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虚拟仿真与游戏开发实用教程
作者:优美缔软件[上海]有限公司 主编 出版:上海交通大学出版社 日期:2015-04-01 《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 415
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交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Un
作者:赵杰、董海山 著 出版:化学工业出版社 日期:2016-02-01 本书从当代互动媒介与高科技数字平台出发,桥接数字角色造型与交互技术,引导读者运用先进的建模工具Zbrush、Autodesk,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,并在Unity多元化交互引擎发布平台、Arduino开源开发板平台,结合当 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593
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灵动演绎——游戏动画设计指南(全彩)
作者:麦华东 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 本书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动画系统等。本书由多位经验丰富的动画设计师总结提炼而成,他们在腾讯游戏的各个项目中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 743
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“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
作者:[中国]孙博文 张殿龙 出版:中国铁道出版社 日期:2016-12-01 本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 308
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Unity3D\2D手机游戏开发
作者:金玺曾 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-10-01 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Uni ... |
詳情>> | 售價:NT$ 621
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Unity3D手机游戏开发(配光盘)
作者:金玺曾 出版:清华大学出版社 日期:2013-08-01 Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 549
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