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3ds Max 2018中文版入门与提高
作者:职场无忧工作室 出版:清华大学出版社 日期:2019-10-01 本书是3ds Max 的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 629 ![]() |
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“ ... |
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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
作者:互联网+数字艺术教育研究院 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 472 ![]() |
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用微课学3ds Max 2019中文版基础案例教程
作者:何柳青 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书系统地介绍了3ds Max 2019的基础操作和应用技巧,包括3ds Max 2019的界面操作、多边形建模、样条线建模、复合建模、材质贴图、环境设置、粒子系统、灯光、渲染等,同时结合实战应用案例,详细讲解了每个知识点,将知识点融会贯通,力求做到举一反三。本书在讲解常用知识的基础上,精心挑选了实战性较强的案例将流程 ... |
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极致——中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析
作者:王丽莎,万璞,许光扬 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《极致:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3ds Max进行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼击机、摩托车、汽车的设计与渲染。通过学习本书,读者可掌握使用 ... |
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop(CAD+3DMAX+PS)2020版:平面绘图+三维效果+图像处理(
作者:唯美世界,天工在线 编著 出版:中国水利水电出版社有限公司 日期:2021-02-01 《中文版 Photoshop 2020 从入门到精通(微课视频 全彩版)》一书系统讲解了 Photoshop 2020 软件入门的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及 Photoshop 在平面设计、数码照片处理、电商美工、网页设计、UI 设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设 ... |
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新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析
作者:任思?F 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的必备条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 868 ![]() |
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通
作者:博蓄诚品 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-04-01 本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3ds Max和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD 2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
作者:董智慧 张恩年 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场 ... |
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中文版3ds Max 2014 VRay效果图制作实用教程 第2版
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。《中文版3ds Max 2014 ... |
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计算机辅助设计 3ds Max (普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材)
作者:李德君 等 编 出版:水利水电出版社 日期:2012-05-01 《普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材:计算机辅助设计3ds Max》由浅入深、较为全面地介绍了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、渲染与动画 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max ... |
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The Christmas Story for C
作者:Max Lucado 出版:ZonderKidz 日期:2014-10-07 ... |
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Rotations, Quaternions, and Double Groups
作者:Max Born 出版:Dover Publications 日期:2004-11-01 ... |
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中文版3ds Max 2012基础培训教程 第2版
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要 ... |
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3ds Max 2016中文版完全自学手册
作者:龙马高新教育 策划 李洪发 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画技术
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2017-05-01 本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑 ... |
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3ds Max 动画案例课堂实录(第2版)
作者:夏三鳌 谢晓勇谢晓华 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大,扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 全书共有12章,从3ds Max的基本操作入手,结合大量的可操作 ... |
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中文版3ds Max 2016艺术设计精粹案例教程
作者:王娟;李卓;曾勇 出版:中国青年出版社 日期:2017-08-01 本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以理论 实例的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细 ... |
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
作者:邸锐 郭艳云 温宏岩 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3ds Max、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析 ... |
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