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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第
作者:[美] 布莱克曼[Blackman,S.] 著 出版:清华大学出版社 日期:2015-02-01 《Unity 4 3D游戏开发入门经典第2版:多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具例如3ds Max、Maya或Cinema 4D的艺术家,或者你可能熟悉2D工具例如Photoshop和Illustrator领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 813 ![]() |
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三维动画制作企业案例教程 Maya201
作者:王璐 主编 出版:机械工业出版社 日期:2015-05-01 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 315 ![]() |
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After Effects影视特效与电视
作者:王青、史艳艳 出版:清华大学出版社 日期:2016-03-01 这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 743 ![]() |
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三维艺术基础
作者:徐涛 李凯凯 出版:中国广播影视出版社 日期:2016-11-01 《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 585 ![]() |
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三维建模技术
作者:徐国艳 著 出版:大连理工大学出版社 日期:2016-03-01 本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企 业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标准,培养学生的实际动手能力、思考能力以及创造能力。 本教材 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 299 ![]() |
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TVart技法Maya/After Effects影视包装技术解析
作者:郭术生 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-07-01 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2352 ![]() |
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游戏渲染教程 (普通高等教育“十二五”规
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、Maya Fur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。 本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 ![]() |
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角色绑定攻略
作者:完美动力 出版:海洋出版社 日期:2014-03-01 完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。第1章介绍如何 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 621 ![]() |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 ![]() |
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CDIO教材——三维动画基础
作者:付力娅 出版:东软电子出版社 日期:2014-07-01 共四章,由四个循序渐进的项目案例构成。其中三级项目成果为一个多边形卡通类型的角色模型,属于本教材的综合项目。该项目通过前三个章节单元项目中知识与能力的支撑完成,第1章三维动画入门,带领学生认识三维动画行业及Maya软件;第2章三维道具制作,通过“卡通小鸟”案例的学习,熟练掌握Maya的界面功能和基本 ... |
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多媒体技术及应用教程(21世纪高等学校计
作者:高珏 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2011-08-01 《多媒体技术及应用教程》由高珏和朱永华编著。 《多媒体技术及应用教程》包括多媒体技术基础知识和多媒体制作工具两大部分的内容。多媒体制作工具部分包括Audition、Photoshop、 CorelDRAW、Flash、3ds Max、Maya、Premiere、会声会影、After Eff ... |
詳情>> | 售價:NT$ 280 ![]() |
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三维建模与动画基础(高等学校计算机专业教
作者:孔令德,宋云 编著 出版:清华大学出版社 日期:2012-03-01 本书全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds max和maya的基础知识和使用方法。针对一般本科及高职高专学生的特点,力求将多个常用三维软件进行合理结合,取各软件在三维建模与动画制作中的优势模块,达到各软件的优势互补;以反求工程的形式设计案例,突出实践技能的应用,采用“案例引导、任务驱动”的编写模 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 751 ![]() |
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三维动画设计--光影渲染(附光盘21世纪
作者:赖久德,邓诗元 编著 出版:武汉大学出版社 日期:2010-11-01 本书是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以MAYA为基础操作软件,以Mental ray为主要渲染器,从基础操作开始,逐步深入到高级场景渲染,深入浅出地为读者展示了许多高级渲染技巧。 全书主要从灯光、材质、贴图和渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、sss ... |
詳情>> | 售價:NT$ 456 ![]() |
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三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五
作者:赖义德 编著 出版:北京交通大学出版社 日期:2012-06-01 赖义德编著的《三维动画设计与制作》系统地介绍了三维动画设计与制作,以Maya 2011为操作软件,从基础建模开始,循序渐进地介绍了三维动画设计与制作的流程,深入浅出,为读者展示了许多高级制作技巧。 全书共9章,主要从剧本设计、角色建模,UV与贴图,身体绑定、表情绑定、动画,材质与动画渲染、特效、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 ![]() |
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动画师之路 经典动画原理学习手册
作者:王博 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-01 《动画师之路 经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。 《动画师之路 经典动画原理学习手册》共10章,分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 711 ![]() |
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三维动画课程设计
作者:郭早早 等著 出版:南开大学出版社 日期:2014-05-01 《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DSMAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 234 ![]() |
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MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程
作者:钱卫国,孔祥洪,沙锋 出版:科学出版社 日期:2014-07-01 《MEL脚本语言——鱿鱼游动的人工模拟教程》以MAYA软件为操作平台,选择水族箱中常见的红绿灯鱼和孔雀鱼为对象,通过三维建模、材质的技术,对水族箱的整体环境进行动态仿真,简要介绍了制作如何逐步制作红绿灯鱼和孔雀鱼的行为姿势,以动画形式展示其游动过程。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 612 ![]() |
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三维动画创作----特效制作
作者:刘超,张天翔 编著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2014-08-01 刘超、张天翔编著的《三维动画创作特效制作》介绍了maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shavehair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了Aftereffect的使用技巧。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 405 ![]() |
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三维动画建模基础
作者:顾杰 编著 出版:中国建筑工业出版社 日期:2014-07-01 动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力,涵盖了Maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作,也是作者多年 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 522 ![]() |
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