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3D打印建模·打印·上色实现与技巧 3ds Max篇 第2版
作者:宋闯 出版:机械工业出版社 日期:2019-11-01 《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—3ds Max篇 第2版》共6章:第1章为3D打印的基础知识,第2章为3D打印不同的建模方式,第3章为专业3D打印软件3ds Max的建模过程精讲,第4章为3D打印过程详解,第5章为3D打印机操作和模型后处理实例,第6章为3D打印模型后期修整。本书配有二维码链接视频和建模文件,内容 ... |
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中文版3ds Max灯光、材质、贴图、渲染技术完全解密
作者:李娜、李卓 出版:中国青年出版社 日期:2017-08-01 本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中 ... |
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3ds Max / VRay室内效果图制作案例技能实训教程
作者:刘鹏 张辉 出版:清华大学出版社 日期:2017-07-01 本书以实操案例为主,以知识详解为辅,从3ds Max*基本的应用知识讲起,全面细致地对室内效果图的创建方法和设计技巧进行了介绍。全书共10章,依次介绍了餐桌餐椅模型、护栏模型、台灯模型、双人床模型、静物模型、卧室模型、餐厅模型等的创建及效果 ... |
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
作者:李梁,杨桂民,李淑婷 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, ... |
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计算机三维设计实用案例教程(3ds MAX 2018)(微课版)
作者:张元 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。通过本书的学习,读者可以由浅入深、循序渐进地掌握计算机三维动画的创作与 ... |
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3ds Max 2020中文全彩铂金版建筑与室内效果图设计案例教程
作者:汪振泽,俞大丽,马前进,何培伟,李丹 主编 出版:中国青年出版社 日期:2020-06-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。 基础知识部分的介绍,根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以实际的建筑与室内设计方面的具体案例形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容 ... |
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3ds Max 2017从入门到精通
作者:[中国]唐茜;耿晓武;主编;崔学敏;张振华;副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2017-07-01 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,内容精练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可作为业余自学或培训的教材使用。 ... |
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3ds Max 2017完全自学教程
作者:[中国]田蕴琦;张会旺 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用; ... |
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3ds Max 2020案例教程(全彩版)
作者:宋晓明,林楠 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 ... |
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3ds Max 2016 标准教程(第2版)
作者:黄心渊 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 《3dsMax2016标准教程(第2版)》是3dsMax2016的标准教材。全书共有13章,分为6个部分。前3章为部分,主要介绍了3dsMax2016的基本操作,较为详细地介绍了3dsMax2016的界面和界面的定制方法,如何使用文件和对象以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二 ... |
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3ds Max 2016三维动画制作案例教程
作者:张波 出版:电子工业出版社 日期:2021-04-01 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第二版)
作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 本书包括以下内容:游戏场景的认识(游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件),基础篇(城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作),提高篇(风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作),进阶篇(建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法)。 全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字 ... |
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3ds Max工业产品设计案例实战教程
作者:王财,王东华 出版:中国铁道出版社 日期:2021-10-01 3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器 ... |
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产品三维建模与造型设计(3ds Max)
作者:何宇飞 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2022-01-01 ... |
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疯狂MAX——波音737事件启示录
作者:顾世敏 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2022-03-01 本书以波音 737MAX 连续坠毁事件为切入点,全面分析事件的发生过程和相关背景,由此延伸普及 工业安全管理知识。作者具有长期行业工作经验,基于欧美国家事故听证会和调查报告,介绍了大量鲜有 报道的手资料。本书文字生动有趣,内容科学严谨,是工程开发、项目管理和产品运营方面一部难得 的案例式科普图书。终,通过描述社会演变过 ... |
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3ds Max 2022从入门到精通
作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2022-05-01 本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以 ... |
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高跷村的小矮个儿
作者:[美]陆可铎[MAX LUCADO] 出版:中国社会出版社 日期:2018-11-01 这是一套适合4-7岁的孩子阅读的好书。透过这个故事,父母或老师可以帮助孩子明白,每一个人都很重要,不要取悦于他人,成为你自己。 小奥利认定自己一点也不重要。(小奥利一点也不出众)说真的,他是小矮个儿当中*矮小的那一个。他就像高跷村里其他的小矮个儿一样,特别想要获得一副高跷。他觉得这样就能像别人一样高大,这样就能感 ... |
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教师必读书之大师作品:《教育的情调》+《给教师的建议》+《静悄悄的革命》+《陶行知教育名篇》
作者:[加] 马克斯·范梅南[Max,van,Manen]李树英 出版:教育科学出版社 日期:2019-12-01 《教育的情调》: 孩子是天生的宽恕者。这促使我们承担起责任,努力做一个好家长、好老师。从某种意义上说,这项任务很紧迫。作为父母或老师,我们意识到了如此无条件的原谅和宽恕,这让我们愧疚。我们必须永远为真正的教育努力奋斗,不辜负孩子们给予我们的信任,不滥用他们的原谅和宽恕。 《给教师的建议》: 苏联现代著 ... |
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社会科学方法论(汉译名著本14)
作者:[德]马克斯·韦伯[Max Weber]著 韩水法 莫茜 出版:商务印书馆 日期:2013-09-01 《汉译世界学术名著丛书:社会科学方法论》以严谨的逻辑结构探讨以下内容:理想与价值判断之科学批判的意义;经验知识与价值判断的原则区分。文化科学认识兴趣的根本意义;文化科学中理论考察方式与历史考察方式的关系;理想典型概念形成的逻辑结构:经验社会认识的“客观性”的意义;文化价值理念和文化科学兴趣的易变性,以及历史因果考察中的 ... |
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