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奢侈品公司兼并与收购 奢侈品公司兼并与收购
作者:李杰  出版:清华大学出版社  日期:2023-09-01
《奢侈品公司兼并与收购》围绕并购的各个方面展开论述,以加深读者对企业并购的认识,嵌入丰富的奢侈品并购案例,图文并茂。第1章,从理论角度切入,总括性地梳理了兼并与收购理论;第2-5章,分别从四大奢侈品集团发展的并购史总结各自特征与经验教训。第6章,就奢侈品行业并购的规律、法则与特殊性,阐述、归纳了自己的见解和未来展望。 ...
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售價:NT$ 1020

公司财务与创新的实证研究 公司财务与创新的实证研究
作者:郑毅  出版:经济科学出版社  日期:2022-05-01
公司财务与创新为研究方向,从融资约束、现金持有、股权融资、异质债务等方面分析对企业创新的影响,把握住上述关键科学问题,几个问题的内在机制在理论与逻辑上科学合理。运用科学严谨的实证研究方法,基于上市公司的样本进行实证研究,试图将研究结论与企业相匹配,能够得到适当运用。著作的主要内容如下:(一) 融资约束与创新 基于融资 ...
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售價:NT$ 602

公司控制权顶层设计 公司控制权顶层设计
作者:郑磊磊 著  出版:北京时代华文书局  日期:2022-01-01
公司控制权顶层设计》这是任何一家企业从“出生”开始就应该被创业者重视并阅读的一本书。试想,有哪个企业创始者,甘愿看着自己慢慢养大的“孩子”最后叫别人“爸爸”?因此,中小企业和民营企业的创始者、经营者、管理者,一定要打造好企业的命运共同体,做好顶层设计和股权布局,使企业平稳顺利地发展下去。 本书共9个章节,每个章节都 ...
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售價:NT$ 449

公司知识产权管理:思路与策略 公司知识产权管理:思路与策略
作者:袁真富  出版:清华大学出版社  日期:2023-05-01
本书将围绕公司知识产权的权利化管理、经营利用、业务链嵌入、组织架构等四条主线,重点阐述专利、商标等知识产权的经营策略、风险管理和战略规划,并结合案例解读、实证研究,探讨如何通过知识产权增强企业技术能力,防御企业侵权风险,坚固企业的利润根基,增强企业的竞争能力,并使企业的知识产权从重在防守保护的法律资产,进化为能够经营利 ...
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售價:NT$ 857

旗舰会展公司的生态战略 旗舰会展公司的生态战略
作者:张晓明  出版:华中科技大学出版社  日期:2024-01-01
本书的写作是在中国会展业取得了迅猛发展并将继续深入发展的背景下进行的,内容主要以绿色展装、绿色搭建以及其他富有前沿特色的生态作为为主的8个会展行业经典案例,每一个案例按照公司简介与企业文化、主要领导人的生态思维与情怀、集团公司近三年来的生态作为及其未来的生态会展规划。本书通过作者多年的企业深度调研形成相对专业而严谨的案 ...
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售價:NT$ 458

中国公司成功上市路线图 中国公司成功上市路线图
作者:章晓洪  出版:企业管理出版社  日期:2024-03-01
2023年2月,中国股票发行从审核制全部改为注册制。为配合股票发行注册制改革的实施,国家陆续修改了《公司法》《证券法》《刑法》以及不同证券交易所的股票上市规则等。在这一背景下,本次再版的《中国公司成功上市路线图》全面梳理了企业境内外上市的最新规则要求,对上海证券交易所、深圳证券交易所、北京证券交易所各自的上市规则及审核 ...
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售價:NT$ 449

公司金融 公司金融
作者:  出版:东北财经大学出版社有限责任公司  日期:
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售價:NT$ 194

公司财务 公司财务
作者:  出版:西南财经大学出版社  日期:
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售價:NT$ 305

21世纪的公司 21世纪的公司
作者:约翰.凯[John kay]  出版:中信出版社  日期:2025-08-01
商业世界经历了多次迭代、嬗变,但用来描述商业的语言却普遍墨守成规,由此,本书引出核心问题:为什么我们被告知的商业逻辑几乎全错了?谁在重新定义商业世界? 没有人会把新酒装入旧酒囊,如今世界已迈入新阶段,人们对商业的认知正发生深刻转变。无论哪个时代,巨无霸企业都逃不开盛极必衰的周期规律。新酒需配新瓶,作者重新审视21世纪 ...
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售價:NT$ 398

国网秦皇岛供电公司年鉴2021 国网秦皇岛供电公司年鉴2021
作者:《国网秦皇岛供电公司年鉴2021》编写组  出版:科学技术文献出版社  日期:2022-01-01
《国网秦皇岛供电公司年鉴》是由国网秦皇岛供电公司(简称“公司”)编撰的企业年鉴,真实记载公司改革发展的历史进程和运行轨迹,体现企业特色和时代特征,具有重要史料价值和实用价值。 本年鉴于 2015年开始出版,本卷为第七卷,资料时间范围为 2020年 1月 1日至 12月 31日,由篇目、栏目、条目 3个层次组成。本卷设 ...
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售價:NT$ 969

国网秦皇岛供电公司年鉴2020 国网秦皇岛供电公司年鉴2020
作者:《国网秦皇岛供电公司年鉴2020》编写组  出版:科学技术文献出版社  日期:2021-05-01
本年鉴于 2015年开始出版,本卷为第六卷,资料时间范围为 2019年1月 1日至 12月 31日,由篇目、栏目、条目 3个层次组成。本卷设 11个篇目,即公司概况、电网发展、企业管理、安全生产、市场营销及优质服务、和谐企 业建设、公司所属单位、公司荣誉及先进典型、大事记、重要文献、统计资料。本年鉴以条目为主,文章为 ...
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售價:NT$ 1102

Unity 5权威讲解 Unity 5权威讲解
作者:[韩]李在贤 著  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
本书以Unity 5新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果 ...
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售價:NT$ 818

Unity 2D游戏开发 Unity 2D游戏开发
作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern] 著,郭华  出版:清华大学出版社  日期:2020-06-01
Unity?2D游戏开发》既是C#Unity引擎的业界标准语言语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习*编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过 ...
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售價:NT$ 479

Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
作者:千锋教育高教产品研发部  出版:人民邮电出版社  日期:2021-08-01
本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配Unity 3D引擎 ...
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售價:NT$ 329

Unity完全项目制作实战 Unity完全项目制作实战
作者:刘力溯  出版:北京联合出版有限公司  日期:2021-09-01
全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课堂教学的小例子,将U ...
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售價:NT$ 394

Unity AR/VR虚拟现实开发基础 Unity AR/VR虚拟现实开发基础
作者:王寒  出版:高等教育出版社  日期:
本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的ARVR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2~8章的内容介 ...
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售價:NT$ 270

Unity ShaderLab 新手宝典 Unity ShaderLab 新手宝典
作者:唐福幸  出版:清华大学出版社  日期:2021-03-01
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种 ...
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售價:NT$ 516

Unity 游戏优化(第2版) Unity 游戏优化(第2版)
作者:[英] 克里斯·迪金森[Chris,Dickinson] 著  出版:清华大学出版社  日期:2020-05-01
● 使用Unity Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的更佳实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来更大化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ● 充分利用物理引 ...
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售價:NT$ 588

Unity Shader入门与实战 Unity Shader入门与实战
作者:黄志翔  出版:中国铁道出版社  日期:2023-11-01
本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的 ...
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售價:NT$ 602

Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本) Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本)
作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone],[美  出版:清华大学出版社  日期:2024-08-01
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售價:NT$ 763

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