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Max A Eggert
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3ds Max 2020中文全彩铂金版建筑与室内效果图设计案例教程
作者:汪振泽,俞大丽,马前进,何培伟,李丹 主编 出版:中国青年出版社 日期:2020-06-01 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。 基础知识部分的介绍,根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以实际的建筑与室内设计方面的具体案例形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容 ... |
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计算机三维设计实用案例教程(3ds MAX 2018)(微课版)
作者:张元 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。通过本书的学习,读者可以由浅入深、循序渐进地掌握计算机三维动画的创作与 ... |
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新印象 3ds Max VRay Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2019-01-01 本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。 全书共8章。第1章介绍“创客空间”的特点和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时, ... |
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
作者:李梁,杨桂民,李淑婷 出版:人民邮电出版社 日期:2019-04-01 本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, ... |
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高等院校计算机规划教材·多媒体系列:3ds Max 2016中文版应用教程(第四版)
作者:[中国]张凡等 出版:中国铁道出版社 日期:2019-06-01 本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2016概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理和综合实例10章。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配套资源与教材结合紧密,内 ... |
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3ds Max 2017从入门到精通
作者:[中国]唐茜;耿晓武;主编;崔学敏;张振华;副主编 出版:中国铁道出版社 日期:2017-07-01 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,内容精练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可作为业余自学或培训的教材使用。 ... |
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3ds Max 2017完全自学教程
作者:[中国]田蕴琦;张会旺 出版:中国铁道出版社 日期:2018-06-01 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用; ... |
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3ds Max 2020案例教程(全彩版)
作者:宋晓明,林楠 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 ... |
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3ds Max 2016 标准教程(第2版)
作者:黄心渊 著 出版:清华大学出版社 日期:2017-10-01 《3dsMax2016标准教程(第2版)》是3dsMax2016的标准教材。全书共有13章,分为6个部分。前3章为部分,主要介绍了3dsMax2016的基本操作,较为详细地介绍了3dsMax2016的界面和界面的定制方法,如何使用文件和对象以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二 ... |
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3ds Max 2016三维动画制作案例教程
作者:张波 出版:电子工业出版社 日期:2021-04-01 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第二版)
作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-05-01 本书包括以下内容:游戏场景的认识(游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件),基础篇(城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作),提高篇(风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作),进阶篇(建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法)。 全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字 ... |
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3ds Max工业产品设计案例实战教程
作者:王财,王东华 出版:中国铁道出版社 日期:2021-10-01 3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器 ... |
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产品三维建模与造型设计(3ds Max)
作者:何宇飞 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2022-01-01 ... |
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疯狂MAX——波音737事件启示录
作者:顾世敏 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2022-03-01 本书以波音 737MAX 连续坠毁事件为切入点,全面分析事件的发生过程和相关背景,由此延伸普及 工业安全管理知识。作者具有长期行业工作经验,基于欧美国家事故听证会和调查报告,介绍了大量鲜有 报道的手资料。本书文字生动有趣,内容科学严谨,是工程开发、项目管理和产品运营方面一部难得 的案例式科普图书。终,通过描述社会演变过 ... |
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3ds Max 2022从入门到精通
作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2022-05-01 本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以 ... |
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3ds Max 案例教程 (第2版)(高职高专精品课程规划教材·计算机系列)
作者: 出版:清华大学出版社 日期: ... |
詳情>> | 售價:NT$ 301 ![]() |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作 ... |
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The Christmas Story
作者:Max Lucado 出版:ZonderKidz 日期:2014-10-07 ... |
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Rotations, Quaternions, and Double Groups
作者:Max Born 出版:Dover Publications 日期:2004-11-01 ... |
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