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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程
作者:马鲁基-弗伊诺 (Romain Marucchi-Foino 出版:清华大学出版社 日期:2014-02-01 《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数矩阵、向量和四元数,具有深厚的C/C++编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些 ... |
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