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三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
作者:袁懿磊 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250 ![]() |
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角
作者:曾培伦 出版:复旦大学出版社 日期:2023-09-01 中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 265 ![]() |
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Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)
作者:刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 《Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成:微课视频版》全面系统地讲解了非线性编辑与合成软件Premiere Pro 2022的操作方法和编辑技巧。全书共12章,内容包括影视动画理论基础、软件概述、项目管理、序列编辑、修剪素材、运动动画、视频效果、视频过渡效果、音频效果、文本图形、视频输出和综合案例。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画
作者: 出版:电子工业出版社 日期:2024-01-01 本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了”Live2D Cubism的制作流程”、”如何用Live2D制作插 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 658 ![]() |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。 本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
作者:王瑶 罗俊岭 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 356 ![]() |
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【精装】生灵 二十五年绘画沉思录 奥斯卡奖得主陈志勇自传式插画集 失物招领内城故事奥斯卡动画短片画集插画师绘画册
作者:陈志勇 绘著 黄月 译 出版:广东人民出版社 日期:2024-07-01 陈志勇是一位世界知名的艺术家,他是首位获得凯特·格林纳威奖的亚裔画家,他的动画作品《失物招领》曾捧得第83届奥斯卡最佳动画短片奖……他创作的故事和绘画受到了世界各地读者的喜爱。 《生灵》是陈志勇首次对自己25年的创作生涯进行了回顾和沉思,在这样一部自传式的绘画集中收录了陈志勇200多幅画作,除了为《抵岸》《失物招领》 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1010 ![]() |
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猫行东方典藏版 函套共5册(大千世界+猫行长安+榆修+鬼怪车站+西部的图克)赠明信片5张 国风动画匠心之作
作者:优酷, 灌木互娱 著 出版:湖南美术出版社 日期:2025-06-01 优酷 × 灌木互娱 官方授权,国风动画匠心之作《猫行东方》典藏版!动画系列斩获多项大奖,精选5个故事集结成册,导演×美术指导强强联合!国风美学典藏 | 传统水墨、古建壁画、赛博朋克、西部怀旧等多样风格,每一帧皆可典藏。精彩故事重现 | 以猫咪的视觉瞥见激烈的战场、历史的一瞬、动人的亲情、未来的幻想……美术档案揭秘 | ... |
詳情>> | 售價:NT$ 505 ![]() |
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动画短片创作
作者:索璐 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业必不可少的综合实践课程。《动画短片创作》结合丰富的图例和创作实践对二维、三维、定格动画等几种不同动画短片类型的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范。 《动画短片创作》共8章内容,分别为动画短片基础知识、动画短片的基本类型、动画短片的创作准备、动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 359 ![]() |
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背景造就精美原画——日本京都动画风创作手册
作者:[日]酒井达也 著, 陈旭 译 出版:北京科学技术出版社 日期:2023-03-01 本书是动漫行业的标杆——日本京都动画制作公司的一部专门讲解动漫人物背景绘制技法的经典之作。京都动画制作公司是日本久负盛名的动漫公司,发展40余年,其作品和企划形成了享誉世界的良好口碑,它的昵称“京阿尼”(京アニ)在动漫界享有不可超越的盛誉。 本书选取《声之形》《吹响!上低音号》《紫罗兰永恒花园》《利兹与青鸟》等多部经 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449 ![]() |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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动画经济学原理
作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画文化贸易、动画产业发展、动画产业管理等方面系统研究动画产业。 本书既可作为大专院校培养动画产业和市场人才的教材,也可作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材——动画分镜台本设计(新版)
作者:姚光华 出版:上海人民美术出版社 日期:2017-07-01 本教材根据分镜台本在整个动画影片创作和制作过程中的重要性、特点以及现今高等院校动画专业教学特点进行编写,简要地介绍了分镜台本的概念、作用、类型、前期的准备等,而关于如何创作分镜台本,作者则用了大量的篇幅和案例进行分析讲解,使初学者对于如何创作分镜台本有了一个初步全面的认识。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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影视动画剧本创作
作者:杨成 编 出版:浙江大学出版社 日期:2020-09-01 本教材着眼于新时期我 国影视动画发展前景,以 培养创新型动画编创人才 为目标。在内容编排上强 调理论性与实践性紧密结 合,既注重理论知识的系 统性、专业性讲解.也注 重学生创意思维与实践写 作能力的培养。一方面, 在影视剧作的大框架中, 本教材系统性阐述了动画 剧本的基础理论,包含动 画剧本基本概念、动画艺 术特性、动 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 276 ![]() |
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动画运动规律
作者:李红冉,王娟 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书主要包括以下内容:动画概述、动画绘制技法、动画运动要素、曲线运动、人物运动规律及原画设计、动物运动规律及原画设计、自然现象及特效运动规律及原画设计。 动画运动规律是影视动画各专业方向的必修课程,主要是讲解动画运动规律的基本概念、理论和基础知识,掌握运动要素、曲线运动、人物基本运动及原动画设计、动物基本运动及原动画设 ... |
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动画原画设计
作者:尹学文 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 《动画原画设计》汇集了作者对当前院校动画专业基础教学中关于动画原画创作方面的总结与探索。动画原画课程是各艺术院校动画专业的必修课程,虽然一般设立为基础课程,但课程本身涵盖的内容非常宽泛,其中涉及力学、解剖学、美学、表演学等,是一门内容繁杂、能贯穿整个动画的学科。动画原画创作方面的知识为角色、背景乃至整个银幕画面所最终呈 ... |
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数字动画设计
作者:杨春燕 出版:中国纺织出版社 日期:2021-11-01 本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案例全面介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作的方法和技巧。内容包 ... |
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影视后期合成技法精粹——Nuke (普通高等教育数字媒体·动画专业“十三五”规划教材)
作者:蔡雨欣 吴畏主编 出版:水利水电出版社 日期:2022-09-01 本书由高校的动画系教师,以及CG行业内资深工作人员共同编著。主要讲解影视特效行业中,应用率最为广泛的合成软件“NUKE”,并结合实际电影项目中后期制作的案例来讲解影视后期合成的方法和技巧。由浅入深,从每一个实际案例来带领大家完成电影级别写实镜头的制作。Nuke是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件 ... |
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动画大师课分镜篇(套装2册):分镜头脚本设计+画幅与分镜
作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 马科斯.马特乌-梅斯特备受期待的《动画大师课:画幅与分镜》深入探讨了另一种构图工具,他每天都在使用这种工具创造令人惊叹的艺术作品——这就是画幅的魅力。每一件作品无论采用什么样的画幅,都要考虑诸如挤推与拉伸、紧张与松弛、施压与减压、平衡与失衡等关键要素,而这一切皆在画幅内完成,从而支持叙事。 所有这些要素都必须通过一定 ... |
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原动画设计
作者:刘琥 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-07-01 本书对动画核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 270 ![]() |
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