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商业动画全攻略:策划·制作管理·推广
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-01-01 这本《商业动画全攻略:策划制作管理推广》,历时5年,终于与读者见面了。从选题立项、前期调研、书稿写作到确定终稿,王威老师积极、认真且完美地完成了每一个环节。这是 ... |
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Animate 2022 动画设计与制作(微课版)
作者:文杰书院 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 Animate 2022是Adobe公司开发的一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,是目前非常完美的二维动画 ... |
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和孩子一起玩动画:定格动画教师指导用书
作者:北京市东城区史家实验学校 出版:中国发展出版社 日期:2022-08-01 史家实验学校通过丰富、多元、立体、完整的课程积极拓展学生的学习和实践领域,让多元的学生得到多元的发展。基于此理念,定格动画特色课程体系应运而生。该课程以定格动画制作为学习内容,旨在让学生学会动脑、学会 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程(微课版)》主要介绍3ds max 中文版的常用操作,包括:操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄像机和 ... |
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Animate 动画制作实训教程
作者:束开俊、陈亚玲 出版:北京希望电子出版社 日期:2022-10-01 本书特色鲜明,侧重于综合职业能力与职业素养的提升,融“教、学、做”为一体,以提升动手能力为教学模式,以“任务”为驱动,激发读者和学生的兴趣,提高学习积极性,引导 ... |
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After Effects影视特效与动画设计实战应用
作者:董明秀 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 实例解析 知识点 操作步骤 课后习题,全方位解读案例。 全实例型图书,赠送全书案例的素材、源文件和同步教学视频。 ... |
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中国动画电影叙事研究
作者:伍婷 著 出版:武汉大学出版社 日期:2021-12-01 本书以20世纪中国学派动画及新世纪中国动画电影为研究对象,主要从创作者、动画文本、受众三个层面对中国动画电影在角色造型、角色表演、性格塑造、叙事主题、叙事时空、镜头设计等方面进行叙事对比研究。归纳总结 ... |
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商业动画美学与市场
作者:王东等 出版:电子工业出版社 日期:2017-03-01 本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民 ... |
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三维动画模型与渲染
作者:倪聪奇,毛达,丁硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 三维动画模型与渲染对现今的高清影视或者次世代游戏制作已经不可或缺,大量电影中随处可见逼真但现实并不存在的虚拟角色,例如魔界系列中的小怪物咕噜,这都是使用三维动画 ... |
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建筑动画的视觉语言
作者:薛巍 孙志新 出版:中国建筑工业出版社 日期:2021-07-01 本书旨在介绍建筑动画研究的方法与技巧,以及动画包装或项目方案展示时涉及的问题和解决办法。通过图示和解析形式的组合,辅以相对应的建筑动画技巧及方法进行说明,读者阅读和学习后能够快速地了解并进行设计。全书 ... |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书为读者附赠了所有案例的图片、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。 本书可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 从零开始,循序渐进:详细介绍Flash动画设计制作相关的基础知识和应用 紧贴实际,案例导航:配备大量动手练和案例实战 全程图解,快速上手:知识点和案例采用全 ... |
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中学生课程化名著文库: 名人传 语文八年级下阅读 诺贝尔文学奖得主罗曼·罗兰代表作 名家傅雷经典译本
作者:[法]罗曼·罗兰 著,傅雷 译 出版:陕西师范大学出版社 日期:2024-08-01 【一句话推荐】 语文八年级下阅读 诺奖得主、翻译名家共谱“命运交响诗” 走进三位世纪天才坎坷却辉煌的人生 【产品特点】 ★语文阅读书目★免费 ... |
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向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
作者:李献文 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-09-01 本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C ... |
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Animate CC动画制作案例教程
作者:李婷等 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、 ... |
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Animate动画制作实用教程(微课视频版)
作者:缪亮、郭刚 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 本书采用经典的范例来进行介绍,避免枯燥的理论讲述,将知识渗透于具体的操作中,使读者不仅获得知识,同时掌握完成具体任务的操作技巧。相信通过本书的学习,读者能够在掌 ... |
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动画表演(史悟轩)(第二版)
作者:史悟轩 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-12-01 本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表 ... |
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动画经典作品鉴赏(增补版)
作者:马华 汤俊 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 1.本书精选风格鲜明的经典动画作品进行全方位赏析,图文并茂、通俗易懂、实用性强,力求教学内容与课堂实践相结合。 2.本书既适用于本科院校动漫专业基础课程的教学 ... |
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三维角色动画制作
作者:张兴华、张新鸽 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《三维角色动画制作》图文并茂并附有操作视频,步骤讲解十分详尽,对MAYA软件动画使用部分也有详细使用介绍,适合各大高校动画专业学生及业内相关专业人士使用。 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。 ... |
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