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Amazon Web Services云计算实战(第2版)
作者:[德]迈克尔·威蒂格[Michael Wittig][德]安 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 Amazon Web Services(AWS)是Amazon公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用。本书介绍AWS云平台的核心服务,如计算、存储网络等内容。读者可以从本书了解在云上实现自动化,保证安全,实现高可用、容错和海量扩展的系统架构的best实践。 本书分为4部 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662 ![]() |
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Web前端开发——交互式设计(JavaScript+jQuery)
作者:孙佳帝 出版:电子工业出版社 日期:2023-06-01 本书是针对零基础读者编写的动态网站开发入门教材,循序渐进地介绍了JavaScript开发技术。依据Web前端开发岗位的职业能力要求,本书重点介绍了JavaScript 的核心技术,并在此基础上详细讲解了jQuery框架的使用方法。本书使用热点案例,可以让初学者快速掌握动态网站开发技术。通过扫描二维码,读者可以进行课堂训 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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Web前端技术项目化教程
作者:梁修荣 出版:复旦大学出版社 日期:2023-12-01 本书以项目化教学和任务驱动的教学方法组织教材。HTML CSS JavaScript是网页设计的三大基础,也是网页前端技术的核心及关键。本书全面讲解HTML、CSS、JavaScript、DOM与BOM、多浏览器兼容性测试与调试等。以读者熟练掌握主流前端技术为目标,紧贴Web前端开发工程师的岗位的需求,内容新颖全面。本 ... |
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基于Web标准的网页设计与制作(微课版)
作者:唐四薪、唐琼、李浪 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书内容涵盖HTML 5、CSS 3、JavaScript、jQuery和Vue.js等各种网页设计与制作技术,在叙述有关原理时安排大量的相关实例。本书分为8章,内容包括网页设计与网站开发概述,HTML 5、CSS语法基础、CSS盒子模型、CSS布局、网站开发过程与环境配置、Photoshop、JavaScript及其 ... |
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Web渗透攻防实战
作者:陈小兵 等主编,王忠儒 等 出版:北京大学出版社 日期:2021-10-01 漏洞扫描是渗透测试中比较关键的一步,如果能够扫描出漏洞,则可以根据漏洞类型直接进行利用。漏洞扫描也是有技巧和方法可以借鉴的,虽然目前很多公司都加强网络安全防护,但只要挖掘和扫描到一个可以利用的漏洞,就可以从小漏洞到大漏洞逐层循环递进,直接渗透测试目标。对企业而言,防范比攻击更加重要,因此《Web渗透攻防实战》从防御的角 ... |
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Web渗透与漏洞挖掘
作者:赵显阳 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 本书通过对多个样例的分析,详细阐述了对Web漏洞的挖掘及利用过程。本书的组织按照从简单到复杂,从基础到能力的先后顺序进行组织。首先是对漏洞基础知识的介绍,使读者对漏洞的概念和分类体系等方面有一个整体的了解。随后对常用的漏洞挖掘方法进行阐述,而对这些方法的实际应用,则在后面的章节中进行介绍;第二章对近 ... |
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HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
作者:陈承欢 出版:人民邮电出版社 日期:2023-08-01 本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Web智能化:AI应用与开发指南
作者:张静媛 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成 ... |
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Web前端设计与制作——HTML+CSS+JavaScript
作者:张淑梅,宋维堂 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-09-01 本书以一个弘扬中国优秀传统文化主题网站首页的制作为主线,将网站首页制作分解成若干个小案例,分布到各个项目单元中,按照从整体到部分、从简单到复杂,循序渐进地进行知识、技能展示。全书按照Web前端开发的流程,从网页内容结构HTML、网页样式CSS以及网页行为jQuery三大知识内容进行编写。以2020年5月*《高等学校课程 ... |
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数据库原理与Web应用
作者:牟综磊,吕橙,任彦龙 出版:中国电力出版社 日期:2020-06-01 本书以关系数据库为基础,以数据库的设计与编程为重点,以引进面向对象的数据库技术为特色。本书内容新颖、系 统全面;突出重点、注重总结;概念清晰、分析深入;例题丰富、实用性强。 全书从数据库系统基础、关系代数、规范化理论、SQL Server 2008 安全管理、SQL Server 2008 数据库创建和备份、数 ... |
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Web前端开发技术
作者:朱立、刘瑞新、孙立友 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 本书按照《Web前端开发职业技能等级标准》,以HTML CSS JavaScript为主线编写,书中实例应用流行的HTML5和CSS3。本书共包括12章。第1章~第3章介绍网站制作的基本技术,包括HTML语言、基本网页内容和结构元素等; 第4章~第7章介绍CSS,包括网页格式和布局技术等; 第8章和第9章介绍JavaS ... |
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Java Web应用开发
作者:高晓琴 出版:科学出版社 日期:2021-06-01 本书从JavaWeb开发初学者角度,结合“四川工商职业购物中心”项目分解知识点并进行讲解。全书分8个项目:项目1展示出整个项目,介绍了实际项目开发过程的项目搭建和部署。项目2到项目4介绍了在实际Web项目开发中需要的Java知识点、HTTP和XML基础知识。项目5基于MVC的项目开发模式,对Model(模型层)、Vie ... |
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基于Python的Google App Engine编程
作者:[美]Dan,Sanderson[丹·桑德森] 出版:中国电力出版社 日期:2017-11-01 产品特色本书介绍了中高级Web和移动App的开发者如何使用Google App Engine在云中构建高度可扩展的Python应用程序。App Engine是Google云平台的旗舰产品,它可以在基础架构上托管你的应用程序,并随流量自动增长,*限度地降低前期成本,并吸引意料之外的访客。你将学习如何使 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:C++编程
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了Unreal Engine 4中的C++编程技 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:材质渲染
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性 ... |
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Unreal Engine 4从入门到精通
作者:[中国]何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2018-05-01 本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:游戏开发
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介游戏开发是Unreal Engine 4 的拿手好戏,本书全面介绍游戏开发的全部内容。对游戏概念设计、游戏框架、游戏元素、游戏工具应用、游戏制作具体操作一网打尽。通过讲解几十个具体操作层面的教程,使读者全面掌握游戏制作的技能技巧。配套资源中提供书中案例的工程源文件并精选十个精彩游戏制作视频教程,历时3小时 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:蓝图应用
作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介蓝图是Unreal Engine 4 的重大特色,将程序可视化操作,可使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不用写一行代码就可以完成所有的工作。本书通过对几十个实战案例教程的操作演示,使复杂的开发工作变得极其有趣。具体内容包括:常规脚本、建造蓝图、蓝图通信、蓝图编辑器、蓝图技术指南、蓝图变量等。配 ... |
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基于ArcGIS Engine地理信息系统开发技术与实践
作者:李进强 著 出版:武汉大学出版社 日期:2017-12-01 本书是作者在总结多年GIS软件开发与教学经验的基础上,综合考虑本科生、研究生的知识结构、技术水平和实践技能编写而成的。内容包括:ArcGIS Engine应用程序框架、专题制图、矢量与栅格数据空间分析、网络分析、空间数据库访问、三维分析等内容。本书将实现地理信息系统常见功能分为若干专题,按软件工程思 ... |
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Unreal Engine 4游戏开发入门经典
作者:[美]Aram Cookson 库克森 [加]Ryan Do 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一 款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络 ... |
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