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Animate动画设计实例教程 Animate动画设计实例教程
作者:白燕青  出版:电子工业出版社  日期:2022-05-01
本书按照职业教育的特点,充分考虑对职业院校学生自学能力的培养及对知识多样性的需求,由浅至深设计了8类32个代表性案例。 本书采用案例驱动模式编写,着重动手能力训练。每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识。本书强调软件的使用技巧与创作理念的巧妙结合,重点在于设计思路和创作过程的介绍。教材中运用选择、修改动 ...
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售價:NT$ 245

动画分镜头设计(微课版)(第2版) 动画分镜头设计(微课版)(第2版)
作者:高强 欧阳文伟  出版:人民邮电出版社  日期:2022-05-01
本书体现以职业能力为本位,以企业需求为依据,以立德树人为目标,以学生为主体,推进中高职衔接的教学指导思想。是多年教学和实践经验的总结,针对教学中遇到的重点问题和难点问题,循序渐进深入解读,以实例展示的形式对分镜头设计进行了全面的剖析。 全书由项目统领,分为整体项目介绍,分镜头概论,分镜头画面的美术形式,镜头,轴线,镜 ...
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售價:NT$ 254

迪士尼365天动画英语 迪士尼365天动画英语
作者:童趣出版有限公司  出版:人民邮电出版社  日期:2022-06-01
这是一本亲子英语读物。亲子英语的内容选择,既能满足用户在日常运用亲子英语的需求,又在无形之中创造了一种友好的体验感和简单有效的学习方法。每天一句帮助小读者在家就能实现进行双语交流的小目标。框架上,每周为一个主题,主题涉及孩子的日常生活,包括家庭、学校、户外、运动、爱好、交通,等等。内容上也选择了和主题相关的英文对话,并 ...
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售價:NT$ 806

商业插画与动画创作 商业插画与动画创作
作者:张镭、李钢  出版:清华大学出版社  日期:2024-02-01
本书将理论和案例相结合,全面介绍了 Procreate 软件的操作方法,并通过获奖案例详解如何使用 Procreate 进行创作,目的是用通俗易懂的方式帮助读者构建完整的广告创作思路,为后续的深入学习打下基础。 书中所选案例均为笔者指导的全国大学生广告艺术大赛中的优秀获奖作品。全书共分为 7 章,内容包括Procrea ...
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售價:NT$ 704

动画概论 动画概论
作者:张钰,徐伟主编  出版:武汉大学出版社  日期:2015-02-01
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售價:NT$ 352

变形金刚 动画大电影 变形金刚 动画大电影
作者:  出版:黑龙江少年儿童出版社  日期:
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售價:NT$ 347

五十二集大型高清动画电视连续剧《三国演义 五十二集大型高清动画电视连续剧《三国演义
作者:北京辉煌动画公司 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-02-01
五十二集大型高清动画电视连续剧《三国演义》,是国家广电总局批准拍摄的我国首部中日合拍动画片,是我国第一部在中央电视台电视剧频道播出的国产原创动画片,也是日本主流电视媒体播放的首部中国原创动画作品。 该片由北京辉煌动画公司创意、策划、制作,并与央视动画有限公司和株式会社多美联合出品。该片共五十二集, ...
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售價:NT$ 1643

一百一十一集大型电视动画系列片《三毛》— 一百一十一集大型电视动画系列片《三毛》—
作者:北京辉煌动画公司 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-02-01
电视动画系列片《三毛》的创作取材于我国已故著名漫画大师张乐平先生笔下的漫画人物 “三毛”。北京辉煌动画公司在此基础上不懈努力,创作了大型电视动画系列片《三毛》,包括《三毛流浪记》、《三毛从军记》、《三毛奇遇记》、《三毛历险记》、《三毛旅行记》五组不同主题的动画片,该片在制作技术、美术风格设计、动画特 ...
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售價:NT$ 1643

五十二集大型动画电视连续剧《秦汉英雄传》 五十二集大型动画电视连续剧《秦汉英雄传》
作者:北京辉煌动画公司 著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-02-01
动画电视连续剧《秦汉英雄传》以秦末汉初波澜壮阔的历史进程为背景,再现了刘邦、张良、项羽等历史人物叱咤风云的故事,包括了鸿门宴、十面埋伏等相关的历史事件。全剧共五十二集,每集二十五分钟,总时长一千三百分钟,以二维手绘动画为主、结合三维技术制作而成。在制作技术、美术风格设计、动画特效、音乐制作等方面,都 ...
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售價:NT$ 1881

MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版) MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)
作者:文杰书院  出版:清华大学出版社  日期:2023-10-01
《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与 ...
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售價:NT$ 505

动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨 动画的语言(上)——关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨
作者:徐振东  出版:浙江大学出版社  日期:2023-08-01
本书是与动画相关的语言体系,本书抛砖引玉,提出“动画语言”的概念,并对其进行分类阐述。与动画相关的学术研究,多集中于动画本体、动画史、动画理论与技术等几个方面,但并无系统的学科体系进行统筹,就作者看来,这些细分领域都属于动画语言的范畴。“动画的语言”并没有被学界提出并进行专门研究,实乃憾事。被置于影视戏剧学科下的动画, ...
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售價:NT$ 347

交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集 交叉学科视域下的动画体系建构——2022第七届中国动画学年会论文集
作者:张娟  出版:西南交通大学出版社  日期:2024-04-01
本书是2022年全国动画学年会文集,本次会议主题为“一起@未来。交叉学科视域下的动画体系建构”,国内外近百所高校、动画企业的近百名学者、艺术家、行业专家参会,学习领会党的二十大精神,共话中国动画的过去、现在和未来,与会嘉宾站在中国动画百年的历史交汇点,凝心聚力为中国动画理论研究、实践创作、产业融合搭建国际交流的平台,开 ...
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动画响菩提-(佛教动画的文化透视) 动画响菩提-(佛教动画的文化透视)
作者:张启忠  出版:中国社会科学出版社  日期:2020-07-01
本书以佛教动画为切入点,在对有代表性的中外佛教动画进行剖析的基础上,对佛教动画的特性进行归纳,提出汉传佛教文化对动画解析和创作具有深刻的适用性。进而主张国产动画业者只有深刻理解以佛教文化为肌理的中国传统文化,才能获得经典动画的创作智慧。 ...
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售價:NT$ 468

动画造型设计与动画场景设计(第二版) 动画造型设计与动画场景设计(第二版)
作者:吴冠英,王筱竹  出版:清华大学出版社  日期:2020-09-01
动画造型设计是动画创作中极为重要的一部分,是制作动画片的基础。动画造型设计的目的 就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力,无论动画造型的风格如何变化,作为人 的精神与情感的共同载体这一本质是不变的,这一点是动画造型设计的核心。动画造型设计的成 功与否在某种程度上决定了一部动画片的成败,因此,掌握造型设计的要义 ...
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和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书 和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
作者:北京市东城区史家实验学校  出版:中国发展出版社  日期:2022-08-01
史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会动手、学会合作、学会学习、学会创新、学会生活,促进学生综合素质的全面提升。本书记录了该课程从研发到实践的全过程,为读者呈 ...
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Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版) Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)
作者:韩永毅、刘晓宇、潘登  出版:清华大学出版社  日期:2023-03-01
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以案例为主 ...
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Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版) Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)
作者:段天然、杨蕙萌  出版:清华大学出版社  日期:2023-04-01
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)》以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作人员,使用户了解设计 ...
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Maya动画设计与制作 Maya动画设计与制作
作者:郑刚 吴晓玲,主编  出版:北京师范大学出版社  日期:2020-04-01
内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ...
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动画设计与制作从入门到进阶 动画设计与制作从入门到进阶
作者:杜敬卿、陈峰、李庆德 编著  出版:化学工业出版社  日期:2022-09-01
本书是动画设计与制作的入门读物,系统讲解了动画设计与制作的基础知识、动画原理、动画原画创作技法、人物运动规律、角色动作设计、相关工具软件的操作以及实战技巧等。通过多个实例,带领读者从动画设计入手,由原画制作开始,借助流行软件完成动画设计的过程,提高设计水平和操作能力。本书适宜从事动画制作相关工作的初级读者。 ...
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售價:NT$ 449

世界动画史:130年动画艺术与技术 世界动画史:130年动画艺术与技术
作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 著  出版:华中科技大学出版社  日期:2024-01-01
本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插图,列举了鲜活、生动 ...
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售價:NT$ 2030

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