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游戏治疗:走进儿童和青少年的心理世界
作者:张欣华 周晖 出版:机械工业出版社 日期:2023-03-01 在本书中,作者以游戏玩法为切入点,详细介绍了如何通过游戏来开展儿童青少年心理咨询工作,如何借助游戏来进行疗愈。 全书分为五个部分。 一部分为儿童青少年心理咨询概述,作者将带你走进儿童青少年心理咨询的世界,了解什么是儿童青少年心理咨询、不同年龄段儿童青少年的甄别重点等,同时了解儿童青少年心理咨询中常用且有效的治疗方式 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 459
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好玩的课堂:游戏如何改变学习?
作者:[美]杰德 迪尔伯里 [美]朱莉 琼斯 博士 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 作为两名资深的倡导“游戏化教学”的教师,两位作者在书稿中强调了游戏是如何改变学习的,同时分享了大量有助于营造有趣好玩的游戏化课堂的案例和资源。它鼓舞和启发更多的教师从“孩子真正的需要”出发,将有趣的游戏活动与孩子不得不掌握的教学内容和知识结合起来,创造性地改善自己的教学过程,让学习与孩子的兴趣产生联系,与真实的生活产生 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356
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虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
作者:郭慧 宫海晓 贺杰 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-08-01 在当今全面数字化的时代,游戏正逐渐成为文化创意、国际文化交流、文化遗产保护等众多领域非常重要的信息载体和有效传播手段之一。虚幻引擎(简称UE)是由EPIC公司制作的互动内容多平台综合型开发工具,不仅在游戏开发、动画制作方面广泛应用,而且越来越多地应用于增强现实、虚拟现实、数字孪生等内容的开发。 读者可以通过《虚幻 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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沙盘游戏疗法儿童心理案例精析
作者:余文玉,肖农 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-04-01 著者参考了新近的国内外儿童青少年心理研究资料, 全面阐述了沙盘游戏疗法在治疗儿童心理疾病方面的应 用。全书共 5 章,简要介绍了儿童心理健康的主要内容, 阐述了儿童青少年心理健康问题及常见疾病,描述了儿 童青少年心理障碍的心理治疗,叙述了儿童青少年沙盘 游戏心理治疗,并通过真实的临床经典案例还原了完整 的沙 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454
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Unreal Engine 5与二维游戏设计
作者:林华 主编、钟景浩 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书主要讲解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎开发 2D 游戏,介绍 UE5 制作 2D 内容所需要的全部技术知识。 全书内容包括:使用 UE5 开发 2D 游戏需要掌握的基础知识(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对 2D 项目的特殊设置;2D 游戏项目实例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 556
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中山市港口镇游戏游艺产业发展研究
作者:甄杰 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-04-01 本书在获取国内外游戏游艺产业实证资料的基础上,应用PEST模型把握国内外游戏游艺产业的发展现状及其趋势,从而对游戏游艺产业所处大环境有客观清晰的认识。同时本文在获取中山市港口镇游戏游艺产业实证资料的基础上,通过应用SWOT市场分析模型,对这样一个发展迅速,但是在发展过程中又遇到发展瓶颈的新兴产业,分析其发展的优势、劣势 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398
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游戏学导论
作者:熊硕 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-03-01 本书主要涵盖游戏的历史与基本定义,游戏与传播学,严肃游戏与游戏化,游戏设计结构分层四元法,游戏人的基本素养,游戏设计需求和对应技巧,游戏软件工程与开发步骤,游戏文案策划叙事,人物的设计,剧情的结构,选项的结构,世界观的设定,以及引出对应的话题的方法。游戏与博弈论,规则的设计要素。游戏数值分析,数值的平衡,敏感性以及常用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305
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儿戏(中国乡存丛书之一,一部南方儿童游戏百科全书)
作者:侯珏 出版:广西人民出版社 日期:2025-04-01 本书是“中国乡存丛书”系列之一,讲述了二十世纪八九十年代南方山区一个小山寨里,孕育于田野、山川的各种各样的儿童游戏,共41种,这些游戏有的已经改头换面,依然活跃在孩童的生活中,有的只能在乡村才能玩耍,而有的已经彻底成为往事,只留存于上世纪有过乡村生活的人们的记忆中。作者回忆在家乡的童年时光,有哭笑不得的趣事,有脑洞大开 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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游戏数值设计
作者:肖勤 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 本书既适合游戏策划人员、游戏研发人员,以及想从事游戏行业 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 521
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中国游戏风云
作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2022-09-01 本书是系统梳理中国游戏史发展的通俗读物。书中为以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋 ... |
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军事游戏模拟训练
作者:许仁杰 著 出版:国防工业出版社 日期:2021-05-01 本书主要综述军事训练游戏的发展历史及现状,分析军事训练游戏的特点,给出军事训练游戏的设计原则及设计方法,系统阐述使用军事游戏进行模拟训练的相关理论、方法厦手段,给出军事游戏模拟训练的相关规范及标准。 本书可作为相关院校游戏设计专业、部队厦军事院校军事训练专业的授课教材,也可作为游戏设计公司的开发指导书,还可作为相关部队 ... |
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游戏符号学文集
作者:宗争 出版:四川大学出版社 日期:2020-06-01 本书辑录了国内外学者发表于近十年的二十篇优质论文,体现了学者们运用符号学(叙述学)理论,对游戏现象进行学术阐释的尝试和努力。论文集分为三个部分:游戏符号学理论、游戏叙述问题研究,以及游戏文化研究,从而从理论构建、美学阐释、文化批判等多个维度,展示了游戏符号学的发展与趋势。 ... |
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火柴游戏(第2版)
作者:吴振奎 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2022-03-01 本书是一本可以供自己及家人和朋友一起玩的游戏书,书中的游戏包括用火柴摆成的三角形组合、方形组合、阿拉伯数字及汉字图形等,此外还有一些火柴算题.通过游戏的方法使数学的学习不再乏味. ... |
詳情>> | 售價:NT$ 194
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Python游戏开发从入门到进阶实战
作者:明日科技 编著 出版:化学工业出版社 日期:2024-04-01 《Python 游戏开发从入门到进阶实战》全面介绍了使用Pygame 模块进行Python 游戏开发的知识,可帮助读者快速掌握Python Pygame 开发的技能。全书共15章, 分为基础篇和案例篇。其中基础篇介绍了Python和Pygame基础、Pygame 程序开发流程、Pygame 游戏开发基础、字体和文字、事 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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青少年手机游戏沉迷问题研究
作者:孙崇勇,李淑莲 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-06-01 本书以教育学、心理学、思想政治教育学、社会学、传播学等多学科为视角,聚焦青少年群体手机游戏沉迷问题,并针对以往理论研究居多、实证研究较少、研究视角较为单一的局限性,围绕青少年手机游戏沉迷的形成机制问题开展了多项实证调查研究。本书建构了青少年群体手机游戏沉迷的新理论框架,是对已有网络成瘾、网络游戏成瘾理论研究的进一步拓展 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347
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社会工作游戏集
作者:刘世颖 出版:中国社会出版社 日期:2020-05-01 本书从实用性和专业性出发,对社会工作常用游戏进行了归类理顺, 还依据以往带领经验对每个游戏的适用性进行讨论, 并给出社会工作者引导游戏分享的重点, 包括对游戏本身的综合评价, 指出带领游戏过程中的重点和难点, 提示各环节可能出现的问题, 以及社会工作者如何引导参与者思考和分享, 这些注意事项的说明, 让使用者不仅知道了 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252
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游戏原画设计
作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。 《游戏原画设计》分章节列举实例,详细介绍了游戏室内 ... |
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幼儿游戏与指导
作者:李春良 出版:复旦大学出版社 日期:2022-01-01 本书贯彻“以工作过程为导向”的职业教育理念,将知识融于岗位工作过程中,学生通过完成各项幼儿游戏活动工作任务,可以直接获取实践行动中的知识和操作经验。全书将幼儿游戏活动常见的六个类型典型职业活动设置为六个学习情境,分别为指导幼儿角色游戏、指导幼儿结构游戏、指导幼儿表演游戏、指导幼儿智力游戏、指导幼儿体育游戏、指导幼儿音乐 ... |
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幼儿游戏与玩具
作者:杨俐,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2021-08-01 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论 ... |
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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 556
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