立体场景扑面而来,正方形、三角形、圆形还有菱形,宝宝快来 ...
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喵喵和吱吱的趣味认知立体书 颜色游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏书 喵喵和吱吱的趣味认知立体书 颜色游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏
作者:[]戴维·佩勒姆 著  出版:未来出版社  日期:2023-01-01
系列简介: 立体书大师戴维·佩勒姆的经典作品,世界经典认知立体书。4大主题,帮助0-2岁宝宝认识颜色、形状等基础知识,立体互动,联想记忆,提升宝宝专注力和创造力! 单册内容简介: 《形状游戏》 和喵喵、吱吱一起玩,宝宝轻松认形状!当宝宝们打开书,各种立体场景扑面而来,正方形、三角形、圆形还有菱形,宝宝快来 ...
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喵喵和吱吱的趣味认知立体书 形状游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏书 喵喵和吱吱的趣味认知立体书 形状游戏 乐乐趣0-4岁宝宝专注力创造力培养互动立体游戏
作者:[]戴维·佩勒姆 著  出版:未来出版社  日期:2023-05-01
系列简介: 立体书大师戴维·佩勒姆的经典作品,世界经典认知立体书。4大主题,帮助0-2岁宝宝认识颜色、形状等基础知识,立体互动,联想记忆,提升宝宝专注力和创造力! 单册内容简介: 《形状游戏》 和喵喵、吱吱一起玩,宝宝轻松认形状!当宝宝们打开书,各种立体场景扑面而来,正方形、三角形、圆形还有菱形,宝宝快来 ...
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游戏人工智能编程案例精粹(修订版) 游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
作者:[]Mat Buckland  出版:人民邮电出版社  日期:2023-03-01
游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现 ...
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售價:NT$ 458

美长安系列:走街串巷逛西安 长安系列:走街串巷逛西安
作者:谷堆工作室  出版:未来出版社  日期:2022-09-01
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售價:NT$ 351

美长安系列:张开大嘴咥西安 长安系列:张开大嘴咥西安
作者:谷堆工作室  出版:未来出版社  日期:2022-09-01
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美长安系列:帝王陵墓很奓势 长安系列:帝王陵墓很奓势
作者:谷堆工作室  出版:未来出版社  日期:2022-09-01
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国际大奖小说·成长版--希斯汀游戏 国际大奖小说·成长版--希斯汀游戏
作者:[]埃伦·拉斯金  出版:新蕾出版社  日期:2022-05-01
面对金钱诱惑、生死危机, 只有坚守自我,才能揭开事实真相, 成为“希斯汀游戏”真正的胜利者! 一幢看不见日落、也没有塔的“日落塔楼”,一夜之间搬进好几户新房客。令人意外的是,他们全都成了富翁希斯汀先生指定的继承人。 十六位继承人争夺两亿金的遗产! 他们之中有伪装的私家侦探、窃贼、放炸弹的人、发明家、运动明星 ...
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哀悼人(获第141届直木奖,日本推理文学大奖、推理作家协会奖得主天童荒太作品) 哀悼人(获第141届直木奖,日本推理文学大奖、推理作家协会奖得主童荒太作品)
作者:[日]童荒太  出版:人民文学出版社  日期:2022-06-01
请告诉我那个人生前的事,任何小事都好。 东京青年坂筑静人困惑于亲人、友人的过世,辞去高薪酬的医疗器材销售工作,背上简单行囊,以存款为旅费,追寻从报纸、广播、电视等媒介获取的陌生死者的故地,以自己的方式进行哀悼。无辜的孩子、绝望的母亲、遇难的年轻人和老人,甚至自杀者,他都无差别地哀悼,并设法打探关于死者的三个问题 ...
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妙趣横生的游戏制作之旅 妙趣横生的游戏制作之旅
作者:[]Richard Lemarchand[理查德·雷马卡德  出版:电子工业出版社  日期:2022-08-01
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一 ...
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游戏设计艺术(纪念版) 游戏设计艺术(纪念版)
作者:[]Jesse Schell[杰西·谢尔]  出版:电子工业出版社  日期:2024-05-01
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、 ...
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游戏系统设计探秘 游戏系统设计探秘
作者:[]Dax Gazaway[达克斯·盖兹维]  出版:电子工业出版社  日期:2024-06-01
作者凭借多年一线游戏开发经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂的方式讲解了游戏系统设计的核心原则。作者一方面教读者如何从零开始把现实生活中的方方面面抽象成游戏中的系统,以及如何科学量化这些系统,另一方面还传授了一套系统设计师必不可少的沟通技巧——与同事沟通,与游戏系统沟通,以及与玩家沟通。本书既适合各个层 ...
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