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虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集
作者:娄岩 出版:清华大学出版社 日期:2016-07-01 本书是《虚拟现实与增强现实技术概论》娄岩,清华大学出版社的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。 全书分3部分: 第1部分为上机操作指导,包括三维建模工具3ds Max与Unity 3D的操作技术与应用; 第2部 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 188 ![]() |
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虚拟现实技术及其实践教程
作者:黄静 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,重点介绍了VRP虚拟现实技术平台、Unity游戏引擎和Web3D技术及其案例讲解,并着重分析了增强现实技术及其应用。本书附有配套实验,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实技术,并具备运用开发工具制作三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 413 ![]() |
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“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
作者:[中国]孙博文 张殿龙 出版:中国铁道出版社 日期:2016-12-01 本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。本书适合作为 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 308 ![]() |
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游戏程序设计与引擎
作者:严宝平 出版:清华大学出版社 日期:2017-02-01 本书面向数字媒体艺术专业、游戏艺术设计专业的本科生及艺术类对游戏设计感兴趣的学生,旨在为其提供游戏开发相关的基础知识与必要技能。全书以4个具有代表性的案例为切入点,前半部分以Flash为工具分析游戏程序设计的必要知识;后半部分以Unity为工具分析游戏引擎的操控要点,与专门针对程序设计的教材不同的是 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252 ![]() |
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Unity3D\2D手机游戏开发
作者:金玺曾 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-10-01 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 621 ![]() |
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