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轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进
作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。 ... |
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Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
作者:兰和平 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)
作者:程罡 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。 《惟妙惟肖:Cinem ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
作者:董佳佳、程远、金洪宇 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Anima ... |
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程(全彩版)
作者:师晶、孙明灿 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统地介绍使用中文版3ds Max 2022进行三维动画制作的方法。全书共分12章,主要内容包括3ds Max 2022入门、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、三维动画制作、动力学技术、毛发系统、渲染技术和综合案例解析等。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 602 ![]() |
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Animate CC平面动画设计与制作案例教程
作者:田启明 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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艺术与科技:数字影视动画创作与研究文集
作者:孙立军 单传蓬 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书汇集了数字影视动画创作、实验、研究和教学等方面的一线专家、艺术家、理论研究者的全新研究成果,是近些年来少有的一部关于数字影视动画艺术的学术论文集。本书涉及的是高精尖领域,对我国科影融合的考察有着“管中窥豹,可见一斑”的学术价值,可以为相关从业者提供有益的知识与智慧,为中国影视动画事业注入新的活力。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 《突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作》定位于 Premiere 软件后期综合运用制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版 Premiere 软件的动画及调色技巧。全书共分为 8 章,涉及到的案例有电子相册制作、个性化转场特效制作、视频校色、文字排版动画、卡通场景角色动画、水墨风 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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MG动画实战从入门到精通(视频微课版)
作者:李雪妍 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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斗罗大陆动画官方设定集:完结纪念版
作者:企鹅影视 著 出版:国际文化出版公司 日期:2024-03-01 经典人气动画《斗罗大陆》官方设定集完结纪念版硬核来袭! “斗罗大陆史”上收录最干货硬核的设定集,全书收录世界观构成、门派势力、人物角色、魂兽及道具、场景渲染图、动画经典名场面等,超6万字设定文字以及700余幅精美3D图,更有原著作者唐家三少、动画主创团队成员的访谈和寄语。 本书旨在为读者打造一本《斗罗大陆》动画“百 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 740 ![]() |
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Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战
作者:苏晓光、闫文刚 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了Animate的使用方法和操作技巧。《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》每一章都是围绕综合实例进行介绍的,便于提高和拓宽读者对Animate 2020基本功能的掌握与应用。 全书共8章, ... |
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多元生态背景下的动画理论与创作研究
作者:张娟 刘彤 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-10-01 在多元生态背景下,成都大学中国—东盟艺术学院影视与动画学院以科研带动教研、以教研促进教学,积极探索研究、教学、实践以及服务社会的新思路。本书内容包括动画的理论研究、技术研究、产业研究、教育研究和创作研究,是学院教师近年来学术思辨和实践心得的集结,既是成都大学动画专业这一国家级一流专业建设点建设的阶段性优秀成果,更是学院 ... |
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MG动画+UI动效从入门到精通
作者:李耀辉 出版:机械工业出版社 日期:2022-06-01 本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。本书 ... |
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Moho二维数字动画制作详解(微课实训版)
作者:谢猛军、周璇 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要基于工作流程的方式来介绍如何使用Moho软件制作动画。全书共7章,内容涵盖Moho基础、绘制矢量图形、特色图层、节点动画、骨骼的创建与设置、角色模型动画综合案例、位图角色模型与动画等方面的知识。全书有40多个精选实操案例,每个流程节点都有相应的典型案例,每个实操案例都配有详细视频讲解、素材资源和相关工程文件。书 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作案例教程
作者:黄炜 编 出版:北京希望电子出版社 日期:2023-01-01 本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。本书结构合理,图文并茂,易教易学 ... |
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3ds Max动画制作(项目式全彩微课版)
作者:陈勇 曾崇杰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。 本书采用“项目— ... |
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融媒体时代国产动画产业体系化设计研究
作者:向朝楚 著 出版:四川大学出版社 日期:2023-11-01 本书分为以下几个部分对融媒体时代国产动画产业体系化设计研究:第一章梳理中国动漫产业与创作模式的发展历程。第二章整理当前中国动漫产业中电视动画、电影动画、网络动画、漫画和衍生产品产业的概况。第三章、第四章对比研究日本动漫产业与美国动漫产业概况。第五章分析中国动漫产业与创作模式的问题和不足。第六章针对国产动漫的观看态度与行 ... |
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After Effects+AIGC视觉特效与合成——影视+UI动效+MG动画(全彩微课版)
作者:狄仕林 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面介绍影视特效制作的实用指南。本书共分为11章,内容涵盖了特效合成、剪辑与特效、与特效制作相关的理论知识、特效制作的一般流程、Adobe After Effects入门、创建关键帧动画、抠像与合成特效、蒙版与轨道遮罩、3D摄像机和灯光、跟踪和移除效果、常用的视频特效、UI动效和MG动画、渲染与输出、特效合成 ... |
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动画概论
作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基本素质,动画的产业化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版)
作者:曾凡涛 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入式讲解软件知识,然后通过“实训 ... |
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