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非物质文化遗产旅游体验与融合发展案例集
作者:肖刚 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-10-01 非遗是中华优秀传统文化的重要组成部分,推动见人见物见生活的非物质文化遗产发展理念,贯彻“保护为主、抢救第一、合理利用、传承发展”工作方针,坚持“以文塑旅、以旅彰文”原则,坚持创造性转化、创新性发展,推动非物质文化遗产与旅游融合发展,实现非物质文化遗产与融合高质量发展。本书内容涵盖非物质文化遗产旅游体验开发模式、非物质文 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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半脑世界——一位脑科学家的中风体验
作者:[美]吉尔·泰勒 译者:黄蕾 出版:湖南科技出版社 日期:2024-01-01 1996年的某一天,在哈佛医学院经受过专业训练的脑科学家、神经解剖学家吉尔·泰勒,突发左脑脑出血引发的大面积脑中风,一夜之间从领域专家退化为不能行走、说话、阅读和书写的“婴孩”,人生遭遇如此剧变,她足足用了8年的时间恢复至从前,并继续工作、演讲、写书,堪称奇迹。 本书是她对本次中风体验的病程记录,从发病最初的自我感受 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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成长配方:小体验大素养主题活动(高中版)
作者:李季、吕广健、肖健美 出版:广东教育出版社 日期:2022-01-01 基于学生身心发展特点和规律,科学、有序地组合各种影响要素,促进学生素质最优发展,是我们倡导的“成长配方”。”成长配方——小体验大素养主题活动“系列丛书,是编写组根据《教yu部关于加强家庭教育工作的指导意见》《中小学德育工作指南》《全国家庭教育指导大纲(修订)》等文件要求和时代精神编写而成的。丛书包括小学版、初中版、高中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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体验经济
作者:孙映雪 出版:中国大百科全书出版社 日期:2019-10-01 人因需求而体验,又因体验而产生更多的需求。人的需求逐渐凝聚、积累,最终形成了巨大的力量影响社会、经济、文化 本书从经济学、心理学等角度剖析了这股力量的成因及影响,阐述了体验在经济活动中的表现和作用,提出了效用的量化评估方法,并从供给侧和需求侧分析了体验对价值的影响,给出了体验经济的分析框架。同时,作者结合自身工作实践 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 428 ![]() |
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水彩风景写生的体验与表达
作者:林攀科 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-08-01 本书是从解读普适性的视觉原理之初衷出发而展开。正文部分以解读视觉要素、情境体验及其组织原则为主要框架,分为多个章节逐一阐释;并以作者的写生作品举例,通过还原现场对具体问题的思考、应对以及事后的反思,让读者理解起来更为直观。每幅作品又均有独立的配文,对文中未尽之处予以补充、延伸。虽然选用的作品不免带有作者的个人化痕迹,但 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 400 ![]() |
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好奇宝宝情景体验翻翻书-第一次坐飞机
作者:狄佑一 著 , 哐当哐当工作室绘 出版:明天出版社 日期:2022-10-01 这是一部适合3~6岁儿童阅读的趣味轻科普翻翻书,以讲故事的方式展示小主人公跟随爸爸妈妈第一次乘坐飞机的旅程。 阅读本书,小读者仿佛亲历一次飞行体验,可以迅速熟悉和掌握乘坐飞机的全流程。 第一次坐飞机,多么令人期待呀,一路上还有好多或有趣或惊险的见闻,比如猫咪可以坐飞机吗、玩具手枪被扣留了怎么办、遇到飞机剧烈颠簸该怎 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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文明三部曲:文明的比较+文明的观察+文明的体验
作者:[英]艾伦·麦克法兰 出版:中国科学技术出版社 日期:2023-03-01 不同时代、不同文明的人们,他们的衣食住行、文化习惯、生产劳动都经历了怎样的变化。 不同阶层、不同地域的人们,他们的知识和思想是怎样产生并发展到今天的。 不同语言、不同思想的人们,如何看待自己与其他的文明。 麦克法兰用半个世纪的观察与思考, 从中国、日本到英国和欧陆,触摸东西方不同的世界, 通过人类学家的知识训 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1209 ![]() |
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情境与体验:网络短视频的景观重构
作者:杨乐怡著 出版:中国社会科学出版社 日期:2023-04-01 本书在居伊·德波的“景观社会”及相关理论基础上,首先阐释网络短视频在媒介景观沿革中的作用,随后基于感知、社交、消费三个情境建构的维度,探究短视频重构的景观现象、个人体验与社会现实,讨论其蕴含的思想行为、互动关系与景观逻辑,后对短视频的景观重构予以总结和反思。本书以系统性、辩证性的思考,剖析理论延展,回应现实关切,对后续 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 439 ![]() |
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“过劳人”的创造力从何而来:基于恢复体验视角的研究
作者:曲怡颖 出版:复旦大学出版社 日期:2023-05-01 新时代劳动者正面临着严重的“过劳”问题,工作中的创造力严重匮乏。身心俱疲的“过劳人”能够迸发出持续性的创造力吗?答案无疑是否定的。如何改善这一困境成为亟待解决的问题。 工作恢复理论认为,让员工从身心俱疲状态中恢复的心理机制可以激发其创造力,从本质上解决上述困境。基于此,本书结合静态和动态分析视角、个体间和个体内研究层 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 230 ![]() |
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殷国明文集(第五卷)死亡与孤独:艺术创作的生命体验
作者:殷国明 出版:九州出版社 日期:2023-08-01 本书是记录作者对于艺术(文学) 与生命关系思考的随笔的合集。艺术家在表现人、塑造人的过程中,经常要面对死亡这一艺术创作中最基本的主题,会描写死、表现死,探索死亡的意义。作者的思考也是围绕着艺术与死、死亡的艺术过程、死亡的艺术意义、作为生命体验的死亡以及艺术家的自杀展开的,同时作者把作家三毛作为一个典型的例子,思索了三毛 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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价值共创:数字创新、私域流量与用户体验
作者:朱王海 陈颖 甄英鹏 汪珊珊 出版:企业管理出版社 日期:2024-01-01 伴随着感知、传输、数据处理、储存等信息的不断创新与拓展,信息网络获得内容更为多元化、应用方式更为多样化,设备、工具、大数据等与用户间的互动程度明显提高,对数字技术要求也日益提升,对建立的私域进行精细化管理成为必然趋势,整个世界已步入了感知、连接、数据处理、设计无所不在的“万物互联”全新时期,并促使世界生产、制造、经营、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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山东文化体验廊道故事丛书--沂蒙精神故事
作者:王志民 出版:山东文艺出版社 日期:2023-08-01 本书隶属“山东文化体验廊道故事丛书”。书中一个个丰富生动的历史故事,充分展现沂蒙精神的的科学内涵和时代价值,符合文化“两创”精神和社会主义核心价值观,让读者得以更加深刻地了解沂蒙地区的革命历史,从而增强沂蒙精神育人的艺术性和感染力,并使这一宝贵的精神财富一代一代地传承下去。总而言之,本书文史结合,图文并茂,框架完备,资 ... |
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Copilot和ChatGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题
作者:[美]大卫·Q.默茨[David Q. Mertz]著 郭涛 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 《Copilot和ChatGPT编程体验:挑战24个正则表达式难题》呈现了两方竞争的格局。一方是专业程序员David Q. Mertz,是网络上****的正则表达式教程的作者。另一方则是强大的AI编程工具OpenAI ChatGPT和GitHub Copilot。 比赛规则如下:David编写了24个正则表达式难题,并 ... |
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好奇宝宝情景体验翻翻书-第一次坐火车
作者:狄佑一,著 哐当哐当工作室,绘 出版:明天出版社 日期:2022-11-01 这是一本适合3-6岁儿童阅读的趣味轻科普翻翻书,以讲故事的方式展示小主人公跟随爸爸妈妈第一次乘坐火车的旅程。阅读本书,小读者仿佛亲历一次出行体验,可以迅速熟悉和掌握乘坐火车的全流程。 第一次坐火车,多么令人期待呀,一路上还有好多或有趣或惊险的见闻,比如氢气球能带上火车吗、列车上发生紧急情况怎么办、玩具被遗忘在火车还能 ... |
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用户体验定律:简单好用的产品设计法则
作者:[美]乔恩·亚布隆斯基[Jon Yablonski] 出版:人民邮电出版社 日期:2023-05-01 本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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网红打卡地——打造独异性体验空间
作者:陆超 出版:上海社会科学院出版社 日期:2023-05-01 “网红打卡地”是近年涌现出的一种时尚流行的新旅游与新消费空间现象,网红经济的一个分支;是移动互联网时代新媒体与短视频催生的产物;是以“90后”为主的年轻群体制造与消费的新物种;是“景观社会”与“消费社会”的佐证与注脚。 本书指出“网红打卡地”与后工业社会转型、城市跃迁、技术变革、消费社会等深层次问题息息相关,是 ... |
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体验汉语口语教程·准中级2(第2版)
作者:赵永红、陈作宏、史翠玲 出版:高等教育出版社 日期:2024-03-01 体验汉语口语教程(第 2 版)》适用于母语非汉语的外国人学习汉语口语。教材以《高等学校外国留学生汉语教学大纲·长期进修》为基础确定教学等级,结合《汉语国际教育用音节汉字词汇等级划分》确定难度,并参考《国际汉语教学通用课程大纲》的“国际汉语教学话题及内容建议表”确定教学主题和教学内容。教材共 10 册,分为初级(4 册) ... |
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用户研究与体验设计(修订版)
作者:韩挺 出版:上海交通大学出版社 日期:2021-11-01 本书基于作者团队十多年来积累的设计知识和大量设计实践经验,结合国际研究前沿和本土实践案例,立足设计学科系统地探讨了上海交通大学设计学研究组在用户研究领域的思想、体系和方法等,结合案例详细地阐述了观察法、访谈法、出声思维法、人种志法、人物角色法、生活形态研究法、POEMS框架、可用性评估、眼动追踪法、方法 —目的链法和洞 ... |
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体验日语初级教程2
作者:李妲莉 瞿莎蔚 出版:高等教育出版社 日期:2022-04-01 本书是为高校选修日语的学生提供的一套生动有趣且内容充实的立体化多媒体日语教材。本书是继学习过《体验日语入门教程1》32学时后的进阶教程。本书设置32学时,分为4个单元,共计8课,供高校日语公共选修课一学期使用。本书在学习完册语音学习、日常会话和语法入门后,通过继续学习加强学生日语语言的基本能力,同时掌握日本的文化常识, ... |
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图画搜寻王 购物体验
作者:张宏 出版:武汉出版社 日期:2020-07-01 ... |
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