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Unity Technologies
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虚拟现实理论基础与应用开发实践
作者:盛斌,鲍健运,连志翔 出版:上海交通大学出版社 日期:2019-06-01 本书主要围绕uniyt软件对虚拟现实技术的基础与应用开发进行教学指导。是一本非常实用的软件教学工具书。本书共分为7个章节,对unity的安装,unity基础,unity入门案例,渲染流水线,光线追踪,辐射度算法原理以及动画技术进行教学指导。本书既可作为本科及以上虚拟现实技术课程的教学用书,也可作为虚拟现实技术爱好者的自 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 995
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精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通
作者:[日]岩井 雅幸 出版:中国青年出版社 日期:2017-10-01 本书以该新UI系统为焦点,Chapter 1中,为没有Unity使用经验的读者介绍简单的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中对新UI系统进行了全面介绍。此外,Chapter 6~7中对手机应用程序中经常使用到的UI、本地插件的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 922
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虚拟现实开发实战:创造引人入胜的VR体验
作者:[美]查尔斯·帕尔默[Charles,Palmer]等 出版:机械工业出版社 日期:2021-03-01 本书采用了一种实用的、项目式的方法来进行VR开发。本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意,在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始,之后还包括对VR*佳实践、设计选择、技术挑战的讨论,以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。 我们期望你在完成本书学习后,能够获得一套新的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 342
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ARKit开发实战
作者:员凯 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 新书根据ARKit、iOS系统的特点,重点介绍AR开发的基础知识,ARKit的特点、ARKit的使用,借助Arkit和Unity 3D开发小游戏,全面展示ARKit的优缺点。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514
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中国二氧化碳利用技术评估报告(英文版)
作者:Wang Qian 著 出版:科学出版社 日期:2015-01-01 Wang Qian编著的《A REPORT ON CO2 UTILIZATION TECHNOLOGIES ASSESSMENT IN CHINAThe Administrative Center for China's Agenda21英 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1062
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虚拟现实开发入门教程
作者:李效伟,杨义军 出版:清华大学出版社 日期:2021-04-01 本书基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟现实设备,详细介绍了虚拟现实(VR)开发的知识、方法等内容,并提出了虚拟现实系统软件应用开发的基本解决方案,主要包括虚拟现实的概念、特征、发展历史、应用,Unity项目的创建与编辑器界面,资源(包括水流、地形、树木、花草、雾效、*人称视角等),HTC VIVE开发相关知识 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 284
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Shader开发实战
作者:[英]凯尔·哈拉迪[Kyle Halladay]著 郭华 出版:清华大学出版社 日期:2021-07-01 主要内容: ·了解什么是着色器以及它们的工作原理 ·迅速深入编写顶点着色器和片元着色器技术 ·使用颜色混合,并了解混合方程式的工作原理 ·了解渲染实时计算机图形时使用的坐标空间 ·使用简单的数学运算为角色设置动画、模拟灯光以及创建多种视觉效果 ·查找并修复着色器中的性能问题 ·了解三种流行的游戏引擎(U ... |
詳情>> | 售價:NT$ 568
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Linux操作系统实用教程
作者:鞠文飞, 出版:科学出版社 日期:2012-08-01 本书以目前流行的Ubuntu 12.04发行版本为基础编写,全面介绍Linux操作系统的桌面操作和系统管理的实用知识和技术。全书分为10章,内容包括Linux操作系统的基础知识,Ubuntu的安装和安装后配置,Ubuntu图形化用户界面环境Unity以及GNOME、KDE等其他常用的桌面环境,Linux的命令行界面与常 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 249
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Linux操作系统实用教程
作者:鞠文飞, 出版:科学出版社 日期:2012-08-01 本书以目前流行的Ubuntu 12.04发行版本为基础编写,全面介绍Linux操作系统的桌面操作和系统管理的实用知识和技术。全书分为10章,内容包括Linux操作系统的基础知识,Ubuntu的安装和安装后配置,Ubuntu图形化用户界面环境Unity以及GNOME、KDE等其他常用的桌面环境,Linux的命令行界面与常 ... |
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游戏开发实战宝典
作者:猿媛之家 组编 出版:机械工业出版社 日期:2021-08-01 本书讲解了目前移动端游戏开发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者开发的基于HTML5的游戏前端开发框架的使用方法。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 574
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VR、AR与MR项目开发实战
作者:向春宇 出版:清华大学出版社 日期:2018-07-01 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目开发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的开发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514
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AR开发权威指南 基于AR Foundation
作者:汪祥春 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 534
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数据科学与智能技术概论(刘培胜)
作者:刘培胜,常东超 等 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-01-01 《数据科学与智能技术概论》主要内容包括计算思维、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实、增强现实以及Unity 3D应用等内容。本书每一部分内容都经过反复讨论和多次审议,结构紧凑、内容合理并通俗易懂,力求让读者理解和掌握全新的数据科学和只能技术知识,具有更广阔的现代化、信息化视野,符合时代发展的需求。 《数据科学与智能技 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 261
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三维场景设计与制作
作者:王婷婷、郭?h,李瑞森 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主 ... |
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VR技术及其应用
作者:吴晓军,张玉梅 出版:科学出版社 日期:2021-05-01 虚拟现实(VR)技术是当前快速发展并具有广泛应用前景的技术,《VR技术及其应用》以虚拟现实开发过程及主要技术为内容,系统介绍与虚拟现实相关的AR、VR、MR概念,以及其应用开发过程中所涉及的主要软件和工具,包括软件编程工具、美术内容的制作工具、Unity引擎、VR开发框架和SDK等的主要功能和用法,当前VR应用中主流的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 742
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国之重器出版工程 5G XR 技术与应用
作者:唐宏 武娟 刘晓军 赵瑛 徐晓青 出版:人民邮电出版社 日期:2021-07-01 本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5G XR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5G XR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1101
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虚拟现实与增强现实应用基础
作者:娄岩, 出版:科学出版社 日期:2018-08-01 本书以大量的典型案例贯穿其中,由浅入深地介绍虚拟现实与增强现实的应用。本书共分9章,分别为虚拟现实概述、虚拟现实的计算体系结构、虚拟现实系统的核心技术、虚拟现实系统的输入设备、虚拟现实系统的输出设备、三维数字建模与三维全景技术、三维建模软件3ds Max、三维开发工具Unity 3D、增强现实概述。 本书既可作为高等院 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 348
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
作者: 出版:电子工业出版社 日期:2019-04-01 本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上*主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前国际上*主流的多媒体游戏设计软件Unity ... |
詳情>> | 售價:NT$ 498
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Unity3D游戏设计与开发
作者:曹晓明 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块; ... |
詳情>> | 售價:NT$ 806
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CCNA基础教程(第二版)
作者:[美]麦夸里 编,袁国忠 译 出版:人民邮电出版社 日期:2004-09-01 本书是Cisco公司认可的CCNA基础用书,针对CCNA认证考试中网络技术简介Introduction to Cisco Networking Technologies,INTRO部分,帮助读者掌握网络互连技术、TCPIP的基本知识,以及C ... |
詳情>> | 售價:NT$ 960
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