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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产业中的应用。本书写作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490 ![]() |
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
作者:王秀娟 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254 ![]() |
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世界动画经典教程 从铅笔到像素
作者:[美]托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼·怀特倾情奉献其近4 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 662 ![]() |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复杂动画的创建、交互动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业者提供了丰富的研究资 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 485 ![]() |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Fla ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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二维动画短片创作 (第二版)
作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
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二维动画制作案例教程
作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画中元件的应用、骨骼动画制作、ActionScript的应用、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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抗战时期大后方的动画电影研究
作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外动画的对比研究。而这 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 383 ![]() |
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动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作、动画短片的后期制作、国内外优秀动画短片分析。本教材在编写中融入课程思政案例,通过翔实的案例创作步骤,引导学生找到正确的 ... |
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动画素描(微课版)(第3版)
作者:张凯 刘文娟 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书共分7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计 ... |
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日本动画设计史
作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行解构,对其谱系进行分类整理,分析具有重要意义的日本动画,明确相应动画在日本动画史中历史意义与影响效应。同时,辅之以跨产业 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的 ... |
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世界动画大师——百年艺术创作风格探究
作者:廖海波 出版:上海交通大学出版社 日期:2024-12-01 华特·迪士尼、蒂姆·波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼·麦克拉伦、亚历山大·彼德洛夫、扬·史云梅耶、万氏兄弟、特伟……这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读,又有对其鲜明艺术特色和个人风格的系统评述,同时在对经典动画影 ... |
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中国动画电影中幽默配角的视觉研究
作者:吴莹 出版:浙江大学出版社 日期:2025-05-01 本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动画电影中幽默配角视觉 ... |
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三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章都设置了课堂实战、课 ... |
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Blender 2D动画制作从入门到精通
作者:李君豪 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-11-01 Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索 ... |
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操作和三维动画制作的具 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作案例的操作流程,涵盖 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 235 ![]() |
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