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段立欣习惯养成童话·淘小乖的AB面⑤:大得不得了的鲸鱼 段立欣习惯养成童话·小乖的AB面⑤:大得不得了的鲸鱼
作者:段立欣  出版:新世纪出版社  日期:2016-05-01
该系列图书旨在通过短小的故事,启发孩子对自身行为的反思,从而形成端正的人生观和价值观,培养良好的道德观念,自发地养成良好的行为习惯。 这些故事充分考虑到低年级儿童的阅读兴趣与习惯,创造性地将每个故事设计为双结局模式。在阅读过程中,小读者 ...
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售價:NT$ 143

儿童文学淘.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间1幽灵船 儿童文学.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间1幽灵船
作者:  出版:中国少年儿童出版社  日期:
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售價:NT$ 84

儿童文学淘.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间3.假国师:时光定位钟系列 儿童文学.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间3.假国师:时光定位钟系列
作者:  出版:中国少年儿童出版社  日期:
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售價:NT$ 84

儿童文学淘.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间4.麦加城:时光定位钟系列 儿童文学.乐.酷时光定位钟系列 穿越郑和年间4.麦加城:时光定位钟系列
作者:  出版:中国少年儿童出版社  日期:
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售價:NT$ 84

AR版恐龙大世界套装4册加赠4D魔镜礼盒VR眼镜恐龙百科彩图 少儿科普 动物故事3-12岁4D恐龙书 AR版恐龙大世界套装4册加赠4D魔镜礼盒VR眼镜恐龙百科彩图 少儿科普 动物故事3-12岁4D恐龙书
作者:  出版:山东教育出版社  日期:2016-08-01
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售價:NT$ 1350

电影化虚拟现实艺术 电影化虚拟现实艺术
作者:贾云鹏 著  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-04-01
本书聚焦“电影化虚拟现实”,辨析电影化虚拟现实与传统影视的全新属性特征,从VR视听语言、引导策略、交互设计等三个角度出发,创新电影化虚拟现实的创作理论,并详细介绍了包括VR纪录片、VR沉浸式真人秀、电影化VR交互内容、VR三维互动作品、VR视效作品的制作流程和方法,阐述了创作理论在创作实践过程中的应用。 ...
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售價:NT$ 449

机械产品虚拟现实设计 机械产品虚拟现实设计
作者:王学文、谢嘉成、刘曙光 著  出版:化学工业出版社  日期:2023-11-01
本书以虚拟现实技术与机械产品设计的深度融合为主线,将虚拟现实技术引入机械产品设计的各个流程中,并给出VR模型构建、VR场景构建、VR装配设计、VR运动仿真、VR多设备配套运动仿真、VR虚实双向映射、VR人机交互、VR网络设计等与机械产品虚拟现实设计相关的关键技术,旨在为机械产品设计人员与机械产品生产企业提供一定的指导, ...
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售價:NT$ 500

虚拟现实影像研究与实践(智能媒体交互系列教程) 虚拟现实影像研究与实践(智能媒体交互系列教程)
作者:赵起  出版:同济大学出版社  日期:2024-07-01
本书致力于引导学生对虚拟现实领域中涉及影像叙事、形式构建的部分进行理论研究,并通过利用全景相机拍摄和三维交互软件进行VR作品创作来进行实践探索。主要针对VR这种新媒介影像,试图通过一些局部性研究汇总和相关实践,让广大读者获得理解、思考、探索VR影像的可能性。本书可作为相关专业的教材,循序渐进帮助学习者理解VR的一些主要 ...
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售價:NT$ 245

最新最潮冷笑话 最新最潮冷笑话
作者:宋甜  出版:  日期:2013-01-01
幽默是可以培养的,今天,你幽默了吗?冷笑话是可以收藏的,今天,你了吗?集一世界乍一听,很冷,细一想,大笑,就是这本小书的神奇“笑果” ...
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售價:NT$ 51

VR/AR在卷烟包装设计中的研究与应用 VR/AR在卷烟包装设计中的研究与应用
作者:胡月航,陈芳锐, 杨玺  出版:中国轻工业出版社  日期:2024-12-01
VR/AR在卷烟包装设计中的研究与应用》共分为九章。第1章绪论,主要阐述卷烟包装设计中虚拟现实和增强现实技术在国内外的应用现状和发展趋势;第2章为VR幻真互动评审系统在包装中的应用研究;第3章为VR幻真互动评审系统软件的设计及实现;第4章为VR幻真互动评审系统的硬件与软件的集成与应用;第5章为AR在包装中的应用研究; ...
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售價:NT$ 704

虚拟现实与增强现实理论与实践 虚拟现实与增强现实理论与实践
作者:单美贤  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书围绕虚拟现实技术领域的人才需求和岗位要求进行内容设计,首先介绍虚拟现实与增强现实的基础理论和关键技术,分析虚拟现实与增强现实在相关专业领域中的应用状况及人才需求;然后重点介绍Unity(VR 引擎工具)的基本操作与开发基础、C#语言基础、基于Unity 进行用户界面的开发及交互逻辑和物理引擎的应用、HTC VIVE ...
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售價:NT$ 356

“参与”电影:数字经验、新媒介美学与电子观众 “参与”电影:数字经验、新媒介美学与电子观众
作者:赵立诺 著  出版:中国国际广播出版社  日期:2024-06-01
为什么今天的电影比古典好莱坞难懂得多,但今天的观众却更热衷?为什么电影的美学形式频繁的出现在游戏、VR和新媒体艺术里?为什么当代电影越来越像是一种融合媒介的艺术形式,而不再回到它本身? 本书从物质性的角度,通过对21世纪和20世纪的电影媒介理论的比较研究,对电影媒介史的重新追溯,将游戏、VR、NFT等新型运动影像形式 ...
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售價:NT$ 347

虚拟现实(VAR)交互设计及应用开发 虚拟现实(VAR)交互设计及应用开发
作者:马超  出版:西安电子科技大学出版社  日期:2024-12-01
本书介绍了虚拟现实开发相关理论及可学习框架,由基础理论和应用实践两大部分组成。在阐述虚拟现实技术基本原理的基础上,重点介绍了Krisma VR编辑器的基本原理和操作方法,同时基于该编辑器进行了虚拟现实仿真项目案例的设计与开发,给出了火箭发射虚拟交互制作、爬行蚂蚁交互动画制作、橡皮泥排开水量交互动画设计以及VR党建全景设 ...
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虚拟现实视频拍摄、制作与导演 虚拟现实视频拍摄、制作与导演
作者:高盟 刘跃军 张小媚 编著  出版:中国国际广播出版社  日期:2022-06-01
VR全景影像的拍摄与创作是一项新生事物,它不同于有画框限制的平面或立体电影,在取景表现方法和后期制作上与传统影像大相径庭。本书从全景影像的发展历程开始,为读者呈现VR全景视频拍摄中遇到的各种问题和解决思路,特别针对初学者设置了一些传统视频拍摄基础问题和常识,能够让读者建立基本的摄影基础和创作观念,同时对传统影像和VR全 ...
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虚拟现实技术导论(微课版) 虚拟现实技术导论(微课版)
作者:王康,肖蓉,赖晶亮,聂长浪  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面 ...
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售價:NT$ 305

讲给青少年的元宇宙(第七届"全民阅读·书店之选"十佳好书获得者姊妹作;元宇宙中与传统文化亲密接触;附 讲给青少年的元宇宙(第七届"全民阅读·书店之选"十佳好书获得者姊妹作;元宇宙中与传统文化亲密接触;附
作者:朱仪轩, 薛陆洋 著  出版:团结出版社有限公司  日期:2026-01-01
从元宇宙起源,到元宇宙发展进程,从教育、文旅、生活、办公、文体等方面,介绍其核心知识。 通过生动有趣的故事和实例,了解VR虚拟技术、沉浸交互体验、虚拟数字人、数字文博文旅、虚拟会议室、数字教学实验室、区块链等原理和应用,探索元宇宙对人们生活和社会的影响和价值。 ...
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视听媒体虚拟现实内容创作研究 视听媒体虚拟现实内容创作研究
作者:郭艳民  出版:电子工业出版社  日期:2022-02-01
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与36 ...
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虚拟现实:从技术到艺术的演化与发展 虚拟现实:从技术到艺术的演化与发展
作者:葛勇  出版:中国国际广播出版社  日期:2025-12-01
本书深入探讨了虚拟现实(VR)这一前沿领域的核心本质及其与艺术实践的深刻关联。它超越了单纯的技术工具论视角,提出并论证了一个核心命题:虚拟现实不仅是一种革命性的技术,更是一种可以具有独立美学价值和创造潜能的新艺术形式。这是一部系统论证虚拟现实艺术本体论、追溯其艺术源流、构建其独特范式、展望其未来发展的力作。它为理解VR ...
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虚拟现实技术与应用 虚拟现实技术与应用
作者:胡小强  出版:北京邮电大学出版社有限公司  日期:2021-03-01
本书为普及与应用虚拟现实(VR)技术而编写,本书主要介绍了VR的概念、发展状况,VR系统的硬件组成,VR系统的相关技术,VR的工具软件等。本书理论与应用实践相结合,通过对本书内容的学习,读者可实现快速入门的目标。 全书共分为6章,第1章为VR技术概论,主要介绍了VR的发展历程、特性、应用现状;第2章主要介绍了VR系统 ...
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虚拟现实开发实训 虚拟现实开发实训
作者:吴晓军,张玉梅  出版:科学出版社  日期:2020-06-01
本书以HTCVIVEVR开发实例为主线,由浅入深、循序渐进地介绍HTCVIVE设备在VR开发方面的完整流程。全书共4章,第1章为HTCVIVE开发前准备;第2章为VR虚拟博物馆;第3章为VR汽车展示;第4章为VR虚拟实验室。本书以三个实例为核心,详细介绍HTCVIVE开发的基础知识,从不同角度系统地介绍VR开发流程。 ...
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售價:NT$ 588

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