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红龙,全全概念动漫设计
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电磁兼容(EMC)设计开发全案例解析
作者:颉晨 出版:电子工业出版社 日期:2024-07-01 本书紧密围绕产品EMC测试中常见的项目,与读者分享故障诊断、故障整改、EMC设计的经验以及思路和方法。全书分为6章,介绍了54个经典案例,分别从器件选型、滤波、展频、原理图设计、PCB设计、结构设计、系统布局、线缆工艺、软件措施、接地等不同方面给读者提供EMC问题整改经验和借鉴。全书实战性强,案例经典,是产品开发工程师 ... |
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全智能磨削云制造平台的设计及系统开发 凸轮轴数控磨削加工
作者:谢智明 出版:四川大学出版社 日期:2024-09-01 本书以整合利用凸轮轴数控磨削加工所涉及的资源为研究对象,分析与设计了应用需求模型,设计了凸轮轴数控磨削云平台的软件、硬件及网络系统,运用软件工程的理论与方法,采用UML统一建模语言作为设计工具,研究、设计并开发了包括凸轮轴数控磨削云SaaS(Solution for grinding process as a Serv ... |
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地块层面海绵城市设计与评估全解
作者:魏正,张凯,陶文铸,郑猛波 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-03-01 本书以构建建设项目海绵城市设计与评估指标、技术和方法为目标,结合EPC的市场运行阶段特征,对影响海绵城市建设效果的因素进行剖析。从建设项目设计、施工、验收、运营维护、规划管理等全过程解析国内外海绵城市建设指南与实践案例。依据层次分析法构建海绵城市设计评估指标体系,筛选出海绵城市建设指标、海绵设施、技术措施、景观品质、运 ... |
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从0到1——Blender三维设计全图解
作者:Blender go 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 本书通过多个精心设计的案例,由浅入深第讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。每一个案例,侧重介绍不同的功能,当读者读完本书并尝试复刻本书的案例后,便会对blender建模流程和方法有一个全面的了解。 本书适合广大Blender的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、广告设计等行业的工作 ... |
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住宅设计思维全图解
作者:石井秀树 著 出版:化学工业出版社 日期:2022-05-01 本书精选当代日本优秀的住宅设计实例,剖析日本建筑师那些令人惊叹的设计手法。不仅包括住宅与周围环境、住宅外观设计、空间的开合等常用手法,更独树一帜地介绍了住宅的光影塑造、视线营造、动线设计以及空间氛围和整体印象的营造等新颖的设计方法,全面展现了日本建筑师在住宅设计中的意匠巧思。图解式的内容讲述,每一个知识点都配有建筑师的 ... |
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玩转潮玩 创意手办设计与创作全攻略
作者:INSON宋颖贤 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书以“变色龙”系列模型玩具为出发点,向读者介绍了这款潮流玩具诞生过程中的各种有趣的故事,包括一些未公开的设计手稿和制作过程,以及从“变色龙”引发的潮玩圈更多的趣味故事。 本书共分为9个部分,Chapter1为“所有的开端”,介绍了WAZZUPfamily的成立过程和在创作“变色龙”系列前的一些有趣的创作;Cha ... |
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灵感创作原点 游戏动漫角色设计速写技法
作者:家重 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 速写是造型艺术的基础,也是创作的准备阶段和记录手段。本书共分6个章节,来对游戏动漫角色速写技巧进行全面系统的讲解。第1章是速写基础,详细讲解了速写的分类和作用等知识。第2章是游戏动漫角色人体结构解析,全面讲解了头部、躯干、四肢、手足的结构和绘制技巧。第3章是游戏动漫角色动态绘制知识,对框架起型法、轮廓起型法等进行了详细 ... |
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儿童动漫衍生产品设计
作者:任佳盈 出版:电子工业出版社 日期:2022-06-01 随着动漫产业日益受到人们的关注,儿童动漫衍生产品作为动漫产业链中非常重要的一个环节,呈现出巨大的商机,以儿童为受众面的动漫衍生产品范围较大,产品种类也较多,可以说,动漫衍生产品无处不在。毫无疑问,儿童动漫衍生产品越来越成为一个具有很高社会效益与经济效益的重要产业。 本书侧重于儿童动漫衍生产品的开发设计,全书通过7章分别 ... |
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来创造你的角色吧 动漫游戏OC设计指南
作者:倚阑SIDELESS 出版:人民邮电出版社 日期:2025-07-01 创造动漫角色,开启你的创意之旅!本书将带你从基础绘画成长为能够独立创作,让我们一起绘制心中的角色吧! 本书以动漫游戏OC设计与绘制为主题,第1章为“新手村装备指南”,主要介绍了CSP软件的基础工具操作与常用笔刷。第2章为“从零开始的角色搭建之旅”,介绍了创作角色前需要掌握的一些知识点,包括了解人体结构与表现人物个性 ... |
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OC素材集 动漫原创角色设计 兽人篇
作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 OC 即“Original Character”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚入门的新手画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是以兽人为主题的 OC 素材集,动漫原创角色丰富,可以为读者提供临摹、创作参考及借鉴。 本书共 6 章。第 1 章为兽人脸部也惊艳,按照眼部、口鼻、兽纹等分类,提供不同种类的 ... |
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男友100% 游戏动漫男性角色设计教程
作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 在幻想类作品,尤其是二次元动画、漫画、游戏作品中,总有各式各样充满魅力的男性,他们是“完美男友”的化身,他们或阳光帅气,或成熟内敛,是创作者对于“完美男友”幻想的投射。这类男性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动画、漫画、游戏等领域,创作魅力男友角色的教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制男友的身材样貌,包括如 ... |
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OC素材集 动漫原创角色设计 服饰篇
作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 OC 即“Original Character”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚入门的画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是以服饰为主题的 OC 素材集,可以为读者提供临摹、创作参考及借鉴。 本书共5章。第1章现代服饰,按照背心、衬衫、连帽卫衣、短裤短裙等分类,提供不同风格的现代服饰设计素材;第2章 ... |
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OC素材集 动漫原创角色设计 头部篇
作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 OC 即“Original Character”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚入门的新手画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是以人物头部为主题的 OC 素材集,可以为读者提供临摹、创作参考及借鉴。 本书共 5 章。第 1 章为五官,按照眉眼、嘴部、耳朵等分类,提供不同情绪、不同风格的五官素材;第 ... |
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智能量测通信协议从概念到应用
作者:《智能量测通信协议从概念到应用》编委会 出版:中国电力出版社 日期:2022-12-01 智能量测通信协议是电能信息数据的传输规则,是实现智能量测系统中设备与系统、设备与设备之间联系的桥梁。本书系统梳理了我国智能量测通信协议的迭代发展历程及重要的基本概念,对DL/T 645、Q/GDW 1376.1、DL/T 698.45 等业务应用类协议,Q/GDW 11016、Q/GDW 11612、Q/GDW 120 ... |
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影视场景概念设计简明教程(第1版第3次印刷)
作者:王果,李琳婧,李欣蔚 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2022-12-01 本书是一本关于影视场景概念设计的实用教材。全书从电影美术在影片创作中的重要性切入进行论述,涉及了影视美术的基本知识,系统梳理了影视场景概念设计的基本定义、作用、特点等重要理论,全面介绍了影视场景概念在美术部门中的角色定位、从传统绘图到数字场景制图以及多元化的技术应用,分析了影视场景概念设计的基本类型、设计流程、构图法、 ... |
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城市桥梁概念设计
作者:杨士金 出版:同济大学出版社 日期:2023-09-01 本书从城市桥梁、城市桥梁设计、设计思想与设计理念三个层次探索来研究城市桥梁概念设计,提出城市桥梁设计的基本设计理念以及导向性的设计思想。在论述城市桥梁概念设计中,先综合运用设计理念形成正确合理的设计思想,再在设计思想的指导下,发挥设计能力逐步满足设计的外在条件和内在条件。全书贯穿着以新的理念创造城市桥梁价值的设计思想。 ... |
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影视概念设计攻略
作者:靳中维 出版:电子工业出版社 日期:2023-11-01 概念设计的产生就是为了实战,为最终的产品而服务,只谈设计而没有最终的产品,难免泛泛以致沦为纸上谈兵。本书采用设计关键点讲解加真实案例拆解的方式,选取笔者团队所参与的已经上映或落地的真实项目为案例,以具有代表性的影视概念设计案例为主,再穿插一些其他领域的设计进行拆分讲解,让读者在掌握设计基础的同时结合案例,能更全面地了解 ... |
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医疗器械设计:从概念到上市(原书第2版)
作者:[英]彼得·奥格罗德尼克 出版:机械工业出版社 日期:2025-02-01 本书在工程设计和医疗器械开发之间架起了一座桥梁,意在帮助医疗器械设计开发人员解决开发新产品或改进旧产品时遇到的大量设计问题。本书内容符合医疗器械的监管(FDA和欧盟)要求,展示了医疗器械设计人员必须了解以确保其产品满足要求的基本方法,并汇集了经过验证的设计规范,从而使工程师和医疗器械制造商能够快速将新产品推向市场。 ... |
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基于学习进阶的初中物理概念教学设计
作者:尤小蓉 出版:暨南大学出版社 日期:2024-08-01 本书介绍了学习进阶相关理论在物理概念学习中的应用,并结合初中物理教学实际,进行了单元教学设计和课时教学设计。具体而言,单元教学设计分为“声现象”“透镜及其应用”“浮力”“内能及其利用”“电功率”等,课时教学设计分为“运动的快慢”“温度”“光的反射”“凸透镜成像规律”“摩擦力”“浮力”“比热容”“电压”“电阻”“电功率” ... |
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增材制造与创新设计:从概念到产品(王坤)
作者:王坤、冯海全 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-10-01 本书是着力于加强学生实践能力培养的立体化教材,以基本原理、技术概要、创新方法、模型构建、典型案例等一系列符合学习规律的知识图谱方式,深入浅出地叙述3D打印创新设计实践方法。全书共8章,第1、2章为技术基础部分,内容涵盖增材制造概述、增材制造技术、设备及材料;第3~5章为制造工艺部分,内容涵盖数字化建模技术及数据处理、增 ... |
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