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微型计算机原理及应用技术 第3版
作者:朱金钧 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书以Intel86系列微处理器为背景,从微处理器的角度介绍了Intel86系列微处理器的结构、工作原理、指令系统及汇编语言、程序设计等内容;从微型机系统组成的角度介绍了存储器结构、中断系统和接口技术;从应用角度介绍了典型的微型机系统及工业PC系统,并引入适量的可直接引用的编程实例。采用软硬件结合的方法,全面介绍了微型 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352
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Arduino开发实战指南(AVR篇)
作者:程晨 出版:机械工业出版社 日期:2012-03-01 《Arduino开发实战指南(AVR篇)》内容简介:Arduino是一个开放源代码的硬件项目平台,该平台包括一块具备简单I/O功能的电路板以及一套程序开发环境软件。Arduino可以用来开发交互产品,比如它可以读取大量的开关和传感器信号,并且控制各式各样的电灯、电机和其他物理设备。Arduino也可以开发与PC相连的外 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 561
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Sketch 移动UI与交互设计(视频讲解版)
作者:夏志丽 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要点。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 519
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竖屏思维:大幅度提升手机端转化率的逻辑和方法(全彩)
作者:陈柱子 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 当前中国超过80%的网络购买发生在手机端,但电子商务行业的视觉设计整体上还基于传统PC端的审美准则,对于手机用户来说存在着阅读不便的问题,使得手机端内容传达效率低下,白白浪费了宝贵的用户流量。竖屏思维是陈柱子专门针对手机屏幕特点和手机用户习惯而总结提炼的知识成果,可以帮助商家大幅度提升手机端转化率。本书首先引领读者突破 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449
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联想做大 华为做强
作者:陶勇 出版:电子工业出版社 日期:2018-03-01 中国民族IT产业旗帜联想和中国民营企业发展典范华为,30年来对中国与世界IT、通信产业的发展都做出了令人瞩目的贡献,也先后上榜全球*价值品牌100强名录。联想针对消费者市场,主营PC机和笔记本,成为全球最大PC厂商。华为针对运营商市场,提供通信设备和解决方案,成为全球第二大通信设备供应商。在经济全球化的大趋势中,联想、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 572
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网店美工
作者:童海君 出版:电子工业出版社 日期:2018-03-01 如何让您的网店在互联网上脱颖而出?基于用户需求的网店装修和图片设计至关重要。本书采用理论与案例相结合的方式,详细介绍了PC端与无线端网店美工的设计思路和具体实现方法。《网店美工》分为上下两篇,上篇为基础篇,下篇为实务篇,共7个项目章节。内容包括:走进视觉营销与美工设计;精通美工常用Photoshop技能;巧用光影魔术手 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 371
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装配式混凝土结构施工技术与管理
作者:王鑫,赵腾飞 出版:机械工业出版社 日期:2020-04-01 本书为装配式建筑系列教材之一,讲述装配式混凝土结构施工技术与管理方法。全书共9章。第1章:装配式混凝土结构建筑概述;第2章:装配式混凝土结构全专业设计;第3章:PC结构构件的生产过程及管理;第4章:PC结构构件的吊装技术;第5章:装配式混凝土结构工程施工管理;第6章:装配式混凝土结构建筑机电预制以及安装;第7章:装配式 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 234
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微型计算机控制技术 第2版
作者:高国琴 出版:机械工业出版社 日期:2020-05-01 本书在新工科建设背景下,从工程实际出发,以主流机型PC总线工业控制计算机为控制工具,并以C语言为编程语言,系统阐述了微型计算机控制系统的原理、设计及工程实现方法。内容包括:微型计算机控制系统的组成、典型形式、发展概况及趋势;PC总线工控机和专用控制器介绍;输入输出接口及输入输出通道;数字控制器的模拟化设计技术;数字控制 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 354
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嵌入式Linux驱动开发教程
作者:华清远见嵌入式学院 出版:电子工业出版社 日期:2017-06-01 本书结合大量实例,在基于ARM Cortex-A9四核处理器Exynos4412的硬件教学平台和PC机上,全面详细讲解了Linux设备驱动开发。主要内容包含开发环境的搭建,内核模块,字符设备驱动框架,高级IO,中断和时间管理,互斥和同步,内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 497
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Unity着色器和屏幕特效
作者:[美]杰米·迪恩[Jamie Dean] 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们 ... |
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赋能数字经济:大数据创新创业启示录
作者:首席数据官联盟 主编;刘冬冬、鲁四海 等 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 《赋能数字经济:大数据创新创业启示录》共计6 章。第1 章从大数据在区域经济的作用、政府大数据应用创新、大数据对未来商业竞争影响等多角度阐述了大数据对经济的影响。大数据对于经济发展而言,已是用则进,不用则退。第2 章从钢铁、PC、泛娱乐、教 ... |
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HTML5+CSS3 Web前端设计基础教程
作者:吴丰 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 本书围绕着Web前端设计,先介绍了HTML5、CC3以及Dreamweaver的基础知识,再围绕了着基础应用开发,讲解了页面排版与美化、浮动、定位、列表、表单、主流CSS3技术、HTML5绘图等技术,再用3个章节,分别讲解PC端页面、移动端 ... |
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智能设备防黑客与信息安全
作者:陈根 编著 出版:化学工业出版社 日期:2017-08-01 本书是介绍物联网安全的专业图书,主要介绍PC端、手机(含pad)、IC卡、网银支付(包括各种支付宝)等方面盗取案例以及安全防御措施和手段,本书知识面广,介绍了一些新的软件和硬件,尤其是一些软硬件配合防御与破防的实例。本书对专业技术人员有相当 ... |
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JavaScript框架设计 第2版
作者:司徒正美 出版:人民邮电出版社 日期:2017-08-01 内 容 提 要 本书全面讲解了JavaScript框架设计及相关的知识,主要内容包括种子模块、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、类工厂、选择器引擎、节点模块、数据缓存模块、样式模块、属性模块、PC端和移动端的事件系统、jQuery的事件系统、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 684
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引爆流量
作者:徐鹏举 出版:中国宇航出版社 日期:2017-10-01 从PC端到移动端的大迁徙,让一大批企业搭乘流量快车迅速崛起。而今,新的流量垄断格局形成,众多企业为了导流不得不血拼价格。愈来愈高的获客成本成为企业不堪承受的重负。本书针对当下获客难,提出快速、精准、低成本地获客的战略、打法与技巧,图文并茂, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353
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Python微控制器编程从零开始 使用MicroPython
作者:[美]唐纳德·诺里斯[Donald Norris] 著 别志 出版:清华大学出版社 日期:2018-08-01 ● 学习MicroPython和面向对象编程的基础 ● 探索Pyboard、ESP8266和WiPy的强大特性 ● 接入PC,加载文件、程序和模块 ● 操作LED、定时器和变频器 ● 使用串行接口和PWM控制外部设备 ● 使用三轴加速度计组建和编程擦网球探测器 ● 安装和编程LCD与触摸传感器扩展板 ● 使用AMP音频 ... |
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我的世界:15分钟即可完成的建筑大攻略
作者:我的世界职人组合 出版:辽宁人民出版社 日期:2018-10-01 《我的世界:15分钟即可完成的建筑大攻略》共七章,内容解说以PC版本的Minecraft为基准,PS VitaPS4PS3Xbox 360Xbox One等版本的Minecraft中,会有操作和物品名称不同的情况。书中列有物品和操作的不同名称、我的世界专业术语词典,可以指导玩家掌握正确的操作和功能,用时15分钟就可以完 ... |
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我的世界:绝密的建筑39技全公开
作者:我的世界职人组合 出版:辽宁人民出版社 日期:2018-10-01 《我的世界:绝密的建筑39技全公开》,内容解说以PC版本的Minecraft为基准。在该游戏的众多玩法中,本书着重于交通工具和复杂房屋的建造。*版本中追加了各种各样的要素,主要在生存模式中追加了能够让冒险变得更有趣的怪物和动物!*后还附赠超详细的设计图。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 364
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互联网生态圈
作者:刘李冬 出版:中国致公出版社 日期:2018-12-01 在互联网 时代,企业只有积极构建互联网生态圈,才能在激烈的竞争中保持优势的地位,并获得更大的商业利益。本书正是从这一内容出发,通过八个模块,从八个方面论述了企业构建互联网生态圈的方法,值得借鉴。 模块1.企业PC网站建设:网上办公司 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 312
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前端程序员面试秘籍
作者:张容铭 著,爱创课堂 审校 出版:人民邮电出版社 日期:2018-12-01 本书介绍了前端所涉及的知识:从HTML到CSS,再到JavaScript;从PC端到移动端、游戏开发,再到服务器端,以及iOS与Android混合开发;从算法到设计模式,再到框架,从jQuery、BootStrap代码库到Vue.js、Angular、React框架,再到工程化框架;从EMAScript 5到EMASc ... |
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